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魔兽争霸载入画面更换教程:模型替换与自定义方法

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:9次

  如何更换魔兽争霸载入画面

魔兽争霸载入画面更换教程:模型替换与自定义方法

  替换模型文件

  1. 打开 `war3x.mpq` 文件。

  2. 找到 `UIGluesMainMenuMainMenu3d_Beta` 文件夹,将 `Arthas_Concept03.blp` 替换为你想要的主菜单背景图片。

  3. 同样地,在 `UIGluesMainMenuWarCraftIIILogo_exp` 文件夹中,将 `War3xLogo.blp` 替换为新的游戏标志图片。

  自定义模型文件

  如果上述方法无效,尝试以下步骤:

  1. 自定义一个空白的 `MainMenu3d_Beta.mdx` 模型文件。

  2. 将其放入 `UIGluesMainMenu` 文件夹中。

  3. 自定义 `WarCraftIIILogo_exp.mdx` 模型文件。

  4. 放入相应的文件夹。

  使用地图辅助工具

  利用地图辅助工具制作载入图,通常生成 MDX 和 BLP 文件。

  1. 将文件导入地图编辑器。

  2. 修改路径。

  3. 在地图选项中选择新导入的 MDX 文件。

  图片格式转换

  将图片转换为魔兽争霸支持的格式(MDX 和 BLP)。

  1. 使用图片编辑软件如 Windows 画图、PhotoShop 或 CorelDRW 进行转换。

  2. 导入地图编辑器,指定路径。

  调整UI缩放

  在游戏界面主菜单中:

  1. 选择“系统”。

  2. 进入“系统调试界面”。

  3. 选择“高级”。

  4. 调整“UI缩放”数值,以适应显示效果。

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