一、部落冲突相关数据概述
这篇文章主要围绕《部落冲突》的建筑升级数据展开,包括大本营从2本到11本的升级数据、建筑师大本营升级数据以及一些建筑在升级时的使用情况,同时还提及了大本营不同时期的发展策略。
二、大本营(2 11本)升级数据相关
关键信息涵盖范围
包含不同大本营等级下可建造的数量上限、升级所需资源、时间等详细数据,还有对应的防御设施数量上限和等级上限。
游戏基本信息补充
《部落冲突》是芬兰Supercell oy推出的策略游戏(现已被腾讯收购大量股份),2012年8月2日在苹果应用商店发布,2013年9月30日安卓版在芬兰和加拿大率先推出,2013年10月7日在世界其他国家的Google Play市场推出。
游戏以策略战争为主题,有经营村庄、发展兵力、单人与多人模式等内容,玩家初始有特定建筑和资源,且游戏注重恒心培养。
三、建筑师大本营升级数据
升级数据详情
详细列出了建筑师大本营从等级1到8的各项数据,如生命值、金币容量、圣水容量、黑水容量、升级所需资源、升级时间以及解锁设施等。
例如,等级1时生命值为100,金币和圣水容量均为50,000,无升级所需资源(标记为N/A),升级时间无(N/A),无解锁设施;而等级2时生命值为800,金币和圣水容量为75,000,升级需3,500资源,5秒可升级完,解锁双管加农炮、弓箭塔、弹射陷阱、10个城墙、3个兵营等设施。
对应设施数量上限
列出了建筑师大本营不同等级下城墙、加农炮、双管加农炮、弓箭塔、弹射陷阱、电塔、防空火炮、撼地巨石、隐形陷阱、地雷等设施的数量上限情况。
四、建筑在升级时的使用情况
防御建筑
像法师塔、迫击炮、陷阱等防御建筑在升级时无法攻击敌方。
其他建筑
兵营、部落城堡、大本营升级时仍可使用;而法术工厂、暗黑法术、训练营在升级时不能造法术或兵种,双王与大守护者在升级时无法出战和防御。
五、大本营不同时期发展策略
初期
刚升级完大本营属于初期,此时有新建筑解锁,所有建筑为上一等级水平。
玩家要优先建造新建筑与城墙,更改阵型,将新建筑升级到同类型建筑相同水平。
中期
新建筑建好且升级到同等水平,但核心军队和防御建筑未都升至最高级为中期。
玩家应优先升级核心军队建筑(如试验室、兵营、训练营等),研究试验室的兵种升级,再升级库与核心防御设施。
后期
大部分核心建筑满级,只剩次要建筑和墙未满级是后期。
此时水库常爆满,可利用高级兵种打钱刷墙,升级余下建筑到满防。













