魔兽争霸攻击值计算解析

攻击力基础值
基础值范围:20至30之间的随机数。
攻击类型系数
影响因素:攻击类型(普通、穿刺、攻城、魔法、混乱、符咒)与目标防御类型(无装甲、轻型、中型、重型、英雄、加强型)。
举例:穿刺攻击对重甲的伤害系数为100%。
防御力系数
计算公式:
减少的伤害百分比 = (装甲值 * 0.06) / (装甲值 * 0.06 + 1)。
增加的伤害 = 2 0.94^(-装甲值)。
实际伤害计算公式
实际伤害 = 攻击力基础值X * 攻击类型系数A * 防御力系数B。
示例计算
假设:
攻击力基础值X = 25
攻击类型:穿刺,对重甲的伤害系数A = 100%
防御力为10,防御力系数B = 0.54
结果:实际伤害 = 25 * 1 * 0.54 = 13.5
游戏实际因素
其他考虑因素:攻击速度、武器伤害、技能附加伤害等。













