魔兽争霸:轻松替换战役单位教程

使用物体编辑器
1. 启动物体编辑器
快捷键:F6
2. 选择单位类型
找到并选择你想要替换的单位类型,例如步兵。
3. 替换模型文件路径
将现有模型文件路径替换为你想要的新模型文件路径。
注意:此操作仅替换模型,不影响单位类型或属性。
使用触发编辑器
1. 打开触发编辑器
2. 创建新触发
设置触发的事件和条件,以便识别目标单位。
3. 设置动作
在动作部分,选择“单位”。
设置动作为“将 单位替换为使用 生命和魔法”。
动态替换单位:此操作允许你在游戏运行时动态替换单位。
替换地图上已存在的单位
1. 选择单位
在地图上直接选择你想要替换的战役单位。
2. 使用替换功能
使用物体编辑器的“替换”功能,将选中的单位替换为新的单位类型或模型。
替换建筑内的单位
1. 编辑训练单位属性
在物体编辑器中,编辑建筑(如兵营)的“训练单位”属性。
2. 更改单位类型
将其更改为你想要的新单位类型,例如狮鹫。
注意事项
替换单位类型时,请确保新单位与原单位有相似的属性和功能。
在进行替换操作前,建议备份原始文件,以防万一。













