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暗黑破坏神2毁灭之王_暗黑破环神2毁灭之王

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:1次

暗黑破坏神2:毁灭之王相关内容解析

一、刺客角色技能全解析

(一)武术系技能

虎击(5)

重点:必须加到最高等级(20级),能对单个目标造成1440的增强伤害。但使用时要注意释放方式,集气后用普通攻击或龙爪释放能量,因为踢打的伤害基于灵敏且和爪的伤害差很多。

龙足(3)

要点:投入1点或更多即可。在20级时可造成3次踢打和大约130多的踢打伤害,对于命中目标有问题时是个不错的技能,但踢打伤害总体不如爪。

火焰掌(2)

情况:只加1点,在普通难度还行,恶梦或地狱难度伤害差强人意,加1点主要是因为有区域效果。

蛇击(4)

用途:加1点,是特定场合有用的技能。如果没有持续的吸血和吸魔,先使用虎击集气再同时释放蛇击,几乎能吸满血和魔法。

龙爪(4)

策略:单挑可加到最大,若使用两个爪也应加到最大,结合虎击能提供强大伤害。

龙尾(3)

分析:加1点,能在踢打上附加一定百分比的火伤害,但踢打伤害低,不过它可击退周围敌人,被围攻时可绑定使用。

雷爪(3)

难点:加1点,在集气技中单次集气伤害最大,但第一次集气最好,后续集气较难操作,需要很多技能转换才值得,其他类型刺客可考虑加满。

冰刃(2)

评价:伤害低,相比凤舞相形失色,只在未学会凤舞时作为有用技能。

龙翔(3)

问题:加1点,有2秒施法延迟且需要怪物目标,不能用作旅行工具,但在战斗中可用于从人群中脱离,在特定情况下可穿过沟壑(周围有怪物时)。

凤舞(5)

特性:加1点,有冰冻目标能力,类似有区域效果的Iceblink。第三次集气能冻结周围目标,不过伤害低且前两次集气选择较痛苦,在地狱级里前两次集气伤害不高,基本只用第三次集气。

(二)幻影系技能

钢爪掌握(4)

选择:可加到最大,但不需要马上加满,每升一级加4点伤害,作者认为每级应多加6 7点伤害。

灵锤(2)

作用:加1点,在没学会暴念之前有用,可击昏敌人,用来对付会瞬间移动的怪物。

暴走(5)

关键:花费8点升级,必须保持此光环有效,可提高攻击速度和奔跑速度,同一时刻只能使用暴走、漂染和毒液中的一个,大部分时间建议使用暴走。

幻影披风(1)

看法:加1点,这个技能会减弱视野、使周围漆黑,虽然能降低敌人防御并致盲,但如果自身攻击率够高则此技能用处不大。

武器格挡(3)

建议:如果是单挑者,可投入几点,使用爪和盾时能节省技能点,提供相同格挡率且能从盾上获得抵抗。

漂染(3)

情况:加1 3点,在普通和恶梦难度用处不大(通常抵抗够高),在地狱难度是保命工具,可减短诅咒持续时间并增加大量抵抗。

影子武士(4)

优势:加1点,可提供诱饵,使用玩家当时的技能,比影子大师有用,应总是保持影子武士在身边。

暴念(4)

问题:加1 4点,是重要的群体控制技能,有区域效果和长时间晕眩,但消耗15点魔法且存在bug,转化怪物的百分比可能不正确。

毒液(1)

劣势:不加点,伤害没有想象高,使用时不能用暴走会减慢攻击,且只对一个目标有效,不如德鲁伊的狂犬技能,只对不常用的毒攻击有增强效果。

影子大师(2)

对比:加1点或0点,很多人想加满但没必要,攻击慢且伤害低,会随机使用技能树中的技能,难以有效使用,影子武士更实用。

(三)陷阱系技能

怒火(2)

用途:加1点,早期是不错的陷阱,有爆炸半径,可作为远程攻击手段。

电网(1)

缺点:加1点,魔法消耗和伤害不成比例,且敌人必须步入陷阱才造成伤害。

犀刃(2)

决策:不加点,不是好技能的先决条件。

守望(2)

判断:加1点,范围比怒醒小,作者认为此技能较弱。

怒醒(3)

重要性:加1点,在所有陷阱中范围最大,应是游戏中最早使用的陷阱,若不想打到恶梦最后可加满,能烧5次且有一定伤害。

狂刀(3)

评价:不加点,每刀20级时才100伤害,不确定是否能穿透敌人,配合快速施法装备可能不错但不值得加满。

电劫(3)

优点:加1点,能发射10次、发射速度快、伤害不错,但几乎打不中移动的怪物,着眼于陷阱的刺客可加满。

血井(4)

分析:0点或加满,对付固定目标效果好,类似女巫的地狱火,可消耗目标生命,但在地狱难度因怪物抵抗高效果不佳。

卒烹(4)

用法:加1 4点,主要用处是尸爆效果,像男巫那样使用,杀死几个怪物后放几个作为终结。

刃盾(1)

结论:不加点,完全没有用处。

(四)刺客雇佣兵选择

第二幕的攻击型雇佣兵

特点:低等级提供“神圣祝福”,用矛和polearm造成不错伤害,适合灵敏较低的刺客;高等级会切换到“力量”,能提供额外伤害。

第五幕的野蛮人

优势:是强力坦克,生命力高、伤害极高。应装备高伤害、对不死怪物或恶魔有额外伤害且增加攻击速度的剑,给他有遭受打击时施放静电场或霜环的盔甲,头盔提供加力量和所有抵抗的属性。

(五)刺客技能与战术

大面积杀伤技能

龙尾(18级可学)

好处:好操作,不需要蓄气,攻击速度快,招式酷;20级火系伤害提升240%(基数算法存疑),魔法消耗中等。

凤舞(30级可学)

价值:带三种元素攻击,建议学到20级,对大片物理免疫敌人有用,但攻击力偏低,后期效果不明显,20级时各集气层有不同伤害数值。

死亡陷阱(30级可学)

作用:消耗20点mana,释放出5次,伤害为尸体生命值的40 80%,后期可用于抢经验。

刺客战术

遇到敌人先用Mind Blast转化两三个,再放两个死亡陷阱,打开Fade和Blade Shield,和自己的影子冲入敌阵,用三下虎击接一下眼镜蛇(吸血)然后释放攻击,要保证四防、高攻击速度和高命中。

二、暗黑破坏神2毁灭之王游戏代码

(一)装甲代码

头盔

列出了多种头盔的代码,如Cap(帽子,代码cap 1001)、War Hat(战帽,代码xap 1047)、Shako(军帽,代码uap 1117)等。

盔甲

同样给出了各类盔甲的代码,例如Quilted Armor(布甲,代码qui 1008)、Leather Armor(皮甲,代码lea 1009)等。

包括Buckler(圆盾,代码buc 1023)、Small Shield(小盾牌,代码sml 1024)等不同盾牌的代码。

手套、靴、腰带

详细列举了这些装备的代码,如Leather Gloves(皮手套,代码lgl 1029)、Boots(皮靴,代码lbt 1034)、Sash(饰带,代码lbl 1039)等。

德鲁伊毛皮、野蛮人头盔、游侠盾牌、男巫盾牌

分别给出了这些特殊装备的代码,像Wolf Head(狼头,代码dr1 1093)、Jawbone Cap(颚骨帽,代码ba1 1098)、Targe(小盾,代码pa1 1103)、Preserved Head(防腐之首,代码ne1 1108)等。

(二)武器代码

包含Hand Axe(手斧,代码hax 1)、Axe(斧,代码axe 2)等各种斧类武器的代码。

钉头锤

如Club(木棒,代码clb 15)、Spiked Club(狼牙棒,代码spc 19)等钉头锤类武器代码。

列出了Short Swrod(短剑,代码ssd 26)、Scimitar(弯刀,代码scm 27)等剑类武器代码。

匕首、投掷武器、标枪、长矛、长杆武器、弓、弩

都详细给出了各自的代码,例如Dagger(匕首,代码dgr 40)、Throwing Knife(飞刀,代码tkf 44)、Javelin(标枪,代码jav 48)等。

三、暗黑破坏神2毁灭之王与暗黑破坏神2V1.10的区别

  暗黑破坏神2V1.10其实就是暗黑破坏神2:毁灭之王V1.10版。暗黑破坏神2:毁灭之王是暗黑破坏神2的加强版,增加了刺客、德鲁伊两个角色,新增第五幕剧情,装备也有极大不同,现在通常所说的暗黑2就是指暗黑破坏神2:毁灭之王。历史上,2000年暴雪发行《暗黑破坏神II》,2001年6月发布资料片《毁灭之王》。

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