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《辐射4》武器配件编辑指南:FO4Edit使用教程

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:6次

  快速开始:使用FO4Edit编辑《辐射4》武器与配件

《辐射4》武器配件编辑指南:FO4Edit使用教程

  1. 安装与准备

  安装FO4Edit:确保FO4Edit已安装。

  使用ModOrganizer:将ESP文件拖入“Fallout 4根目录DATA”文件夹。

  2. 准备汉化文件

  将“Fallout 4DataStrings”文件夹中的“Fallout4_cn.Strings”和“Fallout4_en.Strings”文件放入。

  3. 编辑武器和配件

  打开FO4Edit并加载ESP文件:打开FO4Edit,加载ESP文件。

  修改武器数据:在左侧栏找到Object Modification,修改武器配件参数。

  设置后坐力:将Function type改为SET,Value 1 float改为0。

  添加新配件:在Object Modification下添加新配件并设置属性。

  4. 替换配件

  将修改后的配件替换到武器上。

  5. 保存并测试

  保存修改,复制ESP文件回MOD文件夹,覆盖原文件。重启游戏测试。

  注意事项

  备份原始文件:修改前备份ESP文件。

  了解参数含义:确保修改符合预期。

  使用脚本:利用FO4Edit脚本功能简化操作,如使用“Restore record names from master”脚本恢复名称和描述。

  通过以上步骤,您将能够轻松使用FO4Edit编辑《辐射4》中的武器和配件。

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