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中国象棋胜负规则与棋子走法详解

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:12次

   中国象棋胜负判定规则

  赢棋情况

  将死对方帅(将):一方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉,对方获胜。

  困毙对方:对方无子可走时判负,己方获胜。

  对方长将或长捉:违反规则,对方输棋。

  对方认输:对方发出认输请求,己方获胜。

  步时限制:超出步时限制,己方赢棋。

  时间限制:超过规定时间,己方获胜。

  对方违反比赛规则:导致对方输棋。

  和棋情况

  双方均无取胜可能:局势简单明了,双方都无取胜可能,判为和棋。

  双方同意和棋:一方提议作和,另一方同意,判和。

  循环反复三次:符合《棋例》中“不变作和”的有关规定,判和。

  自然限着回合规定:连续60个回合(可酌减)内,双方均未吃过棋子,判和。

   象棋各棋子走法

  马:沿“日”字形对角线走,可退可进,不能跳过紧邻交叉点的棋子。

  象/相:不许越河界,每步沿对角线斜走两格,不能跳过中心有棋子的位置。

  车:沿所有直线或横线行走,进退均可,不可跳过其他棋子。

  炮:不吃子时走法与车相同,吃子时需隔一子。

  士:沿“九宫”内斜线活动,每步一格,主要保护帅(将)。

  将/帅:只能在“九宫”内移动,每步一格,不能走出“九宫”,且不能与对方帅(将)直接对线。

  卒/兵:未过河界时每步向前一格,过河界后可左右一格,不能后退。

   象棋开局的15种走法

  1. 当头炮(炮二平五):直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。

  2. 飞相局(相三进五):稳健型开局,巩固阵地后再反击。

  3. 仙人指路(兵七进一):试探对方棋路,为马开路。

  4. 起马局(马二进三):开盘跃出正马。

  5. 过宫炮(炮二平六):有利于上马出车,迅速开动主力。

  6. 仕角炮(炮八平六):首着平炮于仕角,发展成多种阵型。

  7. 上仕局(仕四进五):巩固阵地,有架中炮的机会。

  8. 兵底炮(炮二平三):锋芒内敛,很多布局的红棋阵容会有这一步炮。

  9. 金钩炮(炮二平七):力量集中于左翼,为右翼子力开通道路。

  10. 边马局(马二进一):冷门布局,出其不意。

  11. 九尾龟(兵九进一):旁敲侧击的战略思想。

  12. 巡河炮(炮二进二):让双马时必走,有多种用途。

  13. 边炮(炮二平一):炮起边塞上,可翻卒,为车马让路。

  14. 龟背炮(炮八退一):退炮后有保马前卒、打车、平窝心炮等后续手段。

  15. 过河炮(炮二进四):首着过河,暂时难发现明显弱点。

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