一、Mugen人物实力分级概述
Mugen人物的实力分级是一个比较复杂但很有趣的体系。在日本的Nico mugenwiki上,当前的mugen人物共分为七个级别,这一划分有着重要意义。
二、分级的原因
由于每个人制作出的人物性能不同,使用的AI也不一样,所以人物强度有差异。
为了区分不同人物的强度,避免不同强度人物混在一起无法区分,从而防止“强欺弱”等战斗情况发生,分级制度应运而生。
三、七个级别及代表人物
纸级
特点:这个等级的人物连使用起来都很困难。
代表人物:Spelunker。他来自红白机时代发行的动作游戏“地底探险”,有着游戏史上最弱主角之称。虽然原意是无谋的探险者,但大家尊称他为“先生”。
并级
特点:是一般的人物,拥有拳脚攻击、防御、跳跃以及必杀技等基本性能,各项属性处于正常范围,大部分人物处于此级别。
代表人物:功夫男(KFM),MUGEN内建的基本人物,是绑着头巾身穿道服的青年,有着典型的格斗游戏主角形象。他拥有基本的拳脚攻击,必杀技较弱,可以说是mugen人物的起源。
强级
特点:多半指原作上位角色、BOSS、经过些许魔改的人物等。拥有高性能的超必、强力的连技,有些还有需要条件才能达成的一击必杀技。
代表人物:街霸、KOF、阿尔卡娜之心、大番长(BBB)、Jojo系列、饿狼传说、侍魂等在原作中性能较好、接近原版性能且在mugen中带较强力AI的人物。
凶级
特点:在原作中拥有超越一般角色的超高性能、攻略困难的BOSS、经由魔改过后的角色。
代表人物:毛利元就(援军lv100)、长森瑞佳(马之骨氏AI)、白莲(⑨氏制作,boss模式)、茜茜公主、伊格尼斯(接近原作性能)、GGXX大部分人物(平成氏AI)、Johann(高玩)。
狂级
特点:原作里大幅破坏平衡至禁止使用的角色,攻略不能的BOSS,经过大幅魔改的角色。除了凶角的特性外,部分狂角还有较快回血、相当快的回气、穿越不能的厚实飞行道具、广范围技能、8 无数割连技等特性,部分还有不需要什么发动条件的必死技、摔技无效、霸体、硬直超低等特性。
代表人物:柳川佑也(黑鬼)、Master吉斯、尖兵(tokume氏VHAI)、飞龙(弹幕数最多)、托奇(モヒカン氏AI)、petshop(jojo的宠物鸟)。
神级
特点:彻底脱离格斗游戏,进入代码战斗的人物。无法用一般格斗游戏常识看待,存在通常是利用mugen中的BUG或是刻意大量魔改产生的。开幕全画面判定即死技对神角色来讲很常见,通常拥有异常的人物数值、长时间的无敌判定、没有受击框、停止时间、血条归零仍不死、出现大量具有战斗能力的分身等BUG性能。
论外级
特点:论外没有门番,以搭载的技术作为界定标准:不使用直死,%n等隔离技术就无法击破的角色即是防御面的论外;搭载直死,%n等隔离技术的角色即隔离组。
代表人物:MUGEN五大论外包括STMC(旧版,SAMSARA氏),如来3(SAMSARA氏),VIP先生,论外大嘴(Mr GW and Master o Darkness),卡机城管。













