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上古卷轴5捏脸数据导入及使用详细教程

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:22次

   上古卷轴5捏脸数据导入方法详解

  一、捏脸数据导入步骤

  1. 打开我的电脑,输入“My Games”进行搜索。

  2. 进入“My Games”文件夹,找到并打开“skyrim”文件夹。

  3. 在“skyrim”文件夹中,找到并打开“CME”文件夹。

  4. 在“CME”文件夹内,找到并打开“save”文件夹。

  5. 将捏脸数据文件放入“save”文件夹中。

  二、捏脸数据使用方法

  1. 找到游戏文件夹:打开“My Games”文件夹,找到“skyrim”文件夹。

  2. 进入CME文件夹:在“skyrim”文件夹中,找到并打开“CME”文件夹。

  3. 找到save文件夹:在“CME”文件夹内,找到并打开“save”文件夹。

  4. 读取存档:每次捏完人保存之后,存档会被保存在“我的文档\My Games\Skyrim\CME_save”中。

  5. 使用ECE工具:ECE界面直观,通过脸部滑块控制形状,表情滑块自由搭配表情,顶点编辑改变模型形状。

  三、捏脸数据文件操作

  1. 顶点编辑:通过拉拽顶点改变模型形状,顶点编号对应网格上的每个顶点。

  2. 编辑范围大小:调整顶点时,以顶点为中心,周边其他顶点也会移动。

  3. XYZ轴移动:通过X轴、Y轴、Z轴滑块控制顶点的左右、前后、上下移动。

  4. 顶点映射:开启时,左右脸颊的顶点会同步移动;关闭时,另一侧的点不会移动。

  5. 停止人物动作:确保人物静止,便于捏脸。

  6. 重置所有顶点:将编辑过的顶点归位,此操作不可逆。

  四、捏脸数据文件类型

  slot文件:用于保存捏脸数据。

  rm文件:通过控制台输入“showracemenu”进行捏脸。

  五、捏脸数据导入控制台命令

  1. 输入showracemenu:打开捏脸界面。

  2. 读取预设:选择一个捏脸数据。

  通过以上步骤,玩家可以轻松导入和使用上古卷轴5的捏脸数据,享受个性化的游戏角色。

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