魔兽争霸变量条件应用示例

风暴之锤技能条件解析
事件触发:释放技能XXX
条件要求:
魔法必须是风暴之锤
执行动作:
1. 生成N个水元素(隐身,生命值5秒)
2. 使用风暴之锤对XX目标施放(目标手到魔法)
额外条件:
目标单位必须是敌人
目标单位不可为无敌状态
对目标进行单一投掷
目标单位不能是尸体
风暴之锤魔法等级需与水元素单位魔法等级相同
训练单位变量条件应用
事件触发:完成训练单位
条件要求:
训练的单位必须是兽兵

魔兽争霸变量条件应用示例

风暴之锤技能条件解析
事件触发:释放技能XXX
条件要求:
魔法必须是风暴之锤
执行动作:
1. 生成N个水元素(隐身,生命值5秒)
2. 使用风暴之锤对XX目标施放(目标手到魔法)
额外条件:
目标单位必须是敌人
目标单位不可为无敌状态
对目标进行单一投掷
目标单位不能是尸体
风暴之锤魔法等级需与水元素单位魔法等级相同
训练单位变量条件应用
事件触发:完成训练单位
条件要求:
训练的单位必须是兽兵
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