饥荒控制台代码详解
一、基本指令汇总
开启无敌模式:使用 `c_godmode`。
杀死所有生物:使用 `c_killall`。
补充所有资源:使用 `c_refill`。
设置生命值:例如 `c_sethealth`。
生成指定物品:使用 `c_spawn`。
二、其他指令及功能说明
物品相关指令:通过 `c_give` 获取或生成物品,如 `c_give("log", 10)` 获取10个木头。
生物控制指令:调整生物行为,如开启无敌模式避免攻击。
游戏设置调整指令:调整游戏设置,如生命值、精神值等。
三、饥荒控制台常用指令代码一览
基本操作:
`c_give("物品代码",物品数量)`:获取物品。
`c_spawn("物品代码",物品数量)`:在鼠标位置生成物品。
`Debugspawn"物品代码"`:类似 `c_spawn`,但一次只生成一个。
`c_speed(速度值)`:设置主角速度。
`GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(1000)`:设置生命值。
`GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)`:设置精神值。
`GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)`:设置饥饿上限。
`c_sethealth(百分数)`:设置生命值百分比。
四、控制台使用方法
在游戏界面中按 `~` 键打开控制台。
输入代码后按回车执行,如 `c_give("log", 10)`。
五、饥荒代码指令大全
材料类:包括草、树枝、木头、木炭、灰等。
工具武器:包括斧子、锤子、镐、铲子等。
穿戴:包括帽子、盔甲等。
建筑:包括营火、帐篷、路牌等。
注意:控制台指令主要用于调试和问题排查,过度依赖可能影响游戏平衡和体验。请谨慎使用,遵守游戏规则。













