魔兽争霸人物模型导入指南

准备阶段
软件与格式确认:确保你拥有Blender、Maya或3DS Max等3D建模软件,并确认模型文件格式(如FBX或DAE)与软件兼容。
导入步骤
选择建模软件:根据游戏引擎选择合适的建模软件版本,并熟悉基本操作。
导出3D模型:在建模软件中导出模型,选择FBX或DAE等格式。
保存文件:将导出的模型文件保存在“3D Models”文件夹中,便于管理。
使用场景编辑器加载模型
创建新场景:在游戏引擎的场景编辑器中创建新场景。
导入模型:在场景编辑器中导入保存的3D模型文件。
调整模型属性
调整属性:使用场景编辑器工具栏调整模型大小、位置、旋转等属性。
导入后处理
模型优化:根据需要进一步优化模型,确保其在游戏中的表现最佳。













