一、DNF百分比职业能力提升的权衡
在《地下城与勇士》(DNF)中,百分比职业在提升战斗能力时面临着选择:是着重提升输出还是生存能力,这是许多玩家关注的热点话题。
提升输出的重要性
快速击杀敌人
在DNF里,快速杀敌能提升游戏效率。百分比职业以高输出为特色,凭借技能的高百分比伤害瞬间爆发,迅速解决敌人,从而减少战斗时长,加快通关速度。
提升个人实力
高输出的百分比职业在团队中表现突出,是团队的关键输出点。在团队副本中,输出职业的表现直接关联到团队战斗能力,个人输出能力的提升对团队胜利意义重大。
生存能力的重要性
增加生存时间
生存能力决定玩家在战斗中的存活时长。高生存能力的职业通过增加防御和生命值,延长战斗时间,进而获得更多输出机会。
提高战斗稳定性
在高难度副本中,敌人攻击力和技能效果强大,玩家需要足够的生存能力来抵御攻击。高生存能力职业能增加生存概率,提高战斗稳定性。
综合考虑,平衡发展
选择适合的装备
不同装备提供不同属性加成。若输出能力低,可选择提升输出的装备;若生存能力低,则选择提升生存能力的装备。
技能点的分配
玩家可通过分配技能点提升职业技能效果,根据自身需求合理分配,平衡提升输出和生存能力。
二、DNF物理百分比职业附魔选择
理论计算
对于物理百分比职业,附魔选择力量还是物攻一直不太明确。假设力量为(x),智力为(y),面板计算公式为({(力量÷250)+1}\times物攻\times(1 + 精通)+无视)。分别代入(25)物攻和(30)力量的附魔进行计算,当假设两者相等时,即({(x÷250)+1}\times(y + 25)={(x + 30)÷250)+1}\times y),经计算得出(x = 1250),(y = 1250)。
结论
力量超过1250的情况
如果力量超过(1250),对于百分比职业,附魔物攻收益绝对超过力量卡。
物攻超过1250的情况
如果物攻超过(1250)(武器物攻 + 附魔),可以附魔力量卡,此时每增加(1)点智力,面板提升(6)点。例如(35)力量就是(210)的面板,(25)的物攻才是(175)。
实际情况与价格考虑
从以往思路看,(1)点力量约等于(3)点面板,(1)点物攻约等于(7)点面板(不考虑精通)。从价格考虑,(30)力量面板加(90),价值差不多的(18)物攻卡就是(126)面板。所以百分比职业附魔首选攻击而非力量。
三、DNF狂战堆力量还是物攻
堆力量的原因
红眼技能大多是固伤,固伤提升取决于力量。虽然物理攻击是面板属性,一点物理攻击的面板属性高于一点力量(一点物理攻击约等于(4)点面板攻击,一点力量大概才(2)点面板攻击),但红眼固伤技能多,所以应果断堆力量。













