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魔兽争霸3攻防类型及等级详解

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:12次

  魔兽争霸3攻防类型详解

魔兽争霸3攻防类型及等级详解

  攻击类型

  普通攻击(Normal)

  对轻型装甲:150%伤害

  对中型装甲:100%伤害

  对重型装甲:100%伤害

  对英雄:100%伤害

  对建筑:50%伤害

  穿刺攻击(Pierce)

  对重型装甲:150%伤害

  对中型装甲:100%伤害

  对轻型装甲:75%伤害

  对英雄:50%伤害

  对建筑:35%伤害

  攻城攻击(Siege)

  对建筑:150%伤害

  对中型装甲:100%伤害

  对重型装甲:100%伤害

  对轻型装甲:50%伤害

  对英雄:50%伤害

  混乱攻击(Chaos)

  对所有盔甲类型:完整伤害

  魔法攻击(Magic)

  对英雄和建筑:75%伤害

  对轻型、中型、重型装甲:100%伤害

  防御类型

  轻型防御(Light)

  对穿刺和魔法攻击:额外伤害

  中型防御(Medium)

  对普通攻击:额外伤害

  对穿刺、攻城、魔法攻击:伤害减少

  重型防御(Heavy)

  对魔法攻击:额外伤害

  英雄防御(Heroic)

  对穿刺、魔法、攻城攻击:伤害减少

  建筑防御(Building)

  对穿刺、魔法、普通、英雄攻击:伤害减少

  对攻城攻击:额外伤害

  攻防等级

  攻防等级显示在单位信息栏的攻击和防御图标右下角,数字越高表示等级越高。

  可通过单位信息栏查看,或按`Alt + A`键查看。

  升级攻防

  攻防可以在特定建筑中升级,如:

  不死族:坟场

  暗夜:猎手大厅

  兽族:战争磨房

  人族:铁匠铺

  每个兵种通常可升级三次攻防。

  了解这些信息有助于玩家在游戏中更有效地利用不同单位的攻防特性,制定战术策略。

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