死灵法师23赛季bd,暗黑破坏神2重制版毒召流死灵法师BD攻略

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于死灵法师23赛季bd和暗黑破坏神2重制版毒召流死灵法师BD攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享死灵法师23赛季bd以及暗黑破坏神2重制版毒召流死灵法师BD攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、暗黑破坏神2重制版毒召流死灵法师BD攻略

暗黑破坏神2重制版死灵法师是游戏中的一个热门职业,毒召流是死灵法师的一个主流玩法,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版死灵法师毒召流打法详解

关于毒NEC,好像练的也不少,问题更不少,为大家系统的总结一下:

首先pn(毒新星),是一个大范围攻击的技能,这对于PVC来说,效果是非常好的,个人感觉比bliz更好用,bh din也是横扫的DY角色之一,但bh的轨迹对于新人来说实在不容易控制,而且创面也比较小,这也就是为什么毒NEC在PVC方面犀利的原因之一,再者由于lr(降低抵抗)的辅助效果,使得NEC走遍DY,也很少遇到几个毒免的怪,即使有了,身边还有骷髅和PET,所以希望快速有效率的PVC,那么毒NEC不会使你失望

下面说一下具体的人物情况

属性

力量:加到拿起装备

敏捷:加到拿起装备

体力:剩下都加这里

精力:不加

技能点

这里有几种选择

1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)

分配如下

骷髅:MAX

支配骷髅:剩下都加这里

土魔:1

支配石魔:1

召唤抵抗:1

牙;1

尸爆:1

骨盾:1

毒匕首:MAX

毒爆:MAX

毒新星:MAX

诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗

2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)

分配如下

召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点

下面同上

还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#

装备:

正手武器:

QR:

SHAKO(毒猪IN)

hsp(22#或者毒猪IN)

破隐(毒猪IN)这个没什么余地

mara

SET三件套(盾,腰带,手套)

BUG鞋(这个换的余地更小了)

SOJ*2

身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧

TH:

good投缳

CUBE XL

SET三件套

SOJ*2

BUG鞋

破隐

TP+(毒+和TP+真的没的比)

然后是PET

建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快

衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN)帽子安脸(IAS/FR猪IN)

没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好

这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的 how对骷髅的加成,很好用

还有一些实战的问题:

对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场.

对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍

前言

之前写过一篇“毒素之王”,文章发表后D2CN的NEC区版主米克推荐我去看一篇毒召双修的文章,看过之后在单机上进行测试,觉得是一只很不错的PVC人物,遂在装备上做了些许变动,并加入了个人的一些观点和理解,在这里介绍一下,旨在抛砖引玉,与众lrs一起讨论研究。

装备护符搭配

文章标题为Set Nec,那么自然是塔格奥一套了,头盔、盔甲、盾牌都IN 5/5的毒死珠:

吃了三本抗性卷轴,没其它加抗性装备,单独穿上全套塔格奥后在地狱的4防分别是:25/50/30/60

由于变身后的属性奖励和施法速度,套装比较适合走毒召双修的路线。

武器:死亡之网

这个武器能把PN(剧毒新星)的威力发挥到极点。以极品-50%毒防来说,自身镶一颗毒死珠,-55%毒防,加上套装上面3颗毒死珠-15%毒防,盾牌奖励的-25%毒防,总共是可以-95%敌毒防,如果再配合LR(降低抵抗)的话

项链:马拉

戒指:婚戒

可能有人问为什么不用SOJ,在这里给个数据:

戴SOJ的BO前MANA为1017,BO后为1494

戴Wed的BO前MANA为655,BO后为1102

一对比,自然是能增加90点LIFE的婚戒好了,MANA是绝对够用的,多了又不能当饭吃,又不素ES Sorc-_-b

鞋子:BUG鞋

副手:CTA+附带LR的盾牌做的灿烂

仓库:恶魔爪牙(烧火根)一根,作用见下文。

护符方面:

USC一个

以7块GC为例:

+12%FHR的毒骨GC*2,+LIFE的毒骨GC*4,+LIFE的召唤GC*1

PN的射程不是直线,有时需要冲进怪堆里发,所以要加一些FHR,套装的头盔提供25%,靠2块GC加到49%即可,8F。

没用召唤GC前召唤骷髅级别为32,加上一个召唤GC后为33级正好可以多招一个,所以这块召唤GC值得使用。

剩下的空格丢SC,缺4R的就补4R,(一般来说有MARA和USC,四防已经溢出了)不缺的就放+LIFE+MANA。

人物状态点数分配:

力量够装备,剩下加活力,敏捷不加,精力不加

PET装备:

武器:无形宏森丹(升级)

3个孔丢13#Shael*2,11#Amn*1武器IAS为40%,6.5F。

头盔:吉永之脸

头盔放15AllRes,9Dex的珠宝,这样在81级时自身Dex为144,正好够ETH宏森丹的DEX需求,或者就干脆等到87级,Dex升到153直接拿,然后往头盔放15AllRes,9Str的珠宝。

盔甲:强制

佣兵身上三件装备共有45+35+15=95%CB,合称CB装,用烧火棍强化后绝对是BOSS杀手。

由于有骷髅队友和DV(微弱灵视)的保护,不考虑物免。

帮PET用烧火棍EN一下提升AR,增加CB的触发机率,KBOSS前推荐使用。

比较遗憾的是没有无法冰冻属性,不过如果你愿意的话,往吉永脸上丢Cham就能弥补这个缺点寒~

技能点数分配

召唤系:

召唤骷髅—→20

骷髅掌握—→剩下的点数到这里

粘土石魔—→1

石魔掌握—→1

召唤抵抗—→1

毒骨系:

牙————→1

尸爆———→1

骨盾———→1

毒匕首——→20

毒爆———→20

剧毒新星—→20

诅咒系:

伤害加深—→1

微弱灵视—→1

削弱———→1

恐惧———→1

衰老———→1

90级人物状态(BC和BO后)

生命2686

法力1102

四防75、75、75、75

新星LV41毒素伤害8700-8949

骷髅LV34复活13只

火墙LV21每秒2765-2812火焰伤害,持续3.6秒

骨盾LV22吸收725伤害

尸爆LV22半径9.6码

土魔LV15生命6490

抵抗LV15全抗62

作战方式分析

思想方针:自己做主攻手,PET负责KBOSS和打毒免怪物时造尸体,骷髅负责掩护,适当放火墙加快打毒免怪物时出尸体的速度,对远程攻击怪物时适当放DV使大部队顺利近身作战。

非毒免:

直接PN,远程攻击的丢DV后PN。

毒免:

1.切换副手后LR破毒免之后PN硬杀,。

2.切换副手后LR降火防后放火墙,出尸体后尸爆。

3.放伤害加深后骷髅和PET打出尸体,之后尸爆。

4.在3的基础上放火墙加快出尸体速度。

破毒免战术要灵活运用,如毒免只有100且生命较低,则用1;如一些毒免物防高火防低,则用2,例子是鬼魂;如一些毒免火防高物防低,则用3,例子是第四小队的不洁凡塔

关于电鬼:

无法用雷神腰带和黑角头盔,靠技能和操作弥补,如果你愿意的话也可以换上一对鬼火投射戒。丢DV,骷髅贴上去,电鬼被近身后会改为肉搏,然后换伤害加深,电鬼火防为0,丢火墙,之后尸爆,对于小头目则需小心,要往它身边丢土魔和给它上衰老。

关于五小队:

第一队素废柴,一个PN秒杀,第二队出来前开回城卷。

第二队一下来就扔DV,免得骷髅法师乱跑,影响效率,之后PN+AMP+CE,回城疗毒。

第三队放LR,之后PN+CE,注意切换至副手时火防会变负值,要练就快速切换的基本功。

第四队毒免火防高,可惜DR=0用战术3解决。

第五队毒防95,用对付非毒免的战术解决。

记得打第四第五队时要往后撤,然后往前方扔土魔,将怪物吸引过来,不被BAAL丢到衰老就行。

关于KBOSS:

直接上伤害加深,不考虑衰老了,杀得快才是王道。一个PN,两个火墙,一个PN,两个火墙,照这样放就行了,PET在旁边猛戳,一会BOSS就被华丽地推倒了。

既然如此,为什么还要修衰老呢?

普通难度和恶梦难度毒尚未成型,骷髅也只是MAX了骷髅复苏,整支队伍的生命都不高,有些危险的地方和KBOSS需要用到衰老,所以,衰老在普通和恶梦还是要用的,到后期技能逐渐成型了,衰老就该退休了,不过以后在组队时也可以用,杀CD时也要用,所以不能说是浪费。

不过如果你要追求BT的话,也可以不修衰老

关于杀敌效率:

在这里给出一些ACT3、ACT4、ACT5的测试时间, 1PP状态,让大家有一些时间上的概念。由于各人的地图不同,ACT5的两个测试就不从路上算起了,直接算KBOSS的时间,避免因地图不同带来的时间差距。

3C,从崔凡克传送点至瘸子全部清光

40秒

老D,从火焰之河传送点至老D倒下,PET烧火棍强化过

3分42秒

3Barb,从放出3 Barb至3 Barb归位,3 Barb无圣冰光环或冰冷强化,PET烧火棍强化过

24秒最好的一次是21秒

五小队老B,从五小队掉下来至老B倒下,PET烧火棍强化过

3分17秒

关于CD:

首先一定要给PET上火焰强化,BCBO后就可以打了,上衰老、火墙、新星,注意及时给PET补紫瓶就OK了,一会CD也被华丽地推倒了。

角色优缺点论

缺点:

FCR过低,只有手套上提供了20%,Frames为20F-_-#

套装制约其它装备配置,切换到副手时失去盾牌上的25Str,可能会导致某些力量需求较高的装备失效,且切换时四防猛跌,安全性会暂时下降。

无法装备雷神腰带和黑角面具,只能靠鬼火戒指吸电,遇电鬼时可能会较为危险。

切换副手BC时会有一只骷髅死亡,需重新召唤。

优点:

对毒免怪物有多种攻击手段,对游戏中的怪物可以做到通杀。

PN杀伤力高,减毒防高,杀敌速度快,1PP下对所有非毒免怪物几乎都可以做到一hit KO,当然不包括BOSS。

死亡之网提供杀敌+生命+法力属性,自身有生命恢复属性,基本上不需喝红蓝瓶。

游戏小BUG:

在章节与章节之间传送,会出现穿套装的人物没有变成Vampire状态的情况,但FRW仍是沿用了Vampire的设定,所以这时NEC跑得快,施法速度也快,可惜只能维持很短的时间。_~

BO后切换回Vampire有时会出现人物能够超高速移动的情况,可惜持续时间也不长,原因未知。

Vampire数据

Nec-Vampire FCR/FHR- Frames

男巫-吸血鬼形态施法/打击恢复—动作帧数

BY Louis-J

本帖出自:HOLY Clan和暗黑品网

我的毒+召唤nec的练法(平民篇)

练废了一个毒的,还练了个骨+召唤的,感觉也不是很爽

直到现在这个char才知道什么叫横行3界了,分享下经验,新人看看有好处,少走歪路。

一,基本属性点

str算上装备加成到118能穿bug鞋就行了,其他全加vit。

二,技能点

召唤骷髅、毒匕首、毒爆、毒新星max,伤害加深、白骨装甲、石魔、支配石魔、召唤反抗各一点,过路的各一点,多出来的全部支配骷髅,85级左右基本成型,到95级支配骷髅也能max,完全成型。

重生、降低抗性、衰老太费技能点,不直接加,靠装备加。

三,装备

武器:破隐in 55毒猪,换手是cta

盾牌:塔格奥set,in 22#或白pg,换手是灿烂盾(要求原材料能提供重生、降抗、衰老技能加成,这个dd比较难弄到,我现在用的是有降抗、衰老技能的灿烂,有了双max的排骨,没重生影响不大)

衣服:没钱的用升级hsp,in 22#,有钱的用荆棘;我现在用的是def1000的35r hsp

帽子:shako in 22#,或者好的nec头环。

腰带:塔格奥

手套:塔格奥,三项加起来提供-25毒抗,非常有用,毒nec必备

戒指:2soj

项链:马拉或者好的nec项链

鞋子:bug鞋

身上带满毒骨GC,电抗靠lr sc撑,其他3抗装备就能加到75了

四,雇佣兵

用em act2的进攻型,觉得练pet麻烦的用dy act2进攻型也行,提高准确率的光环也挺不错。

装备不用说了,宏森丹(11# 13# 13#)、吉永(ias/4r猪)、强制,追求高cb。

这样的nec pvc绝对爽,哪里都能去,什么事都能干(除了pk^_^)

所有装备和dd的也不贵,就cta和2/2/48的破隐值点钱,算上买dgGC和sc的钱,二三十个ist就能搞定了。穷人玩法,不过感觉已经很不错了,剧毒新星伤害可达到9k,放了降抗诅咒后,总共可以减对方140毒抗的样子,对付小怪基本上是秒的。

我的毒召nec的练法(无形篇)

可以说我是技术流,事先说明,本练法可能不大适合新手

但是用起来很爽,也不难掌握,相比而言,拥有更加强大的伤害输出

一,基本属性点

力量算上装备加成到118能穿bug鞋就行了,其他全加LIFE。

二,技能点

最基本的毒匕首、毒爆、毒新星max,尸爆MAX

伤害加深、白骨装甲、土魔、支配石魔、召唤反抗各一点,过路的各一点,多出来的全部支配石魔,85级左右基本成型

降低抗性,衰老最好靠装备加,能省很多的技能点

弄不到好的灿烂底子就老老实实的加吧

三,装备

武器:破隐in5/5毒珠,没有的用白色,找加降低抵抗,衰老,毒环的做(我以前一直用的是个加3毒环的白色)

换手是战争召唤,靠装备撑撑也可以拿的起精神

盾牌:塔格奥IN22#或5/5毒珠

衣服:塔格奥皮,能IN什么就IN什么,既然是穷人也不要求太多

帽子:塔格奥头

腰带:塔格奥

手套:塔格奥,说白了就是穿整套的TGO

戒指:2soj或10FCR+力量/生命+4R的戒指,首先看中的是FCR和力量/生命

项链:马拉或者好的nec项链

鞋子:bug鞋

身上带满毒骨大版,其他的靠小F撑,因为穿了一套TGO,抗不是很难补

四,雇佣兵

用力量或圣冰

装备:宏森丹(11# 13# 13#)、吉永(ias/4r猪)、强制,追求高cb。

这种练法就是单机也能玩玩

毒倒一个就不停的尸爆

需要你手快点,杀伤力很强

基本上什么地方都能去

二、暗黑破坏神4S1死灵法师牺牲凋零bd攻略

暗黑破坏神4S1死灵法师牺牲凋零怎么bd呢?可能很多玩家不太清楚。下面小编给大家带来暗黑破坏神4S1死灵法师牺牲凋零bd攻略,感兴趣的玩家一起了解一下吧。

S1死灵法师牺牲凋零bd攻略S1死灵法师牺牲凋零bd:牺牲凋零流派,大家一般习惯称呼为[暗尸暴]或[暗尸暴暴击流]但实际上,构筑完全不同于以尸暴为核心的[暗尸暴]流派,因此还是称呼其为[暗影凋零]流派目前就表现而言,[暗影凋零]BD主要分为携带[孟德恩之戒]的[暗召]流派,与牺牲所有召唤物的[牺牲凋零]流派[暗影凋零]流派的主要特点与优势:通过[衰老]技能高频刷新技能CD,可以高频使用[血雾]技能,有十分优异的生存表现操作简单,初步上手凸出一个我不知道怪咋死的但是怪死了,开个血雾怪堆晃晃直接清怪BD构筑有深度,可玩性高有大量调整分支、不同流派组件,虽然上手简单,但也不会太过无趣导致研究起来没意思在这个基础上,[暗召]分支:主要伤害源分为[孟德恩之戒]的特效伤害,依赖[骨牢]BUG,快速触发孟戒特效优点是有碾压级别的伤害爆发能力缺点是角色本体坚韧较低,还需要平衡仆从坚韧;依赖[骨牢]BUG,是否携带骨牢伤害表现天差地别;需要占用技能位置与威能位置,自由空位较少而[牺牲凋零]分支:主要伤害源为[暗影凋零],通过高频高Hit,快速触发多次[暗影凋零]优点是综合了坚韧与伤害,较为适合目前Farm环境;也可以利用[骨牢]BUG提高输出,但并不依赖[骨牢]BUG缺点是对单伤害不如暗召放到实战体验,就是二者在目前的百层环境都能做到开心畅游,额...这个不是概念上的游泳,而是字面意思上的开了血雾游泳...伤害层面而言,两个不同分支均有跳过莉莉丝一阶段所有机制的伤害强度但[暗召]比[牺牲凋零]简单许多,利用骨牢Bug,孟戒能做到碾压级别的输出表现实战体验而言,[牺牲凋零]更适合目前的百层Farm环境,自身坚韧高更加安逸,也不用担心骷髅大爷们的生存状况威能[血脉掌握]威能与[凋零]威能的位置之前我们提到过,[凋零]威能放置在单手、项链、双手上时,我们每段伤害附加的额外倍率分别为:7.15%、 9.62%、12.1%在这个基础上带入[血脉掌握]分别放置在单手、项链、双手、项链的情况,得出的最终数字为:13.46%(单手卷须项链凋零)、11.4%(单手凋零项链卷须)、17.32%(双手卷须项链凋零)、19.36%(双手凋零项链卷须)暴击率方面,当我们将白骨风暴视为常驻时,卷须提供30%暴击即可达成满爆,提供20%即会少10%暴击因此,我们最终还是将[血脉掌握]放置于项链,[凋零]威能放置于武器位置这样在单手时有最舒适的伤害以及满暴击率当我们切换双手武器打爆发时,也有最高的倍率[骄狂]威能其他可替换思考(注意以下文中骄狂均为威能,非暗金裤子)一般而言,我们除了骄狂,选择还有[浸血]威能、[牺牲]威能与[酷刑]威能[牺牲]威能是第一个排除的,牺牲的增伤倍率为2.7倍,骄狂为2.84倍。即使考虑白骨风暴不常驻,也有[酷刑]这一增伤更高的威能可供选择[浸血]威能提供的伤害层面增幅微乎其微,单次血雾仅提供4*2=8Hit;但由于有不降低移速的功能性效果,如果较为喜欢可以选择[酷刑]威能为1.5倍增伤,但需要额外消耗一个技能格子具体计算的话,由于枯萎=每次释放额外13Hit+1.15倍增伤,搭配[骄狂]即为1.44倍增伤,仅略逊于[酷刑],考虑带来的额外Hit则优于[酷刑]而[骨牢]由于BUG存在,几乎等同于尸体喷涌机...因此目前来看[酷刑]只有在你不喜欢[骨牢]、不带[枯萎]带[挥斩]时候才有作用[枯萎]技能与[挥斩]技能的取舍枯萎为每次13Hit+全局1.15乘上,而挥斩仅为3Hit,穿戴暗金鞋后也只有7Hit实战表现来看,以莉莉丝为木桩,携带[枯萎]与[挥斩]差距明显,因此更推荐大家携带[枯萎]操作手法为有蓝打枯萎,有尸体炸尸暴,俩都有看你喜好带挥斩则推荐更偏重于挥斩本体,即考虑[酷刑]、[尸气]等威能,不然带挥斩的意义更倾向于是在耍帅Ps:不过帅是的确帅,所以速刷带着玩是完全没问题的关于[骨牢]技能:首先毫无疑问,骨牢目前的表现只能称其为BUG骨牢被视为召唤物,每次召唤骨牢会导致被动[独行者]层数下降骨牢点出易伤分支后,会不断对骨牢内敌人施加无伤害的,带有易伤的攻击判定该次攻击判定按理说,不应当有幸运一击触发概率,因为骨牢本体并没有幸运一击概率但实际表现是该次攻击有很高的幸运一击概率,具体表现为即使是单体环境,框个骨牢尸体直接用不完,我拿莉莉丝当木桩,尸暴按到底连炸了大几十下都不带停的携带孟戒的暗召流派依赖这个BUG,如果这个BUG修复会对暗召流派有不小的打击但牺牲凋零流派并不依赖这个BUG,如果这个BUG修复可以考虑携带[酷刑]与铁处女[牺牲凋零]装备打造与词缀选择头盔固定总生命、总护甲、冷却缩减剩余1缀建议在[屏障幸运]与[衰老]技能等级中选择,二者均可头盔位置[屏障幸运]数值较高,要出这个词缀的话,建议头盔出上衣、裤子固定总护甲,全减伤、近远距离减伤合理搭配,剩余一条词缀根据是否走强固,分别选择[强固减]或[暗影减]一般来说,建议2全减+1近1远组合,最为均衡;当然也可以选择2近1远1全、2近2远等等搭配屏障裤子实战意义不大,没必要非得底材屏障手套固定暴击率、幸运一击剩余2缀在攻击速度、智力、全属性中选择鞋子固定移动速度、强固生成量、全属性非强固流派建议选择暗金鞋,词缀很香强固流派的传奇鞋子最后一缀可以在闪避、受伤减、智力中选择不同于骨矛、血矛,由于我们血雾CD很短很好用,不太依赖鞋子3闪。当然有最好项链必备CDR,其他可用词缀较多,根据自己需要与理解,在以下词缀中选择搭配即可输出向:3级增伤被动(伤害增效、阴霾、死亡增力)、百分比智力、其他A类伤害防御向:各类减伤词缀,其中如果走强固流建议必备强固减功能向:移动速度、屏障幸运、精魄消耗减免(只有玩挥斩才会考虑)等项链部位[屏障幸运]数值不如头盔,要么俩都出极限幸运,要么只需要头盔出即可戒指固定暴击率、易伤伤害、幸运一击输出向选择暴击伤害,生存向选择生命值;以目前副本环境建议选择爆伤戒指武器固定全属性、易伤伤害、暴击伤害最后一缀选择智力或者其他可触发A伤(一般建议近战伤)聚能器固定CDR、其他可用词缀较多,根据自己需要与理解,在以下词缀中选择搭配即可输出向:暴击几率防御向:强固减、暗影减,走强固流派建议必备强固减功能向:幸运回能、减耗、资源生成(这仨一般只有玩挥斩才会要)、幸运一击、屏障幸运盾牌有暗金盾一般不用传奇盾,需要带的话选减伤缀、cdr、暴击等词缀即可恶疫魔心赛季宝石固定选择[亵渎天性]与[衰老光环],剩余一颗建议选择[剃头师],1橙1蓝+1任意孔色普通宝石普通宝石建议选择五颗红宝石,最为简单普适。也可以根据自己需要选择红蓝搭配装备选择、词缀搭配具体解析:双手、双持?均可,建议日常双持,包里备一把双手剑打BOSS/屠夫即可双持建议选择暗金盾,可以准备法器/传奇盾的替换件在某些场合替换双持武器建议选择魔杖/剑,一般来说魔杖更为适宜,单纯想要暗金盾特效,又觉着魔杖的幸运词缀没用可以带剑双手武器双手剑/双手镰刀均可,双手镰刀基础白字更高,双手剑攻速快手感好且底材词缀是爆伤暴击几率手套+双戒指,搭配白骨风暴与卷须(项链)即可满爆即面板50%,各类触发效果额外提供50%攻击速度攻速对[尸暴]技能提升并不大主要目前来看攻速主要影响技能前后摇,中间的释放动作是固定的,而[尸暴]本身前后摇也比较短但单手换双手、手套有无攻速对手感的影响还是肉眼可见的,所以一般建议还是手套位置出攻速较好各个减伤词缀的优先级总护甲收益还是优秀的,建议必出全减、近远减这三个是合适放在一块说的,一般来说是用固定的词条数量(通常为衣服+裤子上的4~5条)搭配出比较舒适的组合我自己喜欢2全+1远1近,万金油。但就实战表现来说,1全+2近1远/2全+2近1远均有理由,因此建议根据自己实际出啥用啥强固减在你走强固流派时,是必出的暗影减虽然是T2词缀即来源减,减伤效能不如以上词缀,但数值较高,因此如果不走强固流派,推荐衣服裤子出1~2条走强固流派没有暗影减的位置了,还是建议以护甲+近远全+强固减的搭配方式构筑自己的减伤组合暗黑核:?bd=WGl

三、暗黑破坏神4第一赛季死灵法师牺牲骨矛bd攻略

暗黑破坏神4第一赛季死灵法师牺牲骨矛bd怎么搭配呢?可能很多玩家不太清楚。下面深空小编给大家带来暗黑破坏神4第一赛季死灵法师牺牲骨矛bd攻略,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。

第一赛季死灵法师牺牲骨矛bd攻略首先在武器选择上,有:双手牺牲骨矛与剑盾牺牲骨矛两种选择PS:重点提醒,无论是双手骨矛还是剑盾骨矛,武器都不是固定[剑、双手剑],即使一般称呼为剑盾只是因为方便称呼,刀盾什么的不上口而已首先,无论哪个流派,都固定一颗[愤怒恶疫魔心]剃头师群体盛宴目前增伤与纸面说明严重不符,怀疑存在BUG或计算方式有问题,建议大家选择先使用剃头师在这个基础上,剩余的两颗恶疫魔心有红+红、红+蓝两种组合方式红色备选:自动尸暴、爆伤、5秒下一次核心技能耗费生命蓝色备选:衰老灵气、20%伤害抑制任何流派先考虑是否携带自动尸暴在这个基础上,考虑是否要省格子(不带诅咒)。如果想要不带诅咒,那么只能选择红+蓝,蓝色插自动触发诅咒的恶疫魔心因此在恶疫魔心选择的基础上加上装备考量,最终骨矛详细分支流派大致有以下几种:双手牺牲骨矛,不带自动尸暴恶疫魔心选择双红,双伤害搭配,追求极限伤害(爆发伤害)手动尸暴触发肉食者操作复杂,爆发时间短,但爆发质量更高适合莉莉丝双手牺牲骨矛,带自动尸暴恶疫魔心选择双红,或者红蓝双红即高爆发,自动尸暴+爆伤/核心耗血增伤皆可红蓝即自动尸暴+20%伤害抑制或自动灵气,20%伤害抑制的优点是硬度高一点,自动灵气的优点是省操作省格子,可以多带一个白骨风暴适合日常Farm、冲层等使用剑盾牺牲骨矛,带新暗金盾牌建议使用自动尸暴+自动灵气组合不带白骨风暴吃尸体触发相关是因为白骨风暴吃的太快,简直就是扫地机器人,经常导致根本拉不出卷须你也可以不带自动灵气,那样要么放弃自动尸暴,要么放弃左键、血雾其中之一;我个人感觉都不如带自动灵气最舒服赛季暗金盾牌的优点是高回复,常驻15%减伤与20%暴击,白骨风暴给护盾也会一直维持一个7900+的护盾因此想要安逸,可以带新暗金盾牌剑盾牺牲骨矛,不带新暗金盾牌更追求硬度的搭配,目前发挥空间较少,不推荐恶疫魔心选择上跟带自动尸暴的双手骨矛一样有关恶疫魔心的几个问题:

1.剃头师和群体盛宴哪个更好一点?自己选,这俩都可以群体盛宴似乎存在BUG,正在测试验证,加成与纸面信息严重不符群体盛宴目前来看是最高100A伤,属于加算区,实际收益跟剃头师远远不可比,目前各个环境下更推荐带剃头师,除非你像我一样觉着看不见数字不舒服2.为啥不带加资源回复那个?也可以带,你喜欢就带,我觉着不如蓝红组合好3.为啥不带XXX?你觉着好的都可以带,我个人觉着必带的只有自动尸暴(省心省事提高卷须覆盖)4.20%伤害抑制是等于20%减伤吗?我粗略测试(样本数各10条左右),大致是20%减伤,不保证绝对准确,好奇可以自己去测试简体翻译错误,繁体翻译是20%抑制,英文也是类似意思,简体直接翻译成你受到伤害的20%会被暂时储存了...就算这个真的不是20%减伤影响也不大,直接带双红或者自动灵气即可,可以省出来一个格子给白骨风暴,更硬了解了新赛季牺牲骨矛的各种流派分支后,我们先来说一下骨矛三大核心威能:分裂、卷须与齿状骨刺要赋予到什么位置首先我们排除了一些无意义的选项,由于卷须与骨刺均为1.6倍增伤,但卷须有额外的暴击率,因此排除了所有卷须在护手的选项同样原因,我们排除了武器骨刺而项链卷须的选项最后得出结论为下表因此个人建议,护手带分裂,项链带骨刺,武器带卷须,这样通常表现最佳当改用剑盾时,则是护手分裂,项链卷须,武器带骨刺,通常表现最优考虑到部件更换,建议剑盾时依旧护手分裂,项链骨刺,武器卷须;这样不用更换部件,只比最优组合少了10%卷须时暴击威能问题QA:

1.为啥不带白骨风暴?不带白骨风暴护盾威能?你可以带,自己换掉勇力或者违抗即可。我这个给的是默认不带的2.剑盾是不是要带白骨风暴护盾威能?换下哪个比较合适?我建议换掉勇力,剑盾肯定必带白骨风暴威能用暗金盾不必说,不用暗金盾盾牌可以打勇力3.暗金头是必备的吗?伤害方面是的,暗金头的词缀好伤害比较高生存和功能性上不是,你追求CDR可以带普通头盔暗金头也不是必备的,只不过出了一般就可以带到毕业就是了接下来说一下我的巅峰盘与技能加点选择首先,骨矛的巅峰盘点法相当固定,只有一种点法这是由于骨矛的传奇节点与各个盘收益都十分固定,很多盘吃不到那么,骨矛的巅峰盘无论你开几个盘,开多少分支点,主干是不变的了解这个之后说一下我这个巅峰盘为啥要这么扭这么点1.为了方便前期,快速出第一个传奇节点2.多加了很多血量,保证你可以在身上有一条血量词缀时达到15000+血,适应当前版本3.尽量加高了收益高的护甲,保证不会暴毙4.以上所有都建立在不损失太多伤害的前提下,也就是说还是以伤害为最优先,只选高质量节点因此,你可以根据自己需求在这个巅峰盘基础上优化1.取消部分分支开出第六盘2.取消部分加成点、分支点,点出更多生存节点3.不玩尸体流的取消肉食者节点等而技能方面要说的比较少,我给的这个是固定要加的加点主干,剩下的点根据自己玩的流派调整即可建议点出暗影尸暴,这样一方面可以配合暗影移速加移速,另一方面暗影尸暴幸运触发高可以辅助产尸、触发回能、叠违抗等,还能吃到一些暗影减的词缀(不过不建议特地去堆暗影减)建议点出暗影移速,死灵移速慢是硬伤最后依旧是词缀选择时间:头盔:暗金头盔词缀固定,传奇头盔则根据你需要选择CDR、血量、总护甲等词缀即可护甲:总护甲、全减伤、近远减、生命等减伤词缀,需要输出向的可以考虑智力、白骨技能伤、物理伤等裤子:总护甲、全减伤、近远减、生命等减伤词缀,可以考虑是否要出血雾+4手套:必备暴击几率、骨矛+4、幸运一击回资源,最后一条可选攻速/白骨暴伤鞋子:必备移速+减耗,其他两条可以选择主属性、全属性、受伤减、闪避几率或其他功能性词缀武器:必备易伤,暴伤、白骨暴伤、智力、全属性四选三个人推荐全属性+易伤+暴伤,最后一条智力/白骨爆伤盾牌:可以选择双资源或者单资源盾牌即减耗/资源回复+全减伤/近远减/生命的组合,具体是1+3还是2+2看你喜好,不推荐3+1不如用暗金盾项链:版本更新后只要是输出被动皆可,最差的是不完美平衡(其实从纯伤害角度来说不差,只是我个人不喜欢加能耗的而已)一般选择输出被动+减耗两缀固定,最后两缀可以选择防御向、输出向或移速,自己计算收益即可戒指:双戒指必备易伤,其余词缀在精魄上限/爆伤、白骨爆伤/暴击率/资源生成中选择一般建议这六缀里面,出至少一条暴击,一条精魄上限,一条资源生成然后其他三缀按照自己理解与配装选择我个人的话,最理想的戒指是双资源,双易伤,双精魄,然后一个要暴击一个要爆伤,当然只是个人选择仅供参考关于暴击几率:角色本身有15%左右的基础暴击率那么在手套10%暴击的情况下,基础暴击率为25%骨矛基础暴击率为5%(技能分支)+4%(巅峰盘)+8%(牺牲)此时已经有了25+5+4+8=42%的基础暴击率而触发的各类加暴击特效,无论是卷须、被动[齿状骨刺],又或者开启白骨风暴,都可以让你达成满爆也就是说戒指上一般1条暴击足够,2条暴击也不是不行求稳总之,两个戒指,总计8条词缀里,出2条易伤,1条资源生成,1条暴击,1条精魄上限,这五个是固定的至于剩下三缀选什么,我觉着一方面看理解,一方面就看你有什么了最后还是提醒大家,主干不变的情况下,无论是恶疫魔心、装备词缀还是巅峰加点与技能点数,都是根据自己使用习惯调整出最适合自己的才是最好的包括升级路上怎么点巅峰怎么加技能,首先你理解了骨矛的伤害构成与输出原理你就能知道自己的每个阶段怎么安排这赛季来看骨矛变化与上赛季不算大,没什么核心改动,自动尸暴方便了骨矛触发利用尸体资源,新暗金盾提高了骨矛常驻的回复与硬度,总体来说建议前期开荒拿双手,后期Farm暗金盾这赛季死灵能玩的BD比较多,自动尸暴也很有意思,后面骨矛腻歪了可以多换换BD玩玩附加QA环节:针对于评论区问题进行集中回复剃头师相关问题/盛宴宝石(扣能量加伤害宝石)相关问题首先你想带剃头师可以带的,愤怒宝石装备唯一只能带一个,因此带盛宴还是带剃头师看你,不影响其他选择,想带直接带就行了剃头师纸面数据是1.6倍伤害(加算)/1.74倍(乘算),然后可以有一个附带的溅射AOE效果盛宴宝石可以简单理解为2倍伤害,耗能每秒耗5,中期回能为3+,后期回能为4+,即每秒最多扣1点,最少每秒扣0.x精魄,完全无影响盛宴宝石太早带可能会觉着扣能量比较多,自己看体验决定就好我不带剃头师主要是速刷拖节奏,骨矛目前大米完全没有伤害压力,虽然附带的溅射AOE效果不能说不好但是个人觉着略鸡肋而且,你队友可以带剃头师...前两天忙着练级,今儿90了觉着盛宴这伤害不对劲,打莉莉丝测试了下,输出跟剃头师能差一倍多单独找了两条差不多的链子切换测试了下,怀疑这个增伤有BUG不生效,或者是计算方式有问题,提升幅度远小于描述大家先带剃头师吧,群体盛宴我这两天再测试下看看到底是什么问题导致的为什么技能留了几点没点完因为我不知道你要走什么流派,不同流派需要点出不同技能例如诅咒,前期建议铁处女回蓝,后面有了高ROLL月蚀就可以换衰老了再比如是否点出移速、是否点出白骨风暴等等一般来说最后一个技能位置是双诅咒/白骨风暴,三选一加点上主干的被动我都加了,其余的自己看一下自己需要啥点啥就行了这套啥时候可以用,前期没资源怎么办前期养成习惯1左1右,这赛季有了裸露血肉低保好很多了前期资源不够可以先不带盛宴宝石前期资源不够没月蚀记着带铁处女回蓝,而不是衰老暗黑核地址:?bd=H5L

文章到此结束,如果本次分享的死灵法师23赛季bd和暗黑破坏神2重制版毒召流死灵法师BD攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

相关文章
推荐游戏
古代战争
古代战争
手游攻略 519.1M
下载
女神危机
女神危机
手游攻略 553.7M
下载
乱轰三国志
乱轰三国志
手游攻略 526.1M
下载
斗罗大陆3
斗罗大陆3
手游攻略 566.9M
下载
精灵大夜战
精灵大夜战
手游攻略 565.8M
下载
神将三国
神将三国
手游攻略 454.6M
下载