魔兽争霸自动刷兵技巧:触发器、变量与条件触发方法全解析

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

  魔兽争霸自动刷兵技巧指南

魔兽争霸自动刷兵技巧:触发器、变量与条件触发方法全解析

  方法一:利用触发器自动刷兵

  创建触发器步骤:

  1. 打开魔兽地图编辑器(WE)。

  2. 按 F4 进入触发编辑器。

  3. 为每种兵种创建一个触发器。

  4. 设置触发器事件为“时间过去30秒”,条件为“无”,动作则为“创建10个特定兵种给玩家12,在地点.”。

  5. 每个触发器执行完毕后,关闭触发器,并开启下一个刷兵触发器。

  6. 确保所有触发器初始状态为关闭,防止它们同时运行。

  方法二:通过变量实现自动刷兵

  设置变量步骤:

  1. 在触发器编辑器中,使用变量、整数和数组。

  2. 触发器1:设置事件为“地图初始化”,动作包括“设置unit=兵种1,设置unit=兵种2,设置unit=兵种3”。

  3. 触发器2:设置事件为“循环过去30秒”,条件为“无”,动作包括“设置n = n + 1。如果 n 小于3,则不做任何动作。否则,创建10个unit[n]在玩家12的初始位置,面向默认的建筑朝向度”。

  方法三:条件触发刷兵

  编辑触发器步骤:

  1. 在触发器编辑器中,根据需要设置条件触发。

  2. 根据游戏进程或特定事件来触发刷兵动作。

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