大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于暗黑三巫医套装介绍,暗黑3巫医套装属性详细介绍这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、完整页暗黑3巫医套装地下城入口在哪及怎么进
巫医套装:
1、祖妮马莎的萦绕:A3,亚瑞特核心
基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀132只怪物。
主要目标:在亡者之握的主要区域中抓住125个不同的敌人。
主要目标:不让任何敌人进入近战范围。
2、狱牙战装:A1,皇室墓群,骷髅王Boss门口
基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀220只怪物。
主要目标:使用死亡之壁一次杀死20个敌人,共4次。
主要目标:完全不受任何毒素伤害。
3、厄拉祈尔之魂:A2,达尔格绿洲下方左端
基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀105只怪物。
主要目标:用一只蟾蜍舔噬30个敌人。
主要目标:在精英怪受到食人鱼和育雏蛛后效果影响时击杀他们。
4、玉魂师的战甲:A4,希望花园-光明前厅,伊斯卡图Boss房。
基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀365只怪物。
主要目标:一次收割25个不同的敌人,共6次。
主要目标:同时使用召唤虫群和蚀魂感染100名敌人,并杀死他们。
扩展资料:
游戏中,每个工匠都有一种专精。铁匠可以打造武器和护甲,还可以分解掉那些没用的装备来换取材料。珠宝匠可以合成宝石,并从物品的插孔中移除宝石,以便玩家可以重新利用它们,后来甚至还可以制作独特的项链和地狱火戒指。
工匠可以通过玩家提供的道具和金币提升等级,等级提升后外观会有显著的变化,同时会有更多的打造配方出现。在游戏初期玩家只需要支付金币就可以给的工匠提升经验值。
而在后期玩家需要在游戏过程中从怪物身上或书架上寻找书页,每5个书页会合成一本升级书。再加上一定的费用,就可以提升工匠的经验。当经验满格,工匠就会升级,光芒一闪后整个外观发生变化。
物品的品质和种类随着玩家的工匠提升而提升--他们的学习训练由玩家掌控。玩家需要金币和材料给工匠练习以进行训练,他们就会扩张店铺——改进打造技术、增加设施、并且在学到新图纸之后在车队头上显示一个工匠的标志。
二、暗黑3巫医套装属性详细介绍
暗黑3中正在玩巫医的同学注意咯,本教程为大家介绍巫医套装属性,暗黑3延续了暗黑2的套装概念,并且为新职业暗黑3巫医增加了新的套装,那么暗黑3巫医套装名字是什么呢?下面小编就来一一为您介绍。
巫医套装
和魔兽世界一样,暗黑3每个职业也都有属于他们的套装,本次来介绍一下巫医套装。
暗黑3套装是暗黑2中出现的物品类型概念,物品名称颜色为绿色,当收集了部分或全部物品后,可以获得越来越多的奖励效果。在暗黑2中,套装的效果并不是最出色的,但合理的搭配使用可以获得意想不到的效果。
在暗黑3中,套装的概念发生了巨大的变化,用暗黑3开发小组的话说,暗黑3的套装是一种不同等级的装备。
暗黑3巫医套装名字
蓝贴说,将会有18种暗黑3套装,这么说暗黑3巫医套装也有18种并且,是不同等级的套装,收集这些套装的方法也是不一样的,最低等级的套装,也是每个装备槽位多有,同样可以组成套装的。从最低级到最高级的套装中间共有16个等级差。
上图我们看到的就是暗黑3中的盔甲套装,与之相对应在魔兽世界中这种类型的套装被称为armorset,也就是我们熟知的T/D系列套装,可以由副本中的高级BOSS掉落。
在巫医套装装备的特点是:
盔甲套装不是暗黑系列传统意义上的套装。它们只是在游戏的各个阶段,每个角色都会有一套适应当前游戏难度的专属装备。
盔甲套装物品没有特别的名字,也不具备什么特殊的属性,它们很有可能只是魔法装备。
盔甲套装物品可以拥有不同的后缀,从而同一套装也可以拥有不同的属性。
同一款盔甲套装,穿着在不同的职业,不同性别的角色身上时外观也会各不相同。
简单的说,盔甲套装就是一组主题一致等级相近的集齐或部分集齐后会得到额外属性的装备,它们之间最主要的区分就是等级和主题。再来看看真正的套装装备,我们没能拿到任何一张套装物品或是传说装备的图片,暴雪也一直将其视为游戏一大秘密秘而不宣。但自从2010年暴雪确认套装物品将会回归起,套装就一直被设计为游戏后期的一大追求。
d3巫医套装
巫医套装物品是传说级的装备,颜色为橙色,它们拥有相类似的特殊命名和主题。
巫医套装物品是游戏的终极追求之一。
巫医套装中每一件拿出来都牛逼闪闪,也就是属性牛逼,外观闪闪。
套装物品可以通过掉落的图纸来打造。
套装物品不再单独分类,而是归于传说级装备。
总结一下,套装就是一组拥有相类似的特殊命名和主题集齐或部分集齐后拥有特殊属性的传说级(暗金)装备,它们之间最主要的区分就是命名和主题了。
混装搭配
已知的是玩家可以使用护甲染色剂来更改护甲的颜色,但尚未知晓套装和装备穿上之后会有什么样的外貌变化。套装穿戴之后明显会组成更合理和协调的外观,但皮带和手镯除外。是否会有某些装备会有不搭调的外观显示呢?或者说胸甲之类的主要装备会决定玩家的着装外观框架?
目前尚未知道这18个套装的具体外观内容,或者只是胸甲。如果胸甲决定了角色外观,那么大概有18种胸甲外貌,但是之前说似乎有14种手镯和12种腰带。为什么一定是18种呢?如果只是名字和属性略有不同呢?一切都还是未知。
三、暗黑破坏神3武器介绍
虽然有些人认为斧头的速度慢也很笨重,但是它那可怕的力量无法匹敌。斧头,从能快速挥动的单手斧,到能轻易将身体劈开的双刃斧,种类非常繁多。最小的斧头是能投掷的斧头,野蛮人双手投掷斧头能有效地应付近战和在投掷范围内的敌人。勇猛的武士往往不愿意过多进行防卫,所以他们更喜欢使用双手大斧。据传说,魔斧能够削铁如泥!
斧头一直存在于暗黑系列游戏中,并且是勇士们最喜爱的武器,具有攻击速度慢,伤害力高的特点。暗黑1中,斧子的造型异常华丽,在追求伤害的游戏初期,是战士的首选武器。
发展历史
暗黑破坏神1
暗黑破坏神1中,第二层那个恐怖的屠夫给人留下了深刻的印象,同时在这里你也可以从他手中获得暗黑历史上第一把暗金武器TheButchersCleaver,耐久度低,伤害不稳定,但是独特的外型,掉落以及「第一」把暗金物品这样的特殊身份,都让它留在了玩家心中!
MesserschmidtsReaver是暗黑1中造型最华丽的一把暗金斧头,一直是收藏的首选。在后来的系列游戏中,很难见到如此华丽的外型了。
暗黑破坏神2
暗黑破坏神2中的斧头总体来说地位不高,实用价值有限,除了地狱毁灭者在游戏早期具有一定的使用价值和交易价值外,其他恐怕没有给大家留下太深的印象。
暗黑破坏神3
暗黑破坏神3到目前的众多视频中,斧头一直频繁出现,并且有很多已知种类:
Gaff/Spitze
从外型上看,这是一种接近暗黑2中军用锹种类的斧头,攻击速度为1.2,伤害在40-55之间,属于初级武器种类。
重斧-HeavyAxe
双刃斧-DoubleAxe
手斧-HandAxe
军用锹-MilitaryPick
双手斧-Two-HandedAxe
长斧-LongAxe
上面这些种类,除了Gaff和Spitze外,都曾经在暗黑2中出现过。
斧子属于大型物品,占用两格物品栏
通过比例很清楚的看到占用两格
斧头在游戏中应该还是野蛮人的「专属」武器,像巫医这样「孱弱」的法系职业肯定不会依靠斧头来打击敌人。而武僧更加崇尚于拳脚功夫,不以使用利器见长。
官方公布的游戏截图中女野蛮人手持双手斧准备战斗
最简单的武器往往是最好的武器。不论是一根结实的木棍还是带刺的长矛,在强壮的战士手中都是非常有力的攻击武器。钝器类武器对那些不会长眠的不死系怪物特别有效。因此经常能看到撒卡兰姆的圣骑士们挥舞着这些武器来对抗那些活死人。撒卡兰姆的教堂里流传着这样的传说:那些虔诚的追寻圣光和美德的人可以挥舞起这些拥有不可思议力量的木杖。
钉头锤类物品最大的基本特点就是武器的上下限差距非常大,导致武器的平均伤害很不稳定,往往可以看到1-XX这样的基础伤害,这也影响了此类物品在游戏中的使用率。
钉头锤类物品一直以来,对于不死系怪物都有着更好的打击效果,会提升50%的伤害力。
发展历史
暗黑破坏神1
暗黑破坏神1中就有此类物品的出现,我们那时称此类物品为狼牙棒,最有名的可能就是TheCraniumBasher,这件物品延续进了暗黑2,并且在暗黑1中,一个非常著名的隐藏任务也引用到了这件物品
暗黑1中的钉头锤类物品并不出彩,三个职业在整个游戏过程中都不会怎么使用到它。唯一值得骄傲的可能就是有比较多的暗金钉头锤依旧出现在了后续作品中,这样此类物品还不至于被人遗忘!
TheCraniumBasher
标准的狼牙棒
暗黑破坏神2
暗黑破坏神2中钉头锤继续碌碌无为,可能唯一有过流通记录的就是早期战网站的巴拉那之星,不过大多作为交易的添头使用。
碎脑者
暗黑破坏神3
在第一次公布的物品装备截图中,就出现了钉头锤。在Blizzcon09上,我在试玩中也使用到了这种武器,钉头锤依然延续了老传统,武器伤害极其不稳定,并且好像此类物品的附加伤害以电系伤害为主,想像一下,一把1-XX伤害的钉头锤,附加了1-XX的闪电伤害,会是一种什么样的实战效果。
无论是单手还是双手,钉头锤都占用两格物品栏。
歼灭者战锤(双手)-AnnihilatorMaul
战锤
棍棒-Club
棍棒
狼牙棒-SpikedClub
附加了闪电伤害的狼牙棒
双手棍棒-Two-HandedClub双手棍棒
女野蛮人手中拿着一把带有火焰伤害属性的钉头锤
#p#副标题#e#
法杖是一种用来集中存储魔法的容器。只有熟悉魔法的人才能操作威力极大的法杖。尽管法杖类武器不是战士首选,但是这类武器在近战中仍然能起到有效的作用。法杖的制作是一项神秘的技术,这类技术长时间依赖于重复在木棍上精心雕凿。
法杖类物品对于不死系怪物有着更好的打击效果,会提升50%的伤害力。并且会提升一定等级的某种法师技能。
发展历史
暗黑破坏神1
在暗黑破坏神1中,法杖就是为法师所准备的。它们最大的特点是带有可以额外使用的某种法术,例如传送,治疗等等。当然,也有一些法杖的外型你很难和这类武器联系起来,如右图的TheProtector,怎么看都是放在钉头锤一类中更合适。
到了地狱火Hellfire中,由于Monk的出现(暴雪曾明确表示,地狱火中的此角色与暗黑3中的武僧没有任何关系),法杖也成为了僧侣的首选武器,KingsstaffofHaste无疑是最好的选择,所以从这以后,在暗黑2中杖类武器逐渐发展成了多个分支,分工更加明确。
暗黑1中隐藏形象的法杖
NajsPuzzler
TheProtector
暗黑破坏神2
由于有了职业专用武器的出现,法杖失去了往日的风采,外型也毫无亮点。基本都是作为过度武器使用。
暗黑破坏神3
暗黑破坏神3中目前只能从一些视频和截图中看到法杖的外形,还没有比较详细的资料可以用来分析。Bashiok曾经在一个蓝贴中说过这样的话:「法杖可能是法师专用,因为它们很有「魔法」感,而且法杖也是唯一能发射飞弹的武器。」。
短杖-ShortStaff
女巫医手持法杖在与敌人战斗
拳套类武器在之前的系列中并不存在,或者说也许和暗黑2中的刺客专用爪有一些渊源。这是一种近战类武器,它们迅捷而且锋利,不占用太多的空间,使用起来行动方便。
这一物品种类的出现,应该说是受到了魔兽世界的影响,在魔兽世界中,拳套武器是所有近战都可以使用的一种武器类型,并且有主副手之分,通常来说,主手攻击速度要慢于副手。而且有很多拳套是成套出现,同时使用两个会有额外的奖励出现,估计在暗黑3中,很可能有这类的套装出现,就像暗黑2中的布尔凯索的孩子那样!
发展历史
暗黑破坏神1
大家一定很奇怪,暗黑1中并没有拳套类武器的出现,但是大家注意,在很早很早前,曾经公布过一张装备图,在里面包含有一个拳套的模型,可能由于没有合适使用的职业原因,所以最终在游戏中去掉了这个物品。但是看来,拳套这个概念是一直存在于暗黑破坏神系列游戏的。
拳套
影杀者
暗黑破坏神2
随着暗黑2中刺客的出现,专属的爪类武器也出现了,他们和拳套类武器有着同样的武器特征。它们的攻击速度都很快,并且有着非常多的附加属性。
暗黑破坏神3
拳套武器在暗黑3中很可能属于武僧专用物品,第一次公布是随武僧一起,发布了一张概念图,同时以一个简短的蓝贴进行说明。从外形看,与暗黑2中的爪完全没有区别。
拳套-Fist
拳套的设计原画
图中很清晰的看到武僧使用的武器是拳套
#p#副标题#e#
长矛类物品在战斗中,可以在保持距离的情况下给予敌人致命打击。在人们的印象中,这应该是属于亚玛逊使用的武器。野蛮人这样的战士并不喜欢此类武器。
发展历史
暗黑破坏神1
暗黑破坏神1中同样是有长矛类武器存在的,只是在最终游戏发售时被取消了,也许是没有相应人物和技能配合的原因。非常可惜,并且在地狱火中也并没有被挖掘出来。
长矛
战枪
暗黑破坏神2
暗黑破坏神2中长矛地位非常尴尬,虽然有亚玛逊天赋的支持,可是使用率却并不高。倒是在D2C的一个时期中,LanceBar大行其道,超高的攻击力配合旋风使用,无往不利!
亚玛逊的专用武器也是以长矛为原型,可以配合标枪和长矛系技能使用。
暗黑破坏神3
游戏目前并没有这类物品的详细资料,只是通过一个蓝贴说明了这种武器是会存在于最终的游戏。从目前的游戏角色看,恐怕都不适合这个武器类型。也许第五个公布的职业将是这种武器的主人。
长矛-Spear
SofarweveseenweaponsLikeaxes,hammers,staves,(Yeah,staves)andfistweapons.Questionis:Anymoretypesofmeleeweapons?-Vulcaino
Spear.Dagger.Polearm.Ithinkthatcoversit.-Diablo
目前我们已经看到了多种武器,有斧头,锤子,棍棒和拳套。问题是:还有更多的近战武器吗?-Vulcaino
长矛,匕首,长柄,我想就这些!-Diablo
虽然长期以来匕首被认为是副手武器,但是它的短刃也已足够锋利和迅速。很多拉斯玛的死灵法师长期以来都钟爱这种小型的、像极好篆刻刀的匕首。
游戏中匕首并不是靠直接攻击敌人来发挥最大威力,在截至目前的游戏中,匕首依然是法系职业的最爱,便于携带,轻巧,并且拥有不错的魔法属性。
发展历史
暗黑破坏神1
匕首在暗黑1中就有出现,不过更多是作为低级的剑系武器身份,并没有什么技能或者属性表明有法师会去使用它。
裂肉者
暗黑破坏神2
匕首在暗黑2中首次出现,从属性上明显可以看出这是为死灵法师准备的武器。往往带有毒素伤害。
裂肉者
暗黑破坏神3
在暗黑破坏神3中,匕首的定义有了重要的改变,类似野蛮人这样的角色将无法使用匕首。显然,这是为巫医特别准备的。
右图中的短匕首,截取于本站在2009年Blizzcon现场试玩的照片,当时使用的角色为野蛮人,所以图片会有红叉表明无法使用。匕首的攻击速度并不快,伤害却非常低。
短匕-ShortDagger
短匕首属性截图
长匕-LongDagger
小刀-Knife
暴雪的海报原画,匕首格外醒目。
#p#副标题#e#
与许多笨重的斧头相比,长棍类武器显得庞大,沉重,也更迟钝,各式各样的长棍武器都能在一次打击中造成难以置信的伤害。长棍类武器由于比较笨重,通常需要双手装备,并且也需要高力量才能装备。
发展历史
暗黑破坏神2
这类武器在暗黑2中角色本身使用率不高,但却是不少雇佣兵不错的武器。长柄武器和钉头锤类武器一样,武器上下限差距比较大,伤害不稳定,所以更多的是依靠附加属性的效果。
破骨
暗黑破坏神3
在暗黑破坏神3中,长柄武器的资料基本还是空白,只是官方曾经明确肯定过,长柄武器会存在于暗黑3游戏中。
没有一个自卫意识强的玩家会否认制作精良的投掷小刀会为自己提供足够的安全感。一把攻击迅速的小刀能像大范围攻击武器一样可以对敌人造成巨大的伤害。
装备投掷武器后,会有专门的技能来使用投掷武器。投掷武器不仅可以造成远程的投掷伤害也可以用于近战攻击。动作设置在投掷和攻击中切换就可以实现投掷与近战攻击动作的转换。
发展历史
暗黑破坏神2
从没有人真正在游戏中认真使用过这类物品,也许偶尔另类的野蛮人会去尝试一下不同的打法。很难依靠投掷武器来造成巨大的伤害。
暗黑破坏神3
在暗黑破坏神3中,投掷武器的资料基本还是空白,只是在视频中曾经出现过掉落。
飞刀-ThrowingKnife
飞刀
手杖在战斗中的能力经常被低估,其实如果能灵活的使用手杖的话一样能带来与棍棒和钉头锤相似的伤害。通常情况下,我们用手杖施展魔法比直接用手杖攻击要多得多。死灵法师经常使用这些带有装饰物的手杖。传说高等级的死灵法师使用拥有强大能量的,有远古饰物的手杖提升自身的魔法能量。
所有手杖都有+50%对不死生物的伤害。
手杖
发展历史
暗黑破坏神2
严格说来,手杖是属于死灵法师的,这一点从附加的属性上就可以看出来
暗黑破坏神3
在暗黑破坏神3中,手杖的资料基本还是空白,只是在视频中曾经出现过两种手杖类型的掉落。不出意外的话,手杖将会是巫医的主要武器。
次级魔杖-LesserWand
紫杉之杖-YewWand
原画中巫医右手就是手杖
剑是武士武器的象征,在烈火中铸造而成!速度快,使用灵活,但攻击力相比斧类武器略差。
剑是战士武器储备库里的主要库存。根据铸剑者文化底蕴的差别,剑也有着不同的形状和大小。单手剑,例如西部的短剑和来自东部沙漠的弯刀,配合盾牌可以充分发挥单手剑的特色。与此同时,我们也不能忽视了拥有巨大力量的北部双手剑。强大的野蛮人可以单手装备双手剑,这样野蛮人就可以再装备一个盾牌或者一把其他的剑。
发展历史
暗黑破坏神1
剑是暗黑1中种类最为丰富的武器,一些经典的武器被保留到了续作暗黑破坏神2中。右边这两把武器一定需要在复习一下。上面的不用多介绍了,著名的「祖父」,在暗黑2的早期阶段,这一直是野蛮人的最终选择,战网的交易价格也高居不下。下面那一把,从外型看不就是屠龙刀嘛!这样拉风的造型怎么能不拥有一把呢?
两把神器在最终的暗黑1中被取消
TheGrandfather
TheGrizzly
暗黑破坏神2
剑在暗黑2中应该说是有了不错的发展,至少暴雪开始尝试让更多职业使用它。骑士,法师,野蛮人,德鲁伊等都可以找到合适自己使用的剑。不过遗憾的是,如此庞大的一个武器类别,竟然没有什么值得回味的造型
光之军刀
暗黑破坏神3
在暗黑破坏神3中,在视频和截图中,剑出现的概率非常高,不光是野蛮人,法师也会使用。剑盾配合的野蛮人不仅有不错的伤害力,并且防御能力一流。
短剑-ShortSword
短剑
弯型大刀-Falchion
弯刀-Scimitar
弯刀
#p#副标题#e#
双手剑-Two-HandedSword
手持两把单手剑
野蛮人使用技能时剑回腰间
威武的女野蛮人原画
法师的原画拿剑也很帅气
弓是非常好的武器,特别是对那些不善肉搏战的玩家来说,弓最大的优点是可以远距离攻击敌人。优秀的射手在没有遭受到直接的物理伤害就能击倒强大的对手。世界上最好的弓手是「盲女」姐妹,亚马逊也是目前最优秀的射手了。有传言,亚马逊通过熟练的技巧和艰苦的训练,在射箭的时候能带有火或冰的伤害。
使用弓需要尽量高的敏捷,敏捷越高,准确率越高,也能更快的再次发射箭矢。当你用弓攻击敌人时,最好按住Shift键防止人物移动。
发展历史
暗黑破坏神1
弓是为浪人准备的,带有元素伤害的弓在后期非常有优势,特别是PK过程中。暗黑1中的弓是不需要箭矢来配合的。
暗黑1中没有弩的概念,只有TheNeedler是以弩的造型出现,也只有这个武器中,才有远程攻击加速的属性。
Windforce
暗黑破坏神2
WF和EBOW每个暗黑玩家都使用过,风之力也是所有暗黑玩家的终极梦想,不管是不是使用的亚玛逊。暗黑2中弩系独立出现,大炮就是基础的代表。相比弓来说,弩的攻击速度慢,但伤害力更高。
暗黑2中是需要箭来配合的,没有了箭弓就完全残疾了。
风之力
暗黑破坏神3
在最早的视频中,在一个极短的画面中出现短弓的掉落。这让玩家异常兴奋,在还有一个职业没有公布的情况下,玩家总希望通过一些已有的线索来推测出第五职业。短弓的出现意味着远程职业还有可能再次出现,虽然不会是亚玛逊,但也可能是类似猎人这样的非传统职业。
目前没有资料能显示弓的具体属性是如何,也没有是否需要箭矢的可查证资料。
短弓-ShortBow
短弓
暴雪公司中国画师王炜的作品
#p#副标题#e#
四、暗黑3新赛季巫医技能套装怎么搭配
新赛季里,巫医比较弱势,主要是由于宠物流的宠物相对于宏伟秘境的强度来说太脆了。暴雪又来了一次恶心的矫枉过正:本来在PTR测试服当中,宠物随着宏伟秘境的提升而提升血量,玩家反映宠物太肉了主人死它们都不带死一只的,结果暴雪就来了个一刀切——现在的暴雪,越发不在设计上锱铢必较追求完美了,完全是快餐化的更新。
如果你要打出最高伤害,不考虑防御方面,那么还是得玉魂师:
装备选择玉魂套,去掉头,头改用羽蛇神,这样戒指必须带一个华戒了,另一戒指戴冰乔丹。武器用日光守祭,护腕用强横。项链建议最好用逝水年华,因为玉魂师不怎么需要额外的被动技能,也就不需要新版的地狱火项链,而新版的宝石却非常有需求(控场增伤宝石、精英伤害宝石和金币宝石,这样三件首饰上就齐了),逝水年华的好处是五项主属性词缀,可以满足玉魂师需求的冰伤+暴击+爆伤+孔+主属性的需求(但也是可遇不可求,所以打到啥合适的就用着吧)。金币宝石+青蛙副手+黄金腰带的配合,能大幅度提升你的防御属性(宏伟秘境中金币宝石换成其他任意减伤宝石,副手和腰带酌情换掉,副手鱿鱼的话得把技能中的惧灵改减伤狗)。
技能则是左键食人鱼凶鱼漩涡,右键魂灵收割回血的,1灵行三秒,2惧灵加护甲,3虫群恶性,4噬魂双冰的。被动穿透迷雾死亡蔓延魂灵归体剥削死者。
玉魂需要手法,遇到怪堆灵行进去放凶鱼聚怪,然后虫群噬魂放出去保证每个怪都有,再收割,聚灵和灵行保命。
以上装备搭配好了,收割一下死一片,黄字10E很轻松(尤其在现在有控场增伤宝石和精英伤害宝石的情况下),只是玉魂现在在宏伟秘境当中如七星爆裂武僧一样,攻强防弱,太脆皮了。
暗黑三巫医套装介绍和暗黑3巫医套装属性详细介绍的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!