各位老铁们好,相信很多人对使命召唤6现代战争2好玩吗都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于使命召唤6现代战争2好玩吗以及使命召唤6现代战争1,2那个好玩的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、孤岛危机 弹头和使命召唤6现代战争2哪个画面好
当然是
孤岛危机
的配置要求高了.不过弹头优化不错.只要显卡不是太垃圾都能玩玩.当然.特效开到哪里另当别论.弹头的配置要求比
使命召唤6
高一点
点吧
.不过画面就好了不少
如果想体验真正的孤岛危机(原版.非弹头)画面的话得两张
GTX260+
SLI
或者
单卡
GTX295
只有这样才能够全veryhigh配置玩孤岛危机.而且.这才是孤岛危机的真正意义体现
很多人都说孤岛危机就是秀画面.一点都不好玩.这个我是认同的.而且想真正体验孤岛危机CG级的画面配置也要十分的变态.lz的配置还是有一段距离.呵呵.
lz你试下1280*720
把配置全调成高试下吧.(还有一个是veryhigh
那个让很多人都望尘莫及.)还有把
抗锯齿
开到2AA.那会好很多.
不过
据我所知
全中特效也肯定不会像CF
那么糟糕
啊(我的
二奶
是5000+
OC
3.3GHZ+蓝宝石3870海外无OC
是开中等特效的.)全中的配置已经不错了.根本不会像CF那样.
我的大奶能1280*720
2XAA
特效全高勉强玩玩.也是35帧以下.(大奶配置965无OC+3G
DDR3
1600+
映众GTX260+
冰龙
无OC)
你的配置应该
没什么问题
.就是别开那么高分辨率就ok了.把分辨率调低.开高点特效就可以了
好运了lz
显卡惊魂配置不怎么变态.至少没
显卡危机
那么变态.不过画面真的非常好.到沙漠的时候转头看看太阳+仙人掌+沙漠.这的
美得一塌糊涂
!
我最喜欢的
就是显卡惊魂的太阳了.赞!不过不足就是人物模型做的比较生硬.还有就是想显卡危机那样.打人不出血!最郁闷了.我还是喜欢像
战争机器
那样血腥
爽快的
.耍个
电锯
冲过去把敌人
分尸
!爽!推荐玩下.画面也很出色.是
虚幻3引擎
开发的.这游戏特点就是血腥
爽快
不过是
第三人称射击游戏
.不知lz感冒不感冒.
战争机器1
有
PC版
的.2只有XBOX.而且听说不准备移植PC!我恨啊~
如果lz感冒的话可以到
游民星空
下载
二、使命召唤系列好玩吗
使命召唤系列好玩排名:使命召唤二战题材、使命召唤现代战争三部曲、使命召唤黑色行动四部曲、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》。
1、使命召唤二战题材
使命召唤二战四部曲——《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》《使命召唤:战争世界》。可以说使命召唤是从做二战题材起步的,打下了良好的底子,拥有着优秀的游戏剧情,可以让玩家体验到战争的残酷感。
2、使命召唤现代战争三部曲
《使命召唤4:现代战争》,《使命召唤6:现代战争2》,《使命召唤8:现代战争3》为使命召唤现代战争三部曲。三部作品的剧情有着上下的关联:其中《使命召唤4:现代战争》目前已经重制,能让动视值得重制的作品说明着这部作品真的很优秀。
3、使命召唤黑色行动四部曲
《使命召唤7:黑色行动》《使命召唤9:黑色行动2》《使命召唤12:黑色行动3》《使命召唤15:黑色行动4》是黑色行动四部曲。
其中黑色行动4将于10.12号发售,简单来说一下黑色行动系列:黑色行动系列剧情上衔接并不是很紧密,黑色行动2游戏剧情安排在《使命召唤:黑色行动》故事后的2025年。
4、《使命召唤:幽灵》
《使命召唤:幽灵》是动视旗下室Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏。讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事故事年代设于近未来,不过与《使命召唤:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。
5、《使命召唤:高级战争》
《使命召唤:高级战争》设定在近未来2054年,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。
一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。但是由于故事剧情依旧设定在未来世界,所以玩家们当时的反响并不是很好,要求cod回归经典的呼声越来越高。
玩法技巧:
1、双切可以取消换弹的多余动作,不必等待全部动作完成。这样就能在某些情况下,比对手率先完成换弹击杀。具体操作方法就是,在换弹后看到弹药栏子弹数目已满后,快速按两次切枪键。
2、双切也可以用来实现快速捡枪换枪。一般我们在捡枪时会有拉栓上膛的动作,我们在捡枪瞬间双切,就会取消上膛动作。
3、变形枪在转换形态时使用双切可以加快转换速度。方法就是按3键然后立刻双切。
三、使命召唤8:现代战争3好玩吗画面剧情有使命六好吗
画面武器声音都比6好点,但是绝对不是顶尖,毕竟老引擎。
剧情垃圾,果然老IW的精英走了,带来的后果。人物死亡一点震撼力都没。
像现代1大结局,一起出生入死的队友一个接一个在面前被BOOS点杀,自己却无能为力,最后抓住BOOS被直升机爆炸吸引的一瞬间,接过胡子的手枪,痛快的3连杀,救援来了,自己被吊在空中,看着生死未卜的胡子,又挂念又担心。
现代2酱油艾伦死了但是引发了美俄大战。幽灵拖着半死不活的小强,在炮火中艰难挪到直升机面前,心里刚安定下来,却被自己的上司灭口,最后2人尸体都被焚烧了,让人心酸愤怒。
现代3,肥皂死了,只换来煽情的回忆,而且死的也太没水准了,什么也没带来,太空虚了。酱油俄国特工死在马卡若夫枪下时候,我只想说编剧,你是小学毕业的吧,能编好点嘛。三角洲部队那帮人死的时候,该煽情的时候主角坐飞机走了,我郁闷,你怎么不把三角洲部队的人做第一视角,胡子他们上飞机,飞机起飞,有意思吗?本来这里就该是个高潮,仿现代一最后结局,一个一个地倒在血泊里多好,这样才叫牺牲。
再说现代3BOOS,本来只算现代1BOOS的一个强力手下,也不算最强的,在现代2,也只是将军BOOS为了达到政治目的的一个小棋子,气场差远了。
前2作带入感非常强,这一作,打击手感不错,但是一点带入感都没。还有明显所有的3D模型都是照搬以前的,有的就稍微改点,小兵的俄语配音还都是现代2的,一点诚意都没,俄罗斯总统自己家开会都讲英语,我开始还以为是美国总统。
还有音乐,我草了,什么水准啊,前2作,我听的热血沸腾,这一作,我只想拿键盘砸他们脸上,听了减气场。
之前的2作,我玩了又玩,一次又一次地感动,下了3天的现代3,我通了剧情2,把单机个人挑战老兵模式打了,删了。
狗尾续貂骗钱之作(当然我是没花钱的了)
四、使命召唤6现代战争1,2那个好玩
依我看使命召唤6要更好玩些,《使命召唤:现代战争2》采用全新的IW 4.0引擎。高速数据流处理技术让引擎支持更大的地图,运作效典藏版和威望版率更高,同时画面细节更加细腻。在雪地场景中,武器表面会渐渐结霜,但在持续开火后,枪械上的霜会渐渐融化。当玩家在悬崖上攀爬时,每踏出一步都会导致峭壁上的冰片脱落,并看到夹克袖口在强风中剧烈摆动的效果。阳光在挡风玻璃、武器等物体上的反射有更精良的效果,玩家甚至可见武器镜头上的指纹。子弹和手榴弹的物理效果也会更加真实。子弹命中硬物时会弹射,而手榴弹能够在斜坡上滚落。而且使命6还添加了很多武器和技能。
关于使命召唤6现代战争2好玩吗,使命召唤6现代战争1,2那个好玩的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。