三国志战略版:单挑触发与伏击状态详解
一、伏击状态触发方式
三国志战略版中,伏击状态的触发方式如下:
1. 建筑触发:通过建造强大的防守型建筑,普通中立城池即可实现。完成后,全县范围内(相当于老地图整个郡)所有木材地块上的驻守将变为伏击状态。
2. 覆盖范围广:从一级木头到十级木头均能生效,相当于全图1/4的地块可以使用伏兵驻守。由于驻守可覆盖周围的6个地块,几乎可以保证全图处处都有伏兵。
二、发动战役的条件
要发动战役,玩家需要满足以下条件:
占据3个州:战役发动者必须是大将军或以上官爵,包括大将军、丞相、公、王、皇帝。
占领城市:在巴蜀、西北、河北、中原、吴越、楚等地区,玩家必须占领当地的一个城市。
城市状态:发动战役时,城市必须处于待命状态,即没有正在进行中的战斗。
三、战法发动顺序
三国志战略版中战法的发动顺序为:
被动、阵法、兵种、指挥
主动、普攻、突击
重点:被动、阵法、兵种、指挥战法在准备回合发动,无需发动概率;主动战法、普通攻击、突击战法在回合内执行。
四、无战而胜的生效条件
无战而胜在玩家被控制时才能生效。解除控制效果时,自身受到伤害降低10%,持续一回合。这是一个在攻城时非常实用的战法。
五、武将与兵种
三国志战略版中,武将是影响队伍作战能力的核心因素。武将的核心元素包括自带战法、兵种适性、基础属性、统御值、阵营、缘分以及传承战法。
招募与寻访:
名将招募:可获得5星武将,但需要消耗金铢。
新手招募:新手玩家每天可免费进行两次半价名将招募,花费极少金铢。
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