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尤里复仇游戏引擎攻略,《尤里的复仇》秘籍和攻略

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:5次

这篇文章给大家聊聊关于尤里复仇游戏引擎攻略,以及《尤里的复仇》秘籍和攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、《尤里的复仇》秘籍和攻略

尤里的复仇》无限出兵秘籍

尤里队的矿车妙用:

如果大家在你附近看到尤里队的矿车的话,在它的附近埋伏好,当他打开并放出奴隶时,干掉他,奴隶就归你了!这样不但可以阻拦敌人的矿车,而且还得到了兵!如果你是尤里队的话,你就造两个矿车,一个是你的钱财来源,另一个用上述方法即可得到奴隶兵!如果愿意的话卖了吧,留着也可以,攻击力还行,只是防御力不怎么样。

接下来就————GOOD LUCK!

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磁能车的用法

选尤里族进入游戏造出磁能车后,如敌人派4、5辆坦克来打你,你拿磁能车吸起一辆坦克,等它被吸到另一辆坦克上空时,让磁能车停止吸收,上面的坦克会掉在下面的坦克上,两辆坦克一起报废。利用同样的方法,对付矿车也一样实用。

超级武器人渣法

造8--10个SLAVE MINER奴隶矿厂,放出奴隶,用GENETIC MUTATOR这是尤里的第一种超级武器将奴隶变成BRUTE(野蛮人,畜生,它们没有人性,不过攻击力很强,曾经被七个野蛮人洗掉四辆天启)50多个。

在玩《尤里的复仇》时候发现间谍在进入实验室后获取的兵种稍有变化,如下:

尤里偷尤里——心灵突击队(会用C4炸建筑的尤里)

尤里偷苏军——超时空伊文(超时空的绑小炸弹的秃头)

尤里偷盟军——心灵突击队

苏军偷尤里——心灵突击队

苏军偷苏军——超时空伊文

苏军偷盟军——超时空伊文

盟军偷尤里——心灵突击队

盟军偷苏军——超时空伊文

盟军偷盟军——超时空指挥官(超时空特种兵,兵和建筑一枪解决)

二、红警2尤里的复仇攻略(求高手…)

以下是一些小小的游戏技巧,如果楼主确实感兴趣,楼主可以慢慢研究:

打速攻的话,我的建议有以下几点:

一,蘇军大规模发展基础陆上力量,既然你玩高科技,那我跟你玩装甲和数量,可以的话提前把大部队调往前线,盟军的话多利用它没有狗狗的漏洞,用间谍偷钱、偷科技、偷部队经验(战车工厂和兵营),然後用少量的超时空兵接近他的基地骚扰,当然自己也别忘了用幻影占好家门口不远处的优势地形,配合基地的空军以及防空就OK;

二,蘇军可以利用重装部队(基诺夫配天启)加上一些防空车(蘇军防空车打飞行兵很好用),一路压过去,不要怕,把主动权抢在自己这边;盟军由於装甲薄弱,但拥有强大的空军,如果兄台的微操够好,用飞机轰炸,在他到你家门前时,肯定不会剩多少(或者直接炸基地也不错),空军就交给防空和自己的飞行兵了,但同时防御的部队是要做的;

三,在红警裏面千万不要过度依赖防御工事,一定要有部队协防,像蘇军挡盟军的高科技的话,一定要用数量和装甲去一换一,不要怕经济问题,盟军这边就得考虑钱了,在前期一定要熟悉地图,多用工程师抢油井,盟军就用间谍偷钱;

四,多造部队,防御建筑配合使用(要见得少,但不见得没有),不管是基础的还是进阶的(当然蘇军的天启,盟军的光棱幻影是必须多造的),并且,我教你一个加快部队建造速度的方法,多造战车工厂和兵营,这样出兵就会相当快,不过只有半个小时的话,就只适用於基础部队了。

五,这个建议只限与盟军,前期尽量用间谍偷钱,抓紧时间造装甲部队或空军(轰炸机,一般八架就够防了),兵营就用来造超时空(因为最後如果是坦克大战的话,步兵几乎没作用),趁对方把大部队拉到你基地来时,把超时空扔到对方基地里去(一次性过去,虽然会凝固很长时间,但也足够了),从背後偷袭他,如果有空降部队就更好,配合超时空跳到背後,在这之前,家里紧造防御部队,这样他那里就会自顾不暇,老本营都被偷袭了,还干啥?

六,若有海战就更好,把自己的防御部队展开后及大量发展海军,防御是同样用微操一个炸一个(不要用无畏级,用航母),进攻时,同样也是一个炸一个目标,不要同时炸一个,那没效果;

七,半个小时狂暴基诺夫,十架就够进攻,其他的部队配合防空车防御,绕开主力,接近基地后一架炸一个目标,绝对够快。

另外附加一个,最好造两个矿场,每个矿场两个矿车

快捷键方面,楼主加强练习编队(ctrl+数字)战法,别一股脑冲上去,各个兵种配合不到位。另外,随时用S键命令部队停下,以便随机应变。有一个比较鸡肋的按键:CTRL+SHIFT,相当于移动攻击,但作用不大,我试过,似乎不打建筑,面对有些部队直接停都不停,一路冲下去跟没用似的。P键全地图可移动兵种选取,除了矿车。Q、W、E、R,分别对应基础建筑、防御建筑、步兵界面、装甲部队(包括空军与海军)。H键跳回主基地。K、L对应修理与变卖。Y键按一下选取精英部队、按两下老兵部队、按三下新兵部队。T键选取同系列兵种,按一下选取画面,按两下选取全地图。至于其他的都不太重要,可以不掌握

我个人喜欢盟军战术。盟军步兵一定要把握好单兵优势,重点发展空军和海军,陆军的话,本人一般认为与高手对战,陆军作用不是很大,我一般用作基地协防用。因为盟军注重高科技、高精度、高速度、远距离,“三高一远”,所以,盟军步兵上比蘇军要厉害得多、制空权也能牢牢掌握在自己手中,再加上海军的航母精确追击、神盾高质量防空。不过楼主如果愿意,可以重点培养陆军,给对手来个大迂回、大纵深,充分发挥敌进我退敌退我进的战略思想,也可以光棱配幻影带维修车(尤里复仇的话记得加上三重装一海豹一超时空的战斗要塞),缓步推进。

说到底,盟军最大的优势在於科技与空军,但弱点在於前期,只要前期手速配微操,加各兵种协防(本人爱用光棱和幻影),到中後期盟军优势就会显现出来

而且盟军特殊兵种没有绝对的废物,像德国坦克杀手就是截断对方矿源和打击装甲部队的有力武器(但最好在周边埋伏幻影);英国阻击手则是远距离秒杀敌兵,主要重在与其他部队的配合,用光棱护卫,也很好用;法国纯防御国家,不用多说,新手与菜鸟的首选;韩国空中优势明显,虽然战机装甲薄弱,但胜在攻击力高,速度快,要是楼主手速够快,微操也还行,那麼用编队战术秒对手建筑与进攻部队是相当厉害的(本人爱用黑鹰一通轰炸对手就一般没什麼可以跟你打的了),另外,盟军战机十二架灭一个基地、八架一个战车工厂,四架一个兵营和电厂;美军重在空降部队的奇袭和抢占有利地形的速度,还有瞬间加强前期阵地防御系数的优势,如果积攒大兵到最後,就可以用人海踏平全地图

在红警二当中,防御工事威力比其他游戏大,所以是很多人因此中招,因为射程不如其他科技武器,前期防御工事还好说,後期简直就是浪费钱。

一下是一些心理素质,和战术思想,楼主不妨也研究一下

1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。

2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。

3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。

4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。

5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。

当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。

三、急需红色警戒2尤里的复仇盟军任务全攻略

攻略:

(1)开局3动员兵1磁暴步兵1辐射工兵1狗,首要任务是解救被美军俘虏的工程师;

(2)辐射向前探路,摧毁沿途步兵单位和坦克,磁暴去断桥上摧毁两个机枪碉堡;

(3)树下有一个被挡住的机枪碉堡,辐射小心通过。上坡解决部署的美国大兵和重装大兵,发现工程师。第一个主线任务完成;

(4)磁暴上坡,打开围栏,移动工程师去修断桥;

(5)辐射过桥摧毁尤里巡逻步兵,磁暴过桥在坡上摧毁那个被挡住的机枪碉堡。警犬从桥下过去,获得1蜘蛛;

(6)辐射向前探路,探出一片有埋伏的视野。树丛里埋伏有2尤里1病狙,下方还有2盖特1脑车巡逻。动员兵先进小屋,辐射站坡上部署或直接攻击打掉埋伏单位。最后辐射勾引三辆车到小屋旁,动员兵打掉升3级;

(7)继续向前探路,发现一个收费帮忙带路的老乡(平民)。老乡会把我们带到一条有2盖特机炮和1心控塔把守的死路,然后转向去右侧山洞向尤里报信。一旦老乡接近山洞,右侧山洞就会不间断刷兵,3尤里新兵1盖特坦克1尤里复制人的追兵会定时出现。

对于这块区域,可以在老乡转向山洞前强攻消灭他,也可让动员兵进入旁边的房子练级(磁暴也可在此处练级,站坡上即可。沿地图向下走有一处上坡和一个小屋(坡上布满油桶和弹药箱),动员兵进驻小屋打掉油桶并且上坡看到提示,右侧山洞的刷兵才会停止;

PS:打掉油桶以炸开围墙为标准。提前存档。如果油桶爆炸但墙没有被炸开,则要重新读档。

(8)全员从炸开的缺口处上坡,向前走英军发出求救信号。看到视野后去英军所在的高地,将开始支线任务;

PS:英军发出求救信号后要小心,迅速把全员转移到高地。辐射最先上坡,其余兵种次之。因为左上角会在求救信号发出1分钟后刷出尤里部队(2狂兽人3尤里新兵1尤里复制人),英军的防备只有4碉堡1三级海豹和3个三级大兵,在第3波刷兵到来时他们就会撑不住。

之所以说要小心转移,是因为如果我方单位离右侧高地太近,将会被盖特机炮打伤。

(9)英军会让你先摧毁附近的心灵信标,但旁边有盖特、心控塔和尤里复制人把守。这块区域先用辐射屡次部署引爆油桶,辐射掉尤里复制人,再用一个没有满级的步兵单位(如果有的话,没有则一般用磁暴步兵)从缺口处摧毁心灵信标;

PS:辐射在清除完心灵信标附近防御前要移动到左侧展开部署应对刷兵,不要把辐射部署得离心灵信标太近,更不能直接在英军高地底下展开,这样很容易伤到我方部队。此外油桶爆炸后会留下一个满血的盖特机炮,辐射也要远离。

(10)摧毁心灵信标后英军给你一个海豹部队,并告诉你他们可以提供4人1车协助作战(海豹部队是其中之一)。但他们都被打散了,需要你自己去找(都是盟军单位,苏联单位不算)。另外英军拜托你去找机场,找到后还要告诉他们位置以便使他们脱困,他们会送给你尤里战车工厂和心灵探测器作为回报;

PS:在摧毁心灵信标的一瞬间,左方刷兵会立即停止,而正对英军高地的山洞开始以2狂兽人4尤里新兵的顺序不断刷兵。这个山洞的刷兵由那条死路上的心控塔控制,只有摧毁心控塔,刷兵才会停止。

(11)海豹去刷兵山洞旁河对岸的小屋,得到1重装。但重装无法过河,所以你必定要去找一种能过河的运输工具,至于是运兵船还是夜鹰直升机,就是另一回事了;

(12)地图右上角有一个小岛,海豹沿着左侧陆地的河岸游过去(注意存档,不要找错地方,小心玛雅塔伤人)。岛上有个站在围墙里的病狙,海豹一上坡就会攻击,但海豹上岛后则不会攻击,因此海豹必须三级以后上岸。灭掉守岛的尤里新兵、狂兽人、病狙(攻击油桶可炸死)后,获得1运兵船;

(13)海豹和运兵船回去载上1动员兵,去东南角的小岛,进驻屋子得到1狙击手。然后把狙击手送回高地练级;

(14)运兵船继续载动员兵沿着河岸向西走水路(小心对岸盖特伤人),发现机场。系统给出两个选择,动员兵进入农舍可以解救英军,动员兵进入厕所可以空降1工程师自行占领机场。此处让动员兵进入农舍,之后英军所有单位会自爆,尤里重工和心灵探测器归顺。归顺后生产1磁电坦克。生产出磁电坦克后卖掉心灵探测器,获得1动员兵;

(15)运兵船接上重装,摧毁心灵信标处的盖特机炮以及死路上的盖特、心控塔,重装变为三级,山洞刷兵停止;

(16)运兵船带所有单位去左下角集结,从坡下往上打,突破河对岸。磁电先探出盖特和心控塔,依次打掉,然后辐射上坡部署解决围墙后的尤里复制人。最后重装破开围墙,全员上坡;

(17)动员兵进入小屋,前方有狂风、尤里复制人、病狙和尤里新兵组成的巡逻部队。狂风用狙击手勾引到房子处,剩下的用狙击手慢慢解决即可;

(18)磁电沿途摧毁敌方盖特、心控塔,升为3级。走到断桥边上时悬崖下方一处围墙自动炸开,冲出2盖特2磁电1脑车,它们的仇恨直指磁电。用我方磁电把他们勾引到坡下正对房子处消灭之;

(19)磁电和运兵船沿着高地下方过去,到断桥下方。断桥的另一面依然有2盖特,磁电优先解决他们。然后从下方通过断桥,找到1工程师1雷达1磁能反应堆。此时雷达见效,地图全开,第二个主线任务完成。

与此同时,地图东北角的山头上,黄颜色的美军会不断刷兵试图突破尤里的防线(会有光棱、IFV、灰熊、入侵者、美国大兵、重装大兵、蚊子不间断出击)。尤里作战实验室不论被谁摧毁,都算失败;

(20)卖掉雷达和磁能反应堆,又获得2动员兵,把他们放进小屋。运兵船载磁暴、重装、辐射回战车工厂,把战车工厂的车辆出厂位置改到河对岸,然后依次造出1盖特1狂风。狂风一造出就会有5灰熊偷袭战车工厂,用磁暴、重装和辐射灭掉灰熊。卖掉战车工厂,得到2动员兵;

(21)动员兵回小屋,把其中2个3级的替换出来(后期有用)。运兵船把盖特、狂风及其他送到断桥一侧,然后运兵船在桥下载上工程师,在合适的位置用磁电把运兵船吸到桥头另一侧。工程师修桥,全员过桥;

(22)全员过桥后附近山洞开始刷坦克,2盖特2狂风1脑车为一批。我方人员不要在悬崖旁停留,这些追兵会自动绕道小屋下往上打,满人的小屋可以轻松应对他们;

PS:东北角美军进攻时尤里的心控塔会俘虏一些单位。断桥修复前尤里会把他们直接扔进部队回收厂,修复后他们会直冲运兵船而去。

(23)磁电摧毁悬崖上的盖特、心控塔,运兵船带上1盖特1海豹1重装1动员兵去左下角通讯中心处,此时系统提示5分钟后会从通讯中心处刷蚊子。通讯中心附近的河里有2只乌贼且会重复出现,先用海豹探出并用重装打掉,然后运兵船过桥,动员兵进通讯中心,得到1个IFV。展开IFV里面有一工程师,至此英军的所有支援单位都被找到;

(24)找到IFV后敌人停止刷坦克,但会从尤里主板的兵营附近刷兵(2狂兽人2尤里复制人1病狙4尤里新兵为一批)。盖特停在通讯中心对岸不要动,蚊子的仇恨会直接转向盖特(单用一个盖特打掉这些蚊子也很容易,第一批蚊子全被盖特打掉即可3星);狙击手进IFV练级,然后用3级IFV打掉巡逻的飞碟,用磁电摔烂巡逻的坦克;

(25)磁电沿着被打开的道路行进,摧毁悬崖上的盖特、心控塔。一旦尤里刷出来骚扰部队,磁电就往回撤,换狙击手+IFV应对。等这条路尽头的盖特、心控塔被摧毁后,磁电和IFV、狙击手去大空地待命。摧毁窄路上的那个心控塔后,前方坡上敌人造出一个玛雅塔,把坡地封死;

(26)狙击车继续在附近警戒,磁电上前打掉作战实验室旁的所有盖特、心控塔(在射程范围内的都打掉,小心实验室旁的巡逻部队)。然后把狙击+IFV传上心灵控制塔所在的小高地;

(27)待作战实验室的巡逻部队都被击毙后,用IFV强行攻击树木,开出一条通往实验室的道路。让重装和工程师上运兵船,磁电再把运兵船传上高地;

(28)重装小心移动到实验室附近,破开围墙并毁掉旁边残余的盖特、心控塔。工程师靠近(或占领)实验室,所有绿颜色的尤里部队归顺我方,任务完成。

拓展资料

《红色警戒2:尤里的复仇》是由EAGames研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。

该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。

参考资料:红色警戒2:尤里的复仇

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