制作魔兽争霸任务的简单步骤

1. 创建任务
在地图编辑器中创建新任务,并设置任务变量`t`,用于标识任务是否完成。
2. 使用任务变量
使用变量`t`记录任务完成状态。
使用变量`n`记录杀敌数量等进度。
3. 设置触发器
在地图上放置触发器,当单位进入特定区域或死亡时,触发任务。
4. 定义条件和动作
在触发器中定义条件,如单位类型(英雄)和进入特定区域。
动作示例:增加变量`n`的值。
5. 完成条件
设置当变量`n`达到特定数值(如10)时,任务完成,并开启后续触发器。
6. 奖励设置
根据任务完成情况,给予玩家经验值、金币或其他奖励。
7. 使用地图编辑器
使用World Editor.exe等工具创建和编辑地图,添加触发器和逻辑。
8. 测试和调试
在游戏过程中测试任务,确保所有条件和动作按预期工作。
9. 测试
在游戏中实际测试任务,确保所有步骤顺利进行。
通过以上步骤,你可以轻松制作出基础的魔兽争霸任务。若需更复杂的任务,可参考其他教程和示例。













