一、火神技能分析
火拳
每攻击3次触发,对敌人造成攻击力110%的伤害,并封印其技能,持续1.5秒(可延长到2秒)。虽然技能百分比加成不是很高,但封印技能在游戏中是很有用的能力。
火拳·决杀
使敌人收到的治疗效果降低35%(最高可削减80%),霸气值降低50%,持续6秒,且负面状态不能被清除。这一技能对付高回血的敌人特别有效。
火拳·焚烧
会焚烧目标,目标和目标附近的敌人每0.5秒受到攻击力10%的伤害,持续5秒。由于伤害取决于攻击力,且技能百分比加成最高只有20%,所以不推荐加高。
火拳·不屈
当火拳血量低于50%时,攻击力降低50%,移动速度降低50%,受到伤害降低25%。这个技能目前来看优点不明显,对于输出位的火神来说,触发技能效果后会比较尴尬,不过也许在以后能开发出配合火神的阵容。
二、纹章搭配推荐
半肉战士搭配
1持久 + 2强力+嗜血。持久纹章能保证火神一定的生存能力,强力纹章保证输出能力,嗜血纹章保证续航。
真实伤害搭配
1持久 + 2真实+嗜血。考虑到火神技能伤害百分比加成不高,带真实纹章相对实在。
功能性前排搭配
3持久+重生。把火神当作功能性的前排肉辅助,利用火拳决杀为其他怪兽创造输出空间。
三、基因突破方向
火神作为近战,没有护盾、减伤等功能,所以基因培养方向以血量(体力)放在首位,攻击、霸气其次。
四、英雄搭配与阵容思路
适配英雄
白昼和月夕与火神适配性最高。原理是火神近战吸收伤害血量降低触发4技能后移速变慢,从前线退下由奶妈补血再上战场。
火神阵容搭配
火神防御流阵容:
单火神配月女后排或单火神配双治疗后排。火神走坦克流时,基因和纹章选择体力加霸气,半输出,不加速度。火神主要靠1技能和3技能打伤害,沉默效果不错,在竞技场中能避免掉到半血以下,利用高霸气反弹,高体力保证不死,AOE伤害焚烧对手。
火神输出流阵容:
主要用于普通心魔和关卡。单火神、双龙、两肉或一肉一控制。火神的基因和纹章选择真实加速度,半攻击,半霸气。也可以不要霸气,利用高速度优势把敌人按在墙角输出,沉默技能可让部分敌人放不出技能。
完整阵容示例
火神和远程怪兽为主输出;
前排肉盾:冥王龙、熵鬼、钢铁龙王、白昼(四选二);
后排输出:圣光古龙、黯炎古龙、崩界领主,破魂领主,黯灭(五选一);
后排辅助:月夕,梵,合一零式,决杀零式(四选一)。例如选圣光古龙的原因是前排有三个怪兽可以互相辅助,前排小基因全是120体,大基因纹章效果10%,钢铁龙王加一个体型15%加大保护罩,后排小基因全40攻,大基因75%血量以上时加200攻,熵鬼纹章,体、霸、移速、重生或抗击退。













