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梦幻法宝宝看成长还是法资,梦幻西游法宠法资重要还是成长重要

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:1次

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于梦幻法宝宝看成长还是法资和梦幻西游法宠法资重要还是成长重要的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享梦幻法宝宝看成长还是法资以及梦幻西游法宠法资重要还是成长重要的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、梦幻西游功宠看成长;还是看资质

法宠的灵力与成长与资质无关的。但是资质和成长会影响其他属性。

想知道成长对于召唤兽的影响,还是需要通过实验才行。我们找来两只鲛人,一只攻资为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096.攻资相差12点,所以我们降低第二只2点的力量属性点,以保证资质差的影响尽量的小。

在力量点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。

法宠同样做类似的试验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。

最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740.得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。

总得来说,其实成长对于召唤兽的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择召唤兽的时候可以计算两只召唤兽的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的答案了。

扩展资料

法宠的技能选择:

法宠必备烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个主动技能的其中一个。因为上古灵符目前手游里还没出,所以可选的技能一共是八个,四个单体法术和四个群体法术,因为单体与单体,群体与群体法术之间并无伤害区别。

然后有魔心、法爆、法连、法波、会心五个输出型技能(这里均指高技能)。这五个技能中,高级魔之心属于优先级最高的技能,因为稳定增加法术结果20%,可控,效果好。

其次是高级法爆,法爆状态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20.再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的伤害。也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%。

再之后是高级法连,高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。差不多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。

按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间。

二、梦幻西游BB升级后+的各项属性,是看成长+的还是看资质+的

一:宝宝的资质,成长率跟综合素质的关系

宝宝升一级,五项属性都会自动增加一点。六项能力自然就有所提高。但是,每个宝宝在升级后,能力所增加的数值并不相同。这就是宝宝的资质和成长律的不同所产生出来的不同效果。

那么,在宝宝升级时,系统所给的5点潜能还未加上去。而五项属性自动增加一点所带来的六项能力的增加数值受哪一个因素(资质和成长率)的影响较大呢?现在我就可以很明确地告诉你,宝宝升级所增加的能力受资质的影响较大。

例如一个标准律法,攻资1440,防资1560,体资4500,法资2400,速资1440。成长3.75。(以下也引用这个标准宠的数据作为研究对象。另外,这里不引用官方提供的成长数值)那么把这个宝宝练到100级不加点,攻击力是662,防御力是542,气血是1350,魔法是930。

假设这个宝宝的资质改为攻资1320,防资1320,体资3500,法资1800(相当于标准牛马)。而成长依旧是3.75的话。在100级时,攻击力为617,防御力为494,气血为1250,魔法为810。可以看到资质的下降使到各项能力都有不同程度的下降。标准律法在100级升到101级时。攻击力增加了6点。防御力增加了5点。气血增加了12点。魔法增加了8点。(都是未加潜能而自动增加的数值)

假如这个律法的成长率变成了3.55呢?是不是很垃圾?我们再看它从100级升到101级所增加的数值:攻击力增加了6点。防御力增加了5点。气血增加了11点。魔法增加了8点。我们看到成长率降低了0.2,每升一级时,仅有气血比前一个少了一点。其他都没有变化。是不是可以说宝宝升级所提高的能力跟成长率无关呢?

绝对不能这么说。因为升一级时,你看不出区别。而同一个资质的宝宝在两种不同成长率的情况下练到100级,即使都不加潜能点。前者依然比后者多了18点攻击力。多了18点防御力。多了48点气血。多了24点魔法。虽然成长率的下降导致宝宝升级时能力增加数值比不上资质下降所带来的影响。但这也是一个宝宝综合素质所不可忽略的影响因素。

所以,可以得到第一个结论是:宝宝升级后,综合素质的提高受到资质影响较大。而成长率对于宝宝升级所提高的能力影响相对较小。

二:宝宝的资质,成长率跟攻击能力的关系

宝宝升级后。加点的方法很多。不同的加点方法使宝宝的类型区分为攻宠,法宠和血宠。我们就从加力说起吧。

取其普遍性,这里以4力的攻宠为例。另外一点不管你是加敏还是加防,又或者0.5血0.5敏,0.5血0.5防都可以。关键是要论证加这4力的效果跟宝宝的成长与资质之间的关系如何。再以上面那个标准律法为例。为计算方便,在0级时,假设其潜能各是20点的平均分配。那么,以4力的方式加到100级,力量属性的点数就有520点。可直观地看到此时的攻击力是1162。

我们把它的成长率改为3.50后,计算攻击力结果是1106。显然成长率的变化使到加力的效果随之变化较大。但是,假如我将攻资为1290,而成长是3.75不变的话。再计算一次它的攻击力,竟然也是1106!原来,对于加力这一项属性来说,攻击资质的影响相当重要。甚至比起成长率更为重要。

那么,第二个结论就是:宝宝的攻击能力受到攻击资质的影响更大于受到成长率的影响。假如你手上有两个变异律法,一个是攻资1420,成长3.75。另外一个是攻资1500,成长3.70。其他资质和技能大致相同并且是十分理想。你现在需要卖掉一个筹集资金点修炼或技能。卖哪个更高价值呢?

对于平民玩家来说,资质高的宝宝比较适合自己携带和使用。

三:宝宝的资质,成长率跟防御能力的关系

大家再看一遍上面的标准律法练到100级时不加点的防御数值是多少----542吧。

当防御资质改为1320以后,成长率不变,再计算其防御数值又是多少----是494。

而在防御资质保持1560不变,成长率降低为3.50再计算出来的防御数值是520。

三种结果显示出来似乎防御资质影响防御能力的效果更大一些。

但是,这是不加耐力属性点情况下的预测。要是加了耐力呢?

100级的宝宝没加过点时应该有500点潜能,假如把这500点潜能全部加到防御上去,其加点效果又如何呢?我们就把标准律法加上500点耐力,结果防御数值是1501。当成长率改变成3.50后,其防御能力数值是1389。

假如在成长率保持3.75时。把防御资质改变为1000再计算又如何?竟然也是1389!于是,第三个结论就出来了:不加防御的宝宝,防御效果受资质的影响稍大。而对于加防御的宝宝来说。防御效果受到成长率的影响更大。这也是我在80级时选用了成长3.76,而防御资质只有1260的芙蓉练做血防宠的原因。

扩展资料:

玩家之家

宠物室:

宠物室除了能够寄存召唤兽外,还能通过喂养和训练,分别提高召唤兽的寿命和经验。普通的宠物室可以存放2只召唤兽,中级和高级的宠物室分别存放4只和6只。喂养、训练召唤兽需要消耗部分体力,一般来说宠物室等级越高、房屋风水以及房间环境越好,喂养和训练的收效也越明显。

佣人房:

佣人照顾召唤兽能够提高其寿命,训练的功能与宠物室的训练类似,用来增加召唤兽的经验。佣人房的等级越高,照顾和驯养召唤兽的效果也越明显。随着房屋使用期限的增加,房间的整洁程度会逐渐降低,耐久度也会减少,从而令房屋各项功能大打折扣,需要佣人进行清洁和修理来恢复。佣人房的级别越高,修理费用越低。

参考资料:梦幻西游-百度百科

三、梦幻西游法宠法资重要还是成长重要

首先我们看下下面的公式:召唤兽魔法计算公式:魔法=等级×法力资质/500+总魔力点数×成长率召唤兽灵力计算公式:灵力=等级×(法力资质/1000+成长率)/5+总魔力点数×0.7+总力量点数×0.4+总体质点数×0.3+总耐力点数×0.2这样就可以发现成长和资质对法BB来说一样重要·但是因为成长在后天无法改变,而资质可以通过吃元宵等方式改变,所以成长对BB的影响略大于资质。(欢迎追问#81)

四、梦幻西游法宠成长和资质哪个重要

资质影响大。梦幻西游游戏中召唤兽的相关属性资质和该属性是否强大是相对应的,两者之间互相影响。召唤兽魔法值相关属性资质的体现,其他情况相同的情况下,法力资质越高的召唤兽,MP会越多,同时使用法术的威力也就越强。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

关于梦幻法宝宝看成长还是法资的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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