大家好,关于红警命令与征服很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于红警系列一共有几款的知识,希望对各位有所帮助!
一、红警有几部
红色警戒一共3部。
第一部是《红色警戒1》
资料片《反戈一击》、《劫后余生》
开发商:WestwoodStudios
发行日期:1996年10月
游戏背景
1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初
爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没
有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美
国、英国组成盟军对苏宣战。
盟军结局经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最
后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大
林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下属,令其离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口
杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。
苏联结局斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将
全世界拖入绵延无禁的冷战时期。(之后C&C正传)
第二部是《红色警戒2》
资料片《红色警戒2尤里的复仇》
开发商:WestwoodStudios
游戏名称:红色警戒2
发行日期:2000/10/15
游戏背景
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥
民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们
为苏联而战。
盟军结局靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦
审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。
苏联结局尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生
前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官
成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇
的!”,揭开了《尤里的复仇》的序幕。
第三部《红色警戒3》
资料片:《红色警戒3:起义时刻》
《红色警戒3:命令与征服》
《红色警戒3:终极动员令》
开发商:ElectronicArts(EA,美国艺电)
发行时间:2008年10月28日
游戏简介
《红色警戒3》的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的
竞技性有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强
了玩家的综合判断能力的要求。
游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决
定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟
军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱
不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权-神
秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文
化的产物。
二、红警2怎么输入秘技
输入秘籍方法:
按ctrl+C+T,输入givememuchmoney无限金钱,输入wearehavingagooddaytoyou无敌。
红色警报2免费快速无限出兵法:刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。
红色警报2之无限军队:首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复制中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞机。
红色警戒2赚钱方法前提条件:
1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。
2、能制造下列兵种之一:美国大兵、狙击手、间谍、谭雅。方法:将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:美国大兵:75%赚:200*0.75*2-200=100狙击手:100%赚:600*1*2-600=600间谍:90%赚:1000*0.9*2-1000=800谭雅:100%赚:1000*1*2-1000=1000
扩展资料:
《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。
游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
这个游戏的特色在研发系统中有所体现。研发系统的精美程度与《星际争霸》和《帝国时代》所做的一样。《红色警戒2》的成功很大一部分来自它的操作的舒适和菜单的精美。过场动画没有锯齿。动画效果的壮观和地图细节能很好吸引玩家进入游戏世界。IGN给予9.3分的评分(满分10分)。
《红警2》成功延续了《命令与征服》这一成功游戏,它为所有技能水平的即时战略类游戏玩家提供了许多的挑战和变化。它特别有趣,非常精美的画面使它既是优秀的续集,又是一个伟大的即时战略游戏。但是它剧情中对二战的夸张设置有些无味。GameSpot给予8.5分的评分(满分10分)。
参考资料:百度百科-命令与征服:红色警戒2
三、红警系列一共有几款
截止2019年4月,红警系列共5款,分别是:《红色警戒95》《红色警戒1》、《红色警戒2》、《尤里的复仇》、《红色警戒3》。
1、《红色警戒95》
《红色警戒95》是由游戏公司Westwood Studios在1996年着手开发的一款即时战略游戏,因为其启动程序名为RA95.exe并适应Windows 95平台,因而被命名为红警95。
从剧情上讲,红色警戒95是整个红色警戒系列乃至当今的RTS之王命令与征服的开篇。其中盟军结局的两个分支分别把游戏导向了命令与征服本传和红色警戒2,红色警戒95与将军系列没有直接关系。
2、《红色警戒:命令与征服》
《红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
3、《红色警戒2:命令与征服》
《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
4、《红色警戒2:尤里的复仇》
《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA Games研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。
5、《红色警戒3:命令与征服》
《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
四、红警2兵种代码
0=E1;美国大兵
1=E2;苏联动员兵
2=SHK;磁爆步兵
3=ENGINEER;盟军工程师
4=JUMPJET;火箭飞行兵
5=GHOST;海豹部队
6=YURI;尤里
7=IVAN;疯狂伊万
8=DESO;生化步兵
9=DOG;苏联军犬
10=CIV1;平民1
11=CIV2;平民2
12=CIV3;平民3
13=CTECH;技师
14=WEEDGUY;防IE挂载(没用)
15=CLEG;超时空兵团
16=SPY;间谍
17=CCOMAND;超时空突击队
18=PTROOP;伞兵
19=CIVAN;超时空伊万20=YURIPR;尤里改
21=SNIPE;狙击手
22=COW;奶牛
23=ALL;鳄鱼
24=TANY;谭雅
25=FLAKT;防空步兵
26=TERROR;恐怖分子27=SENGINEER;苏联工程师
28=ADOG;盟军军犬
29=VLADIMIR;VLADIMIR
30=PENTGEN;PENTGEN
31=PRES;总统
32=SSRV;终级保镖
33=CIVA;德克萨斯平民A
34=CIVB;德克萨斯平民B
35=CIVC;德克萨斯平民C
36=CIVBBP;棒员运动员
37=CIVBFM;海滩肥男
38=CIVBF;海滩女
39=CIVBTM;海滩瘦男
40=CIVSFM;雪中肥男
41=CIVSF;雪中肥女
42=CIVSTM;雪中瘦男
43=POLARB;北极熊
44=JOSH;猴子
45=YENGINEER;尤里工程师
46=GGI;重装大兵
47=INIT;尤里新兵
48=BORIS;鲍_斯
49=BRUTE;狂兽人
50=VIRUS;病毒狙击手
扩展资料:
红色警戒2兵种攻略分析:
1、美国大兵
此兵可用于起步时防御用
美国大兵蹲下后射速、范围、攻击、都有加强可为起步时主力防御!
2、工程师
主要用于中、后期用来抢东西的!
3警犬
主要用于预防“间谍”前期可以买几只咬兵用
4、海豹部队
除英国狙击手外挑兵能力最强的,缺点对坦克基本没有伤害,带有C4(可沉船)但本人基本不用因为到后期防御起来了兵都是来送死的何必去买一些对你没有实用价值的兵,前期就更不可能用到了因为造价太高了!
4、超时空军团
作战能力弱中期可买来捡箱子!后期买来对付伤害比价高的兵种和防塔,注意:要带上转移攻击的敢死队!缺点:长距离移动后冷冻时间太久被罚现的发基本全灭!
参考资料:百度百科--命令与征服:红色警戒2
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