有很多攻略对象的对话游戏,角色扮演+恋爱养成的单机游戏

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于有很多攻略对象的对话游戏,角色扮演+恋爱养成的单机游戏这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、角色扮演+恋爱养成的单机游戏

秋之回忆

秋之回忆是日本KID公司推出的一款恋爱冒险类游戏,其系列已经出了第6款(第六款为5pb公司出品,PSP平台为5pb公司出品),是受所有玩家青睐的系列游戏。其每一部的剧情都很有深度,让人感动至深。玩家普遍的感受都是羡慕那些从来没有玩过秋之回忆的人,希望有忘情水能洗去自己脑中关于秋之回忆的所有记忆,然后再开始重玩一遍新的游戏。由此可以看出MO系列的经典程度。

心跳回忆

《心跳回忆》(ときめきメモリアル、Tokimeki Memorial)可以说是“恋爱养成游戏”的始祖。在这类游戏出现之前,业界普遍对《心跳回忆》的这种游戏形式并不看好。因为当时的日本市场充斥着大量粗制滥造的色情游戏,造成了“美少女游戏=烂游戏”的概念,甚至于连科乐美本身对它也不寄予厚望,并没有投入大量的资金。

《心跳回忆》的第一个版本是1994年5月27日发行的PC-Engine光碟版。它以漂亮的画面、动听的主题曲和背景音乐及众多女主角的独特个性吸引了玩家们的注意,一上市就造成抢购热潮,在PC-Engine游戏软件总销售量中排名第二。1996年2月9日发行的《心跳回忆传说之树下》(ときめきメモリアル——传说の树の下で、Tokimeki Memorial——传说の树の下で)SFC版是从PC-Engine版移植而来的。这个版本的素质虽然有所提高,但由于超级任天堂使用的游戏卡,容量受到限制,所以效果并不是很好。1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memorial—— Forever With You)PS版也是从PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。现今的市面上,如《心跳回忆》除了衍生的《心跳回忆对战方块》、《心跳回忆——表白你的心》、《心跳回忆话剧集——虹色青春》、《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》等游戏之外还有CD、电影、玩具等众多产品,俨然已造成一股不可忽视的热潮。目前,《心跳回忆》的各种版本在世界的销售量已经超过了1 600 000套。

游戏相当注重音乐与音效的表现,所有的配乐都是在专业的录音室中录制完成,而且邀集了许多日本当地著名的乐团。游戏中的每一个角色都有专人配音,在制作的过程中,配音人员并不只是捧着台词念稿,而是会配合游戏中人物表情的变化而有抑扬顿挫。玩者在进行游戏的同时,便能真切地感受到人物的情绪与语气的变化。

在日本,随着游戏的大卖,《心跳回忆》中的许多美女也幻化成偶像,受到玩具家们的崇拜。1995年,藤崎诗织的第一张个人专辑问世,片桐彩子、虹野沙希等游戏中最受欢迎的一些角色也有相关产品上市。时至今日,《心跳回忆》的周边产品总营业额几乎和游戏本身的营收不相上下。

在游戏中,玩者扮演着一个角色,游戏模拟出这个角色周围的所有的人、事、物,玩者的责任就是为这个角色经营好人际关系。换句话说,游戏模拟的就是这个角色的人生。正是这种新奇的追求电子情人的游戏类型使《心跳回忆》大受欢迎,后来其它软件公司更制作了《卒业》、《美少女梦工厂》、《诞生》、《明星志愿》、《恋爱学院》等许多的类似游戏,开创了恋爱养成游戏的时代。

《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。因此,主角必须在功课、运动甚至在体育祭、文化祭上展现他男性的魅力。此外,依玩家在游戏中所采取的行动,会产生各种结局,再玩几次也不会腻!游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇。因为有很多女孩子可以选择,所以可有不同的故事发展和多重的故事结局,因此多玩几次也不会腻。

《心跳回忆》虽说是款恋爱养成游戏,但若从另一个角度来看,它也可以说是一个能真实重现高中三年生活的模拟游戏。《心跳回忆》提供了一个可以让玩家用各种方法度过这三年美好时光的机会,玩家可以尝试以前从未过过的高校生活。由于《心跳回忆》的游戏时间与真实时间完全相同,在一年三个学期中,所有的日期、假日、学校固定事件等,都完全比照现实设定,玩起来更具有真实感,有如回到高校生活。

《心跳回忆》提供了许多的游戏场景供玩者发挥,有些场景与感情生活有关,有些则无关。你可以和所追求的对象在许多场景中碰面、聊天、约会,互倾心事。游戏中的光辉高中模拟得十分真实,校园内有教室、校舍、运动场、游泳池以及各种现代化学校所必须具备的各种软硬件设备。除了感情生活之外,玩者必须不时留意自己的课业,你也可以参加各种不同的社团,结交更多的朋友。在学校举办各项竞赛的期间,你也可以自由地报名。这是否让你回忆起真实的学校生涯呢?也许真实世界的你体弱多病、害羞内向,但是在游戏之中,你可以脱胎换骨,做一个”梦想中的自己”。

《心跳回忆》中登场的每位女孩,其实都代表着某些典型的女性。例如学业容姿皆出众的藤崎诗织,不就是学校中被大家公认为校花的标准典型吗?另外,善解人意又烧得一手好菜的虹野,也正代表着男人最欣赏的贤慧女性;在众多登场的女主角当中,总会有一两个会是玩家所喜欢的类型,进而使玩家更容易把感情代入。虽然在现实里很难完全有像那样的类型,但《心跳回忆》这部游戏正可以给予玩家想象空间。若可以在夏日祭的夜里,和诗织这样的女孩子一起去捞金鱼、看烟火,那真是人世间最美好的事,《心跳回忆》就是这样一部可给人幻想空间的游戏。

在《心跳回忆》中,与玩家接触的女孩们会不时的在游戏的每个角落出现,游戏中巧妙地让角色频繁的出场,借由每一次的相处,让玩家越来越了解她们,不知不觉的将她们当作理所当然的存在。再加上每次约与特殊事件,借由与女孩的对话进行互动,玩家从不同的应对方式,更加深了解到每位女孩的真实个性,让玩家不权认识到身为同学的她们,也认识到身为女人的她们。就这样,这些女孩的印象深深的烙印在玩家的脑海中,让玩家打从心里接受这些可亲的角色。玩者在游戏中,并不是只能选择藤崎诗织。在游戏中,总共有12位相貌、性格、兴趣与习惯不同的女同学,玩者可以依照自己的个性,去追求你真正心仪的女孩子,就像在真实世界中的情况一样。当然了,玩者有可能会被拒绝、吃闭门羹,但是有志者事竟成,只要拿出真心和诚心,总有一天能打动她的芳心。从每一次对话、每一次约会,你可以明显的感觉到在你面前的女主角的个性。例如生日时送给她的礼物,并不是所有的女生都是送送花和洋装就行的,你必须了解她的喜好。在放学回家时,女生邀你一起回家的方式也不尽相同,有的直接、有的佯装顺路、有的更是害羞得无法说出口,由此可看出女主角们的个性可说是十人十色般的丰富。玩者必须留意女孩子的个性,以如月未绪为例,她喜欢的男孩子是绝顶聪明的那一型,而且她是个醋罐子。倘若玩者的课业表现不佳或是个花心大萝卜,就会被如月未绪厌恶

二、关于BTS的游戏有哪些

Killer、不良进击、攻略你的10086种方法、心动警报、当他们不再是idol、成长痛、恋爱微微甜、闵叔叔我们恋爱吧等等。

1、Killer

Killer是橙光游戏的一款明星现代游戏,主要人物是龙尧离、君明珠、失雾影,暮衍。主要讲述的是21世纪女大学生穿越后,遇到挚爱,与挚爱在政治权谋与江湖斗争间并肩而行的故事。

2、不良进击

《不良进击》是“休闲”类游戏,作者建立了一个较为庞大的世界体系,整部作品作品带有浓浓的正剧风。剧情很足,感情线很丰富。每一个人物不是用几个词就能概括出的苍白轮廓,而是真正有血有肉,立体全面的形象。结局也很多,但各个有各个的虐点。

3、攻略你的10086种方法

原创立绘虽然不美型,但是风格十足,剧情起伏得当,故事题材其实挺大,这也导致不够完整有一些缺陷,最后收尾略显仓促。再人物设计方面,个性刻画很到位。对话喜感还不错,校长以及赛德克巴莱很有点。

4、心动警报

在这个游戏中,玩家会作为家族中各代主角谱写一个庞大家族的历史,目前预计会有六代。每一代均有多个主线可攻略对象,多个隐藏攻略对象;与攻略对象的好感度影响后代的属性。自由度非常高的游戏,能选择的人物也很多,主线支线丰富人。

5、当他们不再是idol

这部的文案像是10年前的玛丽苏小说,又白又傻,女主为穿越女,穿越到古代是某门派的杀手,很多人评价女主不够强势,在我看来不是不够强势,而是根本没有一个现代人的逻辑和眼界。

三、求仙剑问情篇的游戏秘籍

仙剑3外传问情篇攻略集编

这里也有攻略《仙剑》十年回顾绝美电子书正式版下载

在游戏中输入

~SoftStar-PAL3A-2004-07-02

回车

会出现控制台,之后输入:

cbwin快速结束战斗

km杀死当前迷宫中所有怪物

fv查看/修改好感

givemoney钱数

setfivenimbus五灵轮全满

setnimbus设置吸灵次数

按~打开、关闭控制台

第一个是战斗里按~调出控制台输入cbwin,可以直接结束战斗

第二个直接打

第三个输入fv是查看,跟仙剑3一样,修改功能格式为"fv人物代码好感",人物代码是从上到下用1,2,3,4代替,举例,要把温慧好感改为100,就输入fv 1 100(有空格)

第四个是改钱,格式是输入"givemoney钱数"(有空格),举例,当前为10000,输入givemoney 50000,那么钱就变成了60000.钱数也可以减的,例:givemoney-50000

第五个是战斗里使用

最后一个的格式是"setnimbus次数"(有空格),就可以修改吸灵次数,举例就是setnimbus 361.只打setnimbus是查看当前次数

进入控制台有大小写要求,输入命令时大小写均可.

进入控制台命令打错了的话,只要回车2下,或者联系点两次~,然后重新输入就可以了.仍不行就退出游戏再进入。我用正版也有时总打不开控制台。

]修改好感度的方法

命令:fv人物ID好感度

例:

代码: fv 1 50

就是将温慧的好感度调成50

代码: fv 2 100

就是将王蓬絮的好感度调成100

1代表温慧

2代表王蓬絮

3代表星旋

4代表雷元戈

]控制台要分大小写,还有就是-跟仙3不一样,不是SHIFT加-,是直接-

·练功好去处

1绿罗嶂出口,可以去绿罗山的蛾眉居恢复神、精。反复进入绿罗嶂出口,打同一只小妖,用于练招式使用次数。配合变速齿轮。

2里蜀山内城燎日居园子妖居甲,反复出入,每次出来都立即自动碰上肥肥,一招收工,配上补神15%的装备,变速齿轮4倍速,不用吃药,打得很舒服。

·捉鬼游戏方法。若不想精心布置连击,可在右上角木桥放5个2200元的落石,两端放大批500元的陷井,防小鬼破坏落石。在右上角雷阵放几个陷井,当龙葵踩上雷阵陷井,会昏几秒,此时去踩雷阵触发点。煌跑近机关前,点“1”键,再多点几下右键,多放假身引小鬼,避免小鬼破坏机关。想用连击,在右上角东西向的路上放撞木,很难做到多次连击。撞木开头处放多些陷井、假身挡小鬼。

·取消战斗AI按F5,TAB选择物品、法术、攻击、特技的使用目标,F键全体用普通攻击(不累计数量),R键全体重复上一次操作,Q键逃跑

·基本键盘操作:左键双击按住不放:跑。右键:跳跃(特定场景)。F8:截图,存在snap文件夹,但下次进入游戏再截图会覆盖之前的截图。不能截取动画图snap文件夹只能存100张。enter打开系统界面,切换系统界面分页。A:顺时针镜头旋转。D:逆时针镜头旋转。M:开启、关闭小地图。Q:系统界面中离开小游戏。

·头像蓝色代表水毒,红色代表火毒,紫色代表雷毒,绿色代表风毒,黄色代表土毒。

·场景中按下TAB键可依次交换排头人。

·属性解释节选:镜:反射物理攻击。壁:物理攻击无效。界:仙术攻击无效。隐:任何攻击、恢复无效。等几个回合会消失。

·五灵轮系统:摄灵阵法攻击地方全体,可以杀死虚弱怪物,并将其灵力吸到五灵轮中。当单一一种另起蓄满一格后(不需全满),点击五灵轮即可释放,可将战场环境改为该中灵气对应环境。此时敌方不能使用该属性仙术,而我方使用该属性仙术,则会产生加成效果。但五种灵气都积蓄到一定阶段,点击五灵轮中心,南宫煌可以变身。

·南宫煌、王篷絮可以在战斗中变身

特性南宫煌王篷絮

相关特技摄灵阵法朱仙变

消耗五灵轮积蓄的五灵全部“气”

弱点只能普通攻击,不能被仙术和道具恢复只能用仙术,不能被仙术和道具恢复

优点武防速属性加倍速度提升,仙术威力提升

恢复条件五灵轮中继续的五灵耗尽 5回合结束,或被打到精=0

·对于大宝箱来说,打开后经验值都一样,但当人物属性被宝箱属性克制,宝箱有较大机率被破坏。

·对于机关来说,虽然不会被破坏,但五灵相克关系不同,获得的经验值也不同,打不开的话有可能被伤害。

·赠送:客栈选住宿,且队伍中有其他同伴,就自动弹出选项,叙文是否仅需赠送合成系统。

人物爱好原料成品

温慧兵器图谱尸块武器防具

王篷絮花种尸块配戴

星璇食谱食材恢复类物品

雷元戈杂录杂物攻击类物品

两位女生合成的产品是一次性的,而两位男生则是有多少原料就能合成多少物品。

·捉鬼:不必理会小鬼,重点打败大头目。花钱越少,通关越快,连击越多,评价越高。机关设置阶段1-9数字键对应九种机关。捉鬼阶段1-5数字键对应五种道具,按右键使用道具。

·玩家不必担心因为第一轮游戏的时间短暂,未能集齐称号。每次通关后,系统自动问是否存盘,而这个存档可在下一轮游戏予以继承,所有称号保留。

·系统界面第99号存档,玩家在第一轮游戏是看不到的,只有至少通关一次,并在通关后选择存储记录,第99号存档才出现。这个存档平行不可不去,必须重新开始新游戏后,系统自动问玩家是否继承上一轮通关后的记录,此时该记录方可读取。

·调用仙剑3的存档,可使用原有的物品“尸块”,这些珍品在仙剑3外传无法得到。能合成的物品也是上上品。(快在仙3中多打尸块,我提供仙3的存档,放在pal3e\攻略,某些尸块用来炼顶极装备了,且超难打,存档中未包含所有尸块)。在文件夹gai有全尸块存档,新浪下载的。在外传点新的游戏,如果已经装了仙剑3,即注册表有仙剑3的键值,就会弹出对话框问是否导入仙剑3存档,导入的是仙剑3安装路径下的save文件夹中的存档。我提供了仙剑3注册表文件,不用再装仙剑3了,需要把reg文件中所写的路径改为存档文件的路径。

·用变速齿轮加快走路、仙术动画速度,设定热键,按下去就加2倍速,另一个热键恢复原速,用来看对话、对话动作、镜头转动。加速后,游戏时间流逝也加速,可以很快练出江湖散人。(游戏时间超过100小时).练功时可用3倍速或更快,不过双击当成单击了。调成255倍速,看时间飞快过去。打boss要调2倍速,否则看不清伤害值。

·当敌人HP在比煌低很多,即使未受伤,也有可能将他们吸入五灵轮。回到以前走过的场景,对低等级敌人,第一招就可以吸灵。在魔界之门、少阴凝碧,对于精少于500的妖可以第一招就吸灵。

·场景中,蓝色箭头表示进入大地图,可玩御剑去曾到过的地方。地脉除外。

·官方攻略中写的结局要求:

温慧结局:王蓬絮好感度高于温慧的,在煌去找絮兽形吐露心事时取决

王蓬絮结局:温慧好感度高于王蓬絮的,在煌去找絮兽形吐露心事时取决,且在对燎日时,五灵轮吸灵未达360次(吸不到妖也算,最后可对精值高的妖按r键吸灵,迅速累积次数。

隐藏结局:温慧好感度高于王蓬絮的,在煌去找絮兽形吐露心事时取决,且在对燎日时,五灵轮吸灵达360次以上(五灵宗师未必得到,五灵宗师是用摄灵法阵吸取怪物死亡数达1000个)

官方攻略那本书,结局那章小标题写错了,应该是:温慧结局(王蓬絮好感度高于温慧的),王蓬絮结局(温慧好感度高于王蓬絮的)。

·大众软件的讲法0419期

判断究竟会得到哪个结局,从盘古之心回到蜀山当晚,煌去花圃找絮谈心时基本明确。1温慧结局:若絮好感度大于慧,则发生絮用无毒珠位煌解毒,然后离开。最后进入地脉的队伍有煌+慧+戈+璇组成。打穿后,得到温慧远嫁室韦的温慧结局。2王蓬絮结局:慧好感度大于絮,则絮不用无毒珠为煌解毒。最后进入带脉的队伍由煌+慧+絮+璇,打穿后,得到为星璇招魂的王蓬絮结局。3隐藏结局:若慧好感度大于絮,则在打燎日前至少使用五灵轮吸灵360次以上。其他事件与王蓬絮结局一样,最后全家团聚。建议:/p>

1如果慧好感度大于絮,玩出絮结局和隐藏结局很容易,只要在最有一个迷宫选择是否多使用五灵轮吸灵即可。2如想玩出慧结局,可用毒龙胆毒死慧,降低好感度。3走完盘古之心前要确认好感度,因为离开盘古之心后絮离队。

·战斗中,南宫煌站中间,当女主角体力低至弯腰或趴下状态,用援护当一次攻击,好感度+1。若女主角生命值为0的情况下结束战斗(即死了不救,),好感度-2。

·开大宝箱要用宝箱属性的对角位属性或宝箱自己属性,不能用相邻属性,否则立即破坏大宝箱。属性用对,开不了就多开几次,不会破坏宝箱。打开主菜单,看五灵属性图,顺时针是相克,对角的两个属性就可开箱。南宫煌-火-红,温慧-水-蓝,王蓬絮-风-绿,星璇-土-黄,雷元戈-雷-紫,用来判断开箱,还与运气有关,获得的经验值相同。

·仙外里面,与宝箱属性相克的人物或者所站的阵形位置是会破坏宝箱的,不过,它没有限定次数,因此在不破坏宝箱的前提下可以无限次开启.有些网友有建议,就是利用五灵的对角来开.可能很难概括,举个例子好了:比如说,雷属性的宝箱,因为火克雷,雷克风,因此就绝不能用火属性或风属性的人去开(也不能站在这样的位置),而用水和土属性的人去开,几率就会大得多.

·生克关系顺序顺时针分别为水克火、火克雷、雷克风、风克土、土克水。

·有网友反映过DVD可能导致安装不完整,且没有任何提示。原来具体就是这个文件啊!24小时不眠不休终于找到的出错原因,无法进入游戏的来看看

如果各位有Microsoft Visual c++错误而无法进入游戏的,首先看看自己用的是DVD还是一般的光驱,如果是一般的光驱不一定适用我得解决方法,但也可以看

如果是DVD光驱而又出现了我提到的问题,那就好办了,这个游戏用DVD光驱安装会出现文件漏装的错误,哇哈哈哈,找了24小时没睡觉我终于发现了这个问题,问题在第一张安装盘上面,大家去第一张安装盘找一个叫basedata.cpk这个文件,看看这个文件有440多MB,再去你游戏安装的目录找一个basedata的文件夹,里面也有一个basedata.cpk的文件,其实这两个就是同一个文件,把这个文件和光驱里面的那个basedata文件比较一下大小,肯定发现你游戏安装盘的这个文件大小不对,这时不用怀疑,就是这个文件出错了

解决方法,换一个普通光驱,然后不需要安装,直接把光盘的这个文件copy到你的游戏安装目录里面替换那个缺损的文件就OK了,我换了4个新DVD光驱,加上我的DVD光驱一共5个,发现3个不能完全安装我说的那个文件,安装的时候看不出任何问题,系统也不会报错,但是玩的时候就会出现Microsoft Visual c++错误,累死了,睡觉去。

·少阳三焦2的迷宫,先在入口点公告栏,有提示,请截图,再alt+tab看截图。走法:每进入一个门,以主角面向的方向作参照,主角左手边就是攻略写的左,攻略写“右(甲-壹)”,表示在(甲-壹)房间中,要走主角右手边才是正路。

·要濒死的话,能多低就给他多低,10%以下是较保险。需要的话,可以让一名需要濒死的角色在战斗中死亡并不要复活他,那么当这场战斗结束后并进入另一场战斗时,该角色的精会只剩下1,那么肯定符合濒死状况了。让某人死着结束战斗要减好感度。最好用毒龙胆,未中毒时必死,再用还魂香恢复10%精

·蕨阴蔽日紧接盘古之心,不能出来大地图。

·练功方法:后期,煌、絮的速都调为9或10,两人都可能第一个出招,配上补神、气的装备,打妖用特技和仙术相间,一直打到升级,不用吃药。若煌每回合能自动补神48点,就把煌的速调到最高,每次都用星沉地动,一招收工,神值不损。

·璇、元躺着结束战斗不减好感度,慧、絮好感度减2。

·援护要让煌伤精值才加好感度,在防御状态下有更大机会援护。若煌帮人挡攻击,而自己不伤精值,算援护成功,但不加好感。

·打燎日时用璇的绝技"缠”,燎日一直不动,成了最易打的boss

·有些梦溪杂录、花种、美食方、图谱放在屋内,官方攻略没写,那只写室外的宝物。

·官方攻略有很多细节、秘诀未写出,必须与玩家攻略对照。

·打尸块记住留空五灵阵中间位置。

·我方角色离队后重新加入,将与队中最低等级的同级,并且该级已拿到的经验值为0。于是,蜀山复原后,絮离队,很快有加入,之间未有战斗,高等级的絮的等级变成跟低等级的慧相同。平时要把经验值留给煌,让他打boss最后一下,打小妖时让煌一招灭3妖,经验值加倍。摄灵阵法不能经验值加倍。

·攻略的称号篇说:在唐家堡的市集能看到你的努力留下来的痕迹!攻略的称号篇说:在唐家堡的市集能看到你的努力留下来的痕迹!

OK,关于有很多攻略对象的对话游戏和角色扮演+恋爱养成的单机游戏的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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