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暗黑破坏神三死灵法师流派,《暗黑破坏神3》死灵法师有什么流派

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:5次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下暗黑破坏神三死灵法师流派的问题,以及和《暗黑破坏神3》死灵法师有什么流派的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、《暗黑破坏神3》死灵法师有什么流派

一、宠物打法

拉斯玛之骨(宠套)

2件:你的宠物每次造成伤害时都有几率减少亡者大军的冷却时间1秒。

4件:每次你的宠物造成伤害时,你就可以获得1%的伤害减免,持续15秒,最大50层叠加。

6件:每一具激活的骷髅法师都会令你的亡者大军技能以及你的宠物伤害增加250%。

【触发几率:15%;宠物每次攻击可以刷新减伤时间;增伤持续时间按:3秒;刷新时间:0.5秒】

杰西斯的武装

2件:当支配骷髅指定目标死亡时,你的骷髅会自动被指挥去攻击附近的一个目标。而当你的骷髅被指令攻击一个目标时,你的所有宠物造成的伤害提高400%。

宠物套玩法配置相对固定,拉斯玛6件套和杰西斯2件套是钉死的,剩下的腰带和护腕视情况而定,追求伤害可选巫异时刻和攻速护腕,不过由于这套打法坚韧吃紧,所以一般来说会选择减伤腰带和古腕作为坚韧补充,首饰方面可选的也不多大致上就在旅者套/骷髅法师戒指/控制增伤戒指里选择。萃取方面选择面也相当狭窄,宠物手必带,武器上最佳选择是为骷髅法师提供增伤的次要技能镰刀,可选诅咒镰刀/毒系镰刀/精华镰刀作为补充。宝石方面,宠物,困者,大概是必备的,坚韧吃紧下第三颗只能选减伤宝石,假如要走攻击向的话,可以选择贼神,这个版本贼神已经改为计算怪物与玩家之间的距离了。

技能

技能的选择上宠物打法倒是比较灵活,总体而言,骷髅法师技能(骷髅箭手/毒法师符文二选一),支配骷髅(冰冻符文),亡者大军(聚怪符文)是必备的,骨甲(昏迷毒符文),衰老(昏迷符文),吞噬技能,位移技能,产能技能都可以自由选择的,一般来说宠物打法会放弃复活和傀儡技能。被动方面,春哥,拉斯玛之盾必备,其他增伤或者增加宠物时间等都可以自由选择。

玩法

这个打法的特点是攻击力出众,6件2500%增伤加上2件400%的增伤是很恐怖的。但它的缺点在于暴雪故意为宠物玩法增加“主动性”因素,逼迫玩家时刻要注意补充骷髅法师的消耗,即使有骷髅法师戒指的帮助要维持全场10法师的最强阵容也是一件不太容易的事情。另外就是在高层死灵法师坚韧异常吃紧,人物一旦死亡要想叠上50%减伤都是一个不太容易的事情,很容易陷入死亡循环。如何更好地聚怪快速刷新拉斯玛之盾成为操作的核心要素。

二、圣套打法

伊纳瑞斯的恩典(圣套)

2件:骸骨护甲伤害提高1000%。

4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸骨护甲获得额外2%的伤害减免。

6件:骸骨护甲现在会激活一个骸骨旋风对附近的敌人造成750%的武器伤害。死灵法师的技能和宠物对被骸骨旋风击中的敌人的伤害增加2750%。

【骨甲旋风半径:15码;旋风每跳伤害间隔:0.4秒;增伤持续时间:3秒】

圣套是死灵法师套装最大的惊喜,出色的增伤幅度(对宠物增伤居然比专门宠物套更大这你敢信),极高的坚韧(在骨甲项链的配合下直接可以获得15*5%=75%的减伤),灵活的搭配(全局增伤甚至对宝石也生效)使得圣套一定会成为分支打法最多的套装。

技能

圣套玩法技能选择除了骨甲是必须之外,其他都是可以自由搭配的。目前最为流行的一个分支流派就是流血银河流。配置上除了圣套外,武器选择双手精华镰刀(是的,你没看错,双手武器),腰带选择诅咒减伤腰带,首饰为旅者套+控制戒指,宝石的选择上银河,流血及困者是必选的。萃取诅咒镰刀,天鹰甲以及骨甲项链。

技能比较固定-产能镰刀(诅咒镰刀符文),尸枪(暴击冰符文)/尸爆(冰冻符文),衰老诅咒(击晕符文),血影步(护甲符文),骨甲(击晕符文),死亡之地(冰冻符文)。被动方面可以选择精华上限,诅咒增伤,春哥以及孤身一人或者产能攻速技能。

玩法

流血银河流打法的优点在于充分利用了高攻击力的宝石,骨甲旋风的触发能力惊人,配合死神镰刀可以很好地将高伤害打出,同时在骨甲项链和诅咒腰带的配合下,死灵法师战斗时可以在攻击力几乎没有任何损失的情况下达到上有亿乃至十亿级别的坚韧,这坚韧已经与辅助职业差不多了,远远甩开其他输出位。缺点在于打起来屏幕会很花,长时间打会受不了,而且死灵法师缺乏霸体能力在强控技能面前无力的境况依然无法避免。

除了流血银河流之外圣套还有相当多的衍生打法,比如圣套宠物/圣套尸爆等等,都是利用优异的独立全局增伤和超高坚韧来做文章,这里就不一一细说了。

三、无限死亡之地

在上一章里我们就曾讲过死亡之地技能可以完美地解决能量体系的循环问题同时尸体技能的伤害不俗况且还有骨灵这种大杀器的存在,一旦非bug的无限死亡之地可以被开发出来,将会成为又一个明星流派。

四、BOSS杀手

塔格奥的化身(血套)

2件:血残影步获得全部符文效果。

4件:生命全满时,来自技能的治疗效果将可增加你的最大生命值,最大增加100%,持续45秒。

6件:你的消耗血量的技能伤害提升3300%,但是会令你的生命值消耗翻倍。而你的治疗技能效果也提高100%。

技能

这个打法大部分情况是组队来刷的,在团队中担任精英杀手的角色,3300%作为全职业最高的伤害增幅配合高攻击力的血尸枪(1750%+ 525%),死亡之地项链(200%独立),尸枪肩膀(600%独立)可以打出极高的单体伤害。推进度时靠巫医大腿能获得大量尸体资源,boss战在两次死亡之地之间的循环也是有很不错的伤害输出。

二、《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派分析

暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个强力职业,23赛季死灵法师都有哪些常用流派?下面给大家带来《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派分析

《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派分析

新拉斯玛套

分影镰和黑镰两个流派,目前看影镰速刷好一些,黑镰冲榜比较好。

目前大秘速刷build已经测的差不多了,初步测试,3-4分钟层比狂欢骨矛打低3层左右。

也可以打小秘境,但不如散魂,开荒过渡用吧。

总之,新拉斯玛套没PTR第二版那么差,不像论坛有些人说的没法玩,强度其实还凑活。

散件魂法

死灵打小秘境最快的build,大秘2分钟左右速刷也只有这一个选择,在全职业里也是T1档的速刷流派。

塔收益很高,得益于追随者的免费时光,速刷层提了2~3层。

装备相对套装难弄一点,好处是有追求,可以晚点afk

狂欢骨矛

死灵第二简单的流派,也是最适合新手入门死灵的流派。

3萃取骨矛依旧是死灵最具强度的玩法,非赛还可以过150,强度比四萃取降了9层,但新的追随者系统回补了3层+,实际比S22降了6~7层吧。

大秘速刷打3-4分钟的层数比较好,是这个时间段死灵的速刷参照标杆;小秘境虽然没魂法快,但操作简单不用宏,适合新手。

散件毒镰刀

死灵最简单的流派,比骨矛强度略低一点,非赛高巅峰玩家努把力依然能过150。

散件尸爆

同散镰刀,只比骨矛强度略低,其实散尸爆在2.6.9buff后一直是一个强度还可以的流派,只是因为憋大招的玩法不太讨喜,所以玩的人少。

辅助死灵

当前版本全职业第二增伤辅助(第一是辅助猎魔人),能否上场看要队伍配置。

每次组队格局变化时,这种辅助职业都要稍微关注一下,说不定就能上岗。

无敌死疫

已死,勿念

应用分类

小秘境

首推散魂,效率最高,有发散系统后也能用贤者了,产尸散魂、跑速散魂、cdr散魂均可。

其次是骨矛套,效率不如散魂,但胜在安逸,推荐新手用。

新拉斯玛套也可以打,推荐度比上面两个流派再低一点,尝鲜或开荒过渡用吧。

另外2.7.0中,追随者在小秘境可以给玩家极大强化,很多人可能会选择单刷小秘,不再组队了。

悬赏

这个必须组队做,用不了追随者。

和以前一样,骨矛套或产尸散魂均可,也可以用别的职业(如恐惧冰吞这种打的快的)打箱子,丢给死灵开。

大秘速刷

3-4分钟层:最优解还是骨矛,新拉斯玛套打低3层左右,尚可一玩。

2分钟层:现在只有散魂了。

国家队

被寄予厚望的不死鸟据说推进度不给力,那赛季中前期,低巅峰时还可以继续用骨矛推进度,6k巅峰后尝试换范围三光。

组队格局还要进一步观察,最坏的情况是这版本没位置。

单人冲榜

先说一下天梯榜的改动

这是2.7.0的新功能,现在所有单人榜单,除了总榜外,还能以分套装的模式排名,每个套装一个单独榜单,最后一个是散件榜单。每当打出新成绩时,会提示上的哪一个榜:

随着这个功能上线,非赛天梯也进行了一轮重置。

现在除了冲总榜,还可以冲某个套装榜(比如血套),休闲玩家又多了一个玩法。

总榜:最强的还是骨矛套,其次散镰刀和散尸爆(比骨矛打低几层),非赛高巅峰都可以过150。

拉斯玛的骨甲:新拉斯玛套太脆,冲榜很麻烦,要有相当的巅峰基础才能打,目前还在开发中,极限初步看到140。

塔格奥的化身:血套打最高的估计还是血枪,极限135+吧。血矛和血尸爆没玩过,不评价了。

伊纳瑞斯的恩泽:圣套毒镰刀,极限140左右。

死疫使者的裹布:死疫用2.6初期版本的老打法(印象中是2.6.1或2.6.4),可以翻翻老攻略,极限138~140。

燃烧狂欢节舞会服:骨矛套,和刚过去的四萃取赛季打法一样,非赛已经很多150的了。

无六件套装:所有散件都排在这个榜单里,以后前排应该是散镰刀和散尸爆,非赛高巅峰努把力都可能摸到150。

三、2021《暗黑破坏神2》死灵法师流派详解是什么

《暗黑破坏神2》死灵法师流派详解是介绍死灵法师的玩法流派的。在《暗黑破坏神2:重制版》中,死灵法师依旧是人气最高的职业之一,可以通过召唤小弟的方式来攻击敌人,并且自己可以在远处看戏,十分安全。

主攻技能骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

《暗黑破坏神2》其他情况简介。

游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。

在游戏中主要有四种属性的元素伤害:火焰(Fire),冰冷(Cold),闪电(Lightning)以及毒素(Poison)。每个角色如果想减少这些元素伤害的话,可以使用技能或装备。

关于暗黑破坏神三死灵法师流派,《暗黑破坏神3》死灵法师有什么流派的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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