一、《暗黑破坏神3》:精致败笔,创意枯竭
《暗黑破坏神3》评价:精致败笔
尽管《暗黑破坏神3》在ARPG游戏中仍具有一定的优势,但整体而言,它被形容为“精致败笔”。暴雪的设计理念在这款游戏中遭遇了彻底的失败,导致其声誉受损。
资料片《夺魂之镰》的影响
资料片《夺魂之镰》虽试图挽救游戏,但实际效果有限。主要更新包括拍卖行关闭、等级扩展、秘境系统和肝赛季。这些改动并未显著提升游戏的创新性和趣味性,只是让游戏能以ARPG的形式继续存在。
暴雪的“单机网游”理念失败
暴雪原本希望通过“单机网游”模式,结合现金拍卖行,实现稳定盈利。由于低估了工作室和Bot的威力,导致游戏经济被垄断,玩家被迫在支付工作室费用或忍受低掉落率之间做出选择,这直接导致了大量玩家流失。
游戏性上的负担
拍卖行关闭后,“强制联网”的设定成为游戏性的负担。怪物的攻击判定不友好,爆炸数值策划使得血球系统和动作元素变得微不足道,整个游戏玩法只剩下枯燥的刷和肝赛季。
创新不足,趣味性匮乏
《暗黑破坏神3》在创意上已经江郎才尽,只能依靠肝来保证玩家继续游戏。与《恐怖黎明》和《火炬之光2》相比,其游戏乐趣显得乏味。
二、暗黑2武学刺客练法详解
ASN技能术语说明
为了方便理解,以下是对ASN技能术语的简写说明:
FB:火焰爆震
WOF:火焰复生
BF:刃之怒
LS:雷光守卫
WOI:复生狱火
DS:亡者守卫
SM:影子大师
VEMON:毒牙
MB:心灵爆震
FADE:能量消解
BOS:速度爆发
CM:支配利爪
PS:凤翼天翔
DF:飞龙在天
CT:雷电爪
CS:眼镜蛇攻击
DC:双龙爪
ts:虎击
DT:龙爪
ASN的两大类型:陷阱型和武学型
ASN在PVC领域中有两大类型:陷阱型和武学型。陷阱型以陷阱系技能为主要杀伤手段,武学型以武学系技能为主要杀伤手段。两大类型又包含许多具体分类。
纯陷阱型ASN的技能加点
纯陷阱型ASN的技能加点一般如下:
4电MAXFBMAX
影子系除了VENOM全部1点
FADE和SM根据个人喜好选择
属性点和装备
属性点:STRDEX到装备,剩下ALLVIT
装备:TH装和平民装两种,根据个人喜好选择
武学ASN的练法
武学ASN属于两者之间的CHAR,其DAM来自聚气。练法思路如下:
保证AR和攻速
高技能等级
高血量
保证RES和DR
本文详细介绍了《暗黑破坏神3》的评价、资料片的影响以及ASN的练法。希望对玩家们有所帮助。













