其实骑马与砍杀建筑游戏攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解骑马与砍杀战团泡菜攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享骑马与砍杀建筑游戏攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、骑马与砍杀 火与剑 攻略
一场大战就要来临了,国王要你率兵攻打华沙,并且给你生杀大权,暂行元帅职位,并且许诺攻下华沙后这个雄城将赐给你做封地。此时你可以四处访问波兰的大小城市找到领主们,给他们看国王的手信后他们就会随你一同攻打华沙。在火与剑中,为了与历史相符,大地图中有两座最为难以攻破的雄城,华沙与莫斯科,所以你的任务可想而知是十分艰难的。在我的印象中华沙是被瑞典占据了的,而且瑞典国王就亲自驻兵把守在那儿,加上守兵足足有800人之多,所以要找到尽量多的领主来随你攻城!用炸弹炸墙是自然要用的技巧,在那之后就只能够用命来填了,无处取巧。我尝试过潜入这一选项,可是波兰兵强在枪骑兵(特别是那个装甲特拉风的Winged Hussar),没有马匹的情况下对上瑞典火枪手就是被虐的下场。
如果说在华沙见识到的是敌军的凶悍,回到波兰国王处复命的时候见识到的就是政客的阴险狡诈了。波兰国王不肯兑现他的诺言,而你在前线的赴汤蹈火也就只是给他人做了嫁衣,最后他会给你留下一份安慰礼品——又是一个小村镇。
在一场恶战之后等待你的是另一个高难度的任务——The New Khan。波兰国王为了打败哥萨克王国,要采取远交近攻的手段,希望能和东南边的Crim国建立盟约。可是Crim国现在的可汗是支持哥萨克王国的,所以他是没指望了,你的目标就是扶持另一位可汗——现任可汗的哥哥坐上王位(也就是拉起一队叛军,从零开始与一个国家作对,有挑战性吧--)为了使对方不生疑你就得退出波兰王国,放弃掉你刚得到不久的封地,去支持一场叛变了。与寻找Colonel Zagloba一样,也是先找到Traveler,向他打听大路上的一些新鲜事,顺着他的话头回话之后就可以得到寻找那些法定继承者的选项了,其中就有Mehmed Giary,你所寻找的新可汗。
举起叛乱的旗帜之后先不急着攻城掠地,如果你在游戏前期有努力积攒honor的话(帮村民赶跑强盗后不取报酬,帮领主解决外逃的罪犯后不收那300块钱,免费释放你所俘虏的别国领主都可以增加荣誉值。老是烧镇子、强抢村民财物就会降低荣誉值)此时靠说服策反一些信奉骑士精神的领主们不成问题,不过还是请用S/L大法,毕竟再怎么简单也还是会有出错的几率的。说服领主投靠叛军时会许多种说辞可以选择,“血统”、“公证公平”、“我们势力强大”、“个人利益”、“你是聪明人,你懂的”、“理由太多我说不清,你自己想把”、“你还是不要叛变的好”。后三种没什么显著的效果,而第一、二中适用于重视骑士精神、富有正义感的领主们,这可以通过他们与你的对话中推断出来。当你提出要他们改投潘俊时,他们会肯定新可汗法定继承人的地位,并且认为这事是现任可汗不对。第三个在一开始用处不大,因为一开始你是孤身一人对抗整个王国,所以它的说服力不够大。个人利益说则是适合于那些比较邪恶的领主,他们在与你对话的时候根本不管所谓的血统,首先考虑的是在你的势力还不强大的时候加入你们能否为他博得更大的利益(想当开国元勋之类的?)此时如果有多余的技能点,可以加Persuasion,能够让你在说服他人的时候更方便些,不过即便加到10也不能保证你绝对能说动对方,所以还是请多存档,毕竟每个领主说服他们的机会都只有一次。
我最初寻访各个城市策反了六七位领主,随着他们的加入,有两三座城池也就一同并入了叛军的版图里了,此时有两种方针我觉得都可以考虑,以一种是继续策反剩余的那些领主,试图兵不血刃地获取战局的主动性。另一种则是我后来采用的,等待老可汗派兵攻叛军的城池,这时你带上所有的领主集中优势兵力逐个击破这些顽固不化的领主(也可以尝试策反他们),俘虏他们后就可以消灭掉敌军的一大笔机动力量,在此之后你就只需要去攻陷那一座座没有领主坐镇的孤城了!这个方法的最大功效就是有机会在野战中俘虏那位老可汗。作为国王,他的带兵数量是很大的,如果都安排在城池里的话,加上一般守军250-300的数量实在是一个大问题,即便是将你的势力全部集中起来也不一定攻得下来(就像攻华沙时一样是硬骨头)。所以要在大地图里伏击国王,剿灭这股势力,俘虏国王后就大功告成了。
等到你将敌军的城池一座座攻克之后叛乱就告成功了,叛军也就取代原来的Crim国成为新的正统,颜色也由刺眼的红色变为原先的绿色了。其实我在攻打最后几座城池的时候手边已经没有兵了,在前几场攻城战里都死的死伤的伤,好些领主都自动回家休息去了,到了最后可以说是已经成了强弩之末,没有能力给予它最后一击了。可是这时候有一个意想不到的事情发生了,应为原先的Crim国与莫斯科在打仗,这时沙皇派了两位皇子跑过来将剩余的两座城池攻下来了,我也就借着这个便宜顺利的完成了Mehmed的复国大业了^
任务到此还未结束,你帮助默罕默德坐上王位,他却在此时翻脸不认人了,不同意与你当初定下的约定了(即一旦复国,将不再与哥萨克结盟,而是帮助波兰对付哥萨克)。他坚称当时的约定并没有见证人可以作证,也就不存在守不守约一说了,实在是过河拆桥的及至!可这时老将Zagloba站出来了,他可以作证。因为他不仅在波兰有名,即便是新可汗手下的这些臣子,也是敬佩他的为人的,所以默罕默德怂了--他承认了诺言,却又找了另一种说辞——“如果现在就与哥萨克翻脸的话,平日里与哥萨克交好的那些领主们都会先造我的反,因为我的地位还不稳固”。你的新任务则是为国王攻下两座莫斯科城市,以此助他建立在王国中的领袖地位。这时你依旧是Crim国的元帅,可以找任何一个领主对话-选择开始战役,这之后凡是赋闲的领主们就都会聚集到你这儿来一同攻城了,而不用一个个去拜访他们。两座城并不是很难攻下来,特别是当上千士兵簇拥着你一同攻城的时候,这便是再简单不过的事情了。只需要注意不要选择里莫斯科太近的城池就好了,不然沙皇很有可能直接率军冲过来的--
攻下两座城池之后默罕默德终于不再糊弄你了,只好依约与波兰定下盟约。你也就可以回国复命了。回到国王那儿之后他很是高兴,赏了你几千经验值后却又一次摆出了恶人的嘴脸。他说你在波兰国内已经被大多数人视为叛国罪人了,你已经无法再被众人所接受了,所以他也无法在给予你更多的奖赏了,封地什么的都不可能了,因为你已经连波兰的领主都做不了了。而这时你所要接受的任务的名字十分响亮:Return of a Hero,英雄归来。
除非……除非波兰国内的三大领主都成为你的支持者,可这又谈何容易。柳暗花明又一村,又是Zagloba站了出来,他说他能够助你劝说这些领主,他也给了你这三人的名字Colonel Jan Skrzetuski、Colonel Andrzej Kmicic与Colonel Michał Wołodyjowski。这三人分别是原著三部曲中的主角人物,而老将Zagloba则是贯穿原著三部曲中的一个很特殊的角色,他与这三人都是战友,所以能帮到主角说服他们。不过在说服三人之前还需要回到可汗那儿与他请辞,重新成为自由人的感觉真好!远离勾心斗角,我利用这段日子专心跑了跑商赚军费,重组了在战争中被迫东拼西凑起来的杂牌军,也算是歇了一口气。
这儿会接到三个支线任务——kidnapped bride、horse thief、以及一个抓捕俄国将领的任务。你只有完成它们才能获得领主们的支持。而这三个任务除了抓捕俄将比较直观之外,另外两个任务的做法还是有些曲折的。有一人的妻子被瑞典人绑架了,他希望你能解救她回来。这时可以在野外袭击任何一位瑞典领主,将他们收押为俘虏的时候就会有对话,他们会告诉你这位妻子现在被关押在哪儿。接下来你只需要前往这个城池,付一笔赎金(或者靠武力帮她越狱)后就可以救她出来了,将她带回到丈夫身边后任务即告完成。盗马贼说的是一位领主的纯血统的马被人偷走了,而据他打听得知现在这匹马的所有者是某位哥萨克领主(任务目标是随机的,不过没有太大的区别,是谁都一样),你的任务就是去找回这匹马。这个任务的要点在于要与Zagloba对话,询问他的意见,他会告诉你这个领主的封地在哪儿,你只需要赶到那个村庄里,进入马圈后打败守护马匹的哥萨克士兵后就可以带走这匹马了。在夺马之前可以先患上一套哥萨克的服饰,这样可以降低任务的难度。
三个支线任务都完成之后再与国王对话他也就无法再推辞了,同意你回到波兰,并且重新给予了你一个村子。(我离开时还有两个村子呢,千辛万苦地做完卧底回来反倒只剩下一个村子了,国王你真是太抠门了--)当你质疑国王的决定,要求他兑现最初卧底之前承诺的城市+帝国元帅席位时他又跟你耍赖了T T国王给你开出一张空头支票,要城可以,自己去打下来吧!这时如果你的声望够高,就可以叫上别的领主(和你关系好的比较容易跟随你一同行军)去攻城,无论是城市还是城堡都行,攻下一座之后任务即告完成。
终于,终于有了第一个根据地了!此时你可以利用先前跑商赚来的钱发展你的第一座城堡,给他招募上卫兵,建立起一系列的建筑物,安排上一些行政人员,过一把城主的瘾了!而在你成功攻下一座城池之后,国王也意识到在你背后撑腰的势力已经大到一定程度了,就连他这个国王也无法再轻易地反悔了。所以他只好同意将你算入元帅候选人之一,等到你准备好的时候他就会开始选举程序。选举之前要做的事情自然就是拉票了,还是和Zagloba对话后他会答应帮助你一同劝说其他领主支持你,而这时你也需要自己努力努力,和他人搞好关系(送信跑腿做任务)。
此时要想招揽领主支持你并不难,因为有了Zagloba,即便是与你关系只有0的领主都有可能支持你,多试几次就可以了。实在是不愿帮你的话,你可以考虑问他有没有跑腿任务给你,选择接受之后好感度就会涨一些,再招揽他就容易多了,等获得他的支持之后再取消掉任务就行了。波兰的领主数量加上我一共是21人,我猜测只要获得过半的支持就应该能够成功当选元帅了,我当时是拉拢了13位领主后便向国王回复说我准备好了。原地等待一天之后就会收到信息说你被选为波兰的新元帅了!再等待小半日后Zagloba就会主动和你说话,他很高兴能够成为元帅收下的首席顾问,并且希望你立马去见国王。
国王无奈地赐予了你元帅席位,从此即便是他这个波兰最高权力者也要在战时受你的节制了。可就在此时,他又提出了一个苛刻的要求——领军帮助波兰收复4块失地。他将这视为你成为元帅后的一份职责,而你若是无法做到此点,也就不用再回来了(原话大概就是这意思)。经历了风风雨雨之后,对于攻城想必也已经是熟门熟路了,先集中兵力攻打守军数量最多的城池,若是先捏软柿子的话,到了最后就没兵打下全部四座城了。这个任务结束之后国王也终于认可了你的能力,你也就安安稳稳地坐上了元帅的职位了。
可事情并没有朝好的方向发展,正当领主们为了收复失地而高兴不已的时候,一场宫廷政变却正在酝酿之中。等待几天之后Zagloba就会自动和你说话,他是来请辞的。坊间流传着关于国王的一些消息,说是他打算像瑞典人臣服、主动与哥萨克和谈、并且将基督教引入波兰。这三点中任何一点真的发生的话,对于这个国家的人民而言都是不可接受的,Zagloba也是一样。他打算叛变,用武力来夺回这个国家,以及这个它原有的荣耀。此时你可以选择是否同他一同叛变,这里其实是殊途同归,只是若是选择维护皇权的话,就会多出一小段任务。
选择否的话,Zagloba就会离队而去,此时只能够去向国王汇报此事。他很不以为然,认为一个退役了的将领又如何能够掀起什么浪花?面对如此“天真”的国王,你也只能作出一件事了,找到Zagloba叛变的证据,让他看清事实。此时与一些领主对话就能得知Zagloba真的反叛了,并且自封为新的波兰国王,向天下告令说他要起兵诛杀昏庸的现任国王。Emperor Zagloba这个任务并不难做,他身边只带有200个士兵,不过最好还是寻上一位领主和你一同讨伐Zagloba。接到任务之后需要过上一天就任务就会有更新,会提示Zagloba最近到过的地方。你需要前往此地后,在大地图上寻找Zagloba的踪迹。找到之后只要在战场上击败他就可以完成任务了。
击败了Zagloba军队之后就可以回去找国王了,将Zagloba手写的政令递给他看之后国王才真正意识到这并不只是一场小打小闹了,他的王国里已经有不少贵族领主站到了敌军的一方了。可此时被惊讶于怒火吞噬了的国王失去了最后的一丝理智,他决心要用铁血手段镇压叛乱,并且放言要废除共和国制度,做一个像俄国沙皇一般的独裁帝王!他的计划是先解散国会集权力于一身,不让Zagloba再有可乘之机,再向德国人借兵攻下那些已经反叛了的城池。此时又是一个分叉点,你若是此时还觉得坚守在国王一方的话,也只能够陪着他一同步向他的末路了。这时已经没有你能做的事情了,只能看着波兰陷入内战的风波之中。(尽管波兰内的领主与封地会被划分为Poland与Poland rebels两种,但是在Nations界面还是只有一个Poland Republic。这表明你无法攻击任何一位波兰领主,无论他是否反叛,看到叛军与政府军交战时也无法介入战争,只能够以一种旁观者的姿态迎接故事的结局,这也是为了尊重历史吧。)
等待一周左右之后游戏便结束了,结束前有这么一段话“波兰国王在反叛中被迫退位,与他忠实的仆人XXX一同逃向他一直引以为盟友的德国。可这支逃军却在德国边界附近遭遇了一伙极为强大的匪徒,从此就再也没人听说过他们的行踪了。是否真的有这么一伙匪徒呢?一伙足以击败国王最为信任的亲卫队的军团,难道不该是那位‘盟友’德国的部署吗?无论如何,随着这位共和国最后一任国王的消亡,强极一时的波兰共和国也就正式走下了历史舞台了——波兰共和国简史”
在国王决定建立独裁政权的时候你还有另外一种选择,即以一己之力维护共和国的体制。如果选择此项就会收到一个新任务,German Regiment。过上半天之后任务就会得到更新,会显示出六股德国雇佣兵的所在地(还好都是分散为200人一队的,不然还真是头疼)。带上几位领主之后就可以去讨伐这群德国佣兵了,他们的所在地会每隔一段时间更新一次,所以不用怕更丢了,多查看任务日志就能掌握他们的所在了。这两百人里有80火枪兵、80骑兵与40长枪兵,所以要打起来还是有一些棘手的,没有明显的弱点,只能靠数量取胜了。
一旦六股敌军都被歼灭之后,Zagloba就会找到你,再一次劝说你加入叛军。绕了一大圈,最终还是殊途同归,走上了反叛的道路。这时你会接到一个新任务,你要在下一次的国会上提出废除现任国王的要求,而要做到此点你就需要拥有过半领主的支持。此时也与之前竞选元帅之时是一样的,找到领主之后劝说他们支持你。同样的,对于好感度并没有很高的要求,即便是0,只需要多与他们交谈几次也就会同意了。在掌握了过半的领主的同意票之后,任务就会自动完成了,此时该是直面国王的时刻了。因为进入国王所在的城堡之后就无法退出来了,所以请先存档。要求国王退位之后他会恼羞成怒,并且号令卫兵攻击你,此时你需要对付国王与他的两个卫兵,因为没有马又没有很大的活动空间,这场战斗还是有些难度的。特别是国王血厚、又是穿的高级铠甲,火枪都无法一下打死。不过多试几次就行了,先抓住空隙杀了国王之后再回身击败两位使长枪的卫兵就行了。
国王以一种难看的方式退位了,并且逃离了波兰,此时国家却依旧没有完全稳定下来。而正是在这种时刻,一个明君必须走出来领导波兰抵御外敌。Zagloba把这个机会让给了你,他决心退居幕后来辅助你,而你也就正式成为了波兰国王King XXX the First。此时Zagloba也向你阐述了他心里的一些真正的想法,波兰共和国之所以在与瑞典俄国的战争中连连败退,就连哥萨克也无法对付,罪因不就是这种议会制吗?国王无法很好的控制下属抵御敌军,人人各自为战,导致军力分散。好在现在波兰终于得到了一位有能力统一这些不羁的下属的君主了,而你作为波兰国王的使命,就是带领你的臣民将瑞典、俄国赶出自己的家园,收复哥萨克,重新让波兰共和国焕发出它应有的光芒。洪流终于褪去了,而属于你的征程,才刚刚开始……
不是我写的,一个牛人写的,我也打完了!
二、骑马与砍杀战团泡菜攻略
1:主线
开始游戏,开始剧情不用说了。完成凯的训练后,接水贼任务,会跟着一队赏金猎人打几队水贼,注意进入战场会有一段话介绍气击,建议看看,不要一闪而过。打完几队水贼,主角就要单枪匹马地干了。先去禅达在酒馆收了马尼德,然后去武器店和防具店领了任务,接着就可以去刷水贼了。这里会接到一个去领麽嬷茶的任务,进入那个城的监狱,与里面的守卫先对话,再与麽嬷茶对话,再与守卫对话,麽嬷茶救被你带走了。出城后显示为你得俘虏,不过走几步就会与你对话,接着把他收到队里即可。现在招兵,我个人首推维吉亚,升级射手维大师,这货神一般的存在,射的特准,后面保卫禅达任务就靠他了。刷一队水贼任务完成百分之五,到了百分之五十接到禅达酒馆老板的信,此任务必做。另外拿战利品千万别忘拿游牧甲,不管前缀,给禅达防具店老板,凑够之后会得到一件前期非常不错的盔甲。接了酒馆任务,去德城下方找到任务地点,挺好打,一群朝圣者,打完后亚米拉入队,担任医生,难民俘虏照单全收,泡菜难民这个兵种做了极大加强。打完后的任务地点可以用来放部队,不过别忘了放食物。在拿战利品时拿到火晶石,去禅达武器店交任务,会让你选武器。推荐要单手,这个武器挺好。
完成水贼任务,武器店老板和防具店老板任务,身上也就有几件好装备了,跟治安关对话交了任务,会让你和伯爵对话。出去城之后遭遇那巴尔,果断就是干
如果你人多(我相信正常玩家不会),那巴尔见了你会跑,只需扎营对待即可。这里建议用陷阱打,杂货店买个工具,扎营后运筹帷幄,里面有布置陷阱。布置后在陷阱周围等它上钩就行,不管你怎么走,它都会追你,所以你可以选个奇葩地形布置陷阱,布置陷阱也需要一点时间。注意超过一定范围陷阱会失去效果,所以在周围站着就行。战斗开始,敌人走一定距离陷阱触发,干他丫的。弓箭手占山头,主角去清射手和个别高级兵,那巴尔。一定要开气击,对于前期主角部队实力不强,打人也不会怎么疼,所以打某些高级兵要用气击辅助一下。这场战斗伤亡应该不小,打完之后得到英雄徽章,补充补充兵力后去找伯爵对话,接着又是一大段对话。在与伯爵对话完毕后出来,会与凯有对话。接到伯爵任务,转交伯爵信件的任务,要与各国国王都见一面,注意要与凯对话后与国王对话才会有转交信件的选项。而且在与葛瑞福斯或塞加对话后,他们也会让你转交给对方另一个信件,途中贝斯图尔会率领黑库吉特部队杀出,他还是有一定实力的,另外出了禅达,途中也有提示,让你去阿兹哥德拜访学者,去了之后碰见征粮队和前来刺杀你的芬利尔,后面剧情很简单,你和芬利尔干掉征粮队,芬利尔瞧不起你没杀你,接着你得知学者已经死了,退出,继续送信。另外就是清十队朝圣者以及去各国城市酒馆打听徽章消息(请客喝酒),直到打听到为止。请客喝酒一天一次。
打听到消息后,进入村子,先与村长对话,然后沿着河走,就是刚刚近进入村庄后左手边的河,会有一个洞,进入,会有怪物打,患有恐惧症的请关掉音乐。一直走,走到最后一个房间,蒙面客出现,有两个特殊的怪物,先把四个角落的凳打灭,否则这俩怪物不会死。干掉怪物宝石出现,拿到,再把箱子里的星辰号角拿了,原路返回。
出了山洞,与蒙面客分别,去拿第二个宝石。在靠近大海旁随便的雪地里或者在杰尔喀拉旁边的湖挨着荒漠那儿扎营,会提示号角响了,扎营,四处走走,骑上马,在靠右手边走走,会看见一团火一样和第一块宝石差不多的东西,走过去,得到宝石。信送完,清十队朝圣者后,会有一队暗黑猎杀者追你,一直追,不管你怎么跑。开打,显示落入一个圈套,然后你自己和一群人开打,不必担心,在这儿你血量无限,这时罗尔夫出现,帮你打,打完之后罗尔夫走了,就这么走了,还说去帕拉汶找他。接着,你要和你的部队打一队暗黑猎杀者。打完后找罗尔夫对话,再跟帕拉汶酒馆老板说话,选第一个,接到打绿林强盗任务,也是打十队。打完跟酒馆老板交任务,再和罗尔夫对话,会跟他单挑,赢了之后罗尔夫加入
罗尔夫加入后,继续清理暗黑猎杀者,这里先不要管星辰号角的提示。清理完十队暗黑猎杀者,迦尼夫出现,一段对话后,接到新任务,击败暗黑审判者。然后会出现一队一百二十多多人的部队。同那巴尔,它也会一直追你。你可以无视它,招兵升级,提升实力,让它在你后面追。等到你认为可以了,买个工具,选个奇葩地形,布置好陷阱,等着它上钩就行。战斗开始,弓箭手占山头使劲射。这个赫尔会两个技能,一个是死亡之吻,属于攻击技能,还有一个就是伏兵,这队伏兵会从侧面杀出,主角上去勾引一下,拖入正面,然后开气击,直取赫尔,这货就是个大杀器。然后别管骑兵,清理射手。注意,跑得时候请举盾,别怪我没提醒你,暗黑审判者的射手不是好惹的。这里还要注意一下裁决骑士,这货很铁。建议骑兵上了一半的山让步兵冲锋。骑兵下马,有弓孥的就一起射。主角也可以勾引骑兵转圈跑,在弓箭手射程内。击败暗黑审判者,得到武器月轮,一把不错的双/单手武器和密宝线索。主线更新,去酒馆打听国王竞技大会消息和消灭十队暗黑骑士。这里的打听消息不是请客喝酒,而是第一个选项。如果没有击败暗黑审判者就打听是没有用的。这个不是固定的,你可以在各国打听,直到打听到为止。打听到后,主线更新,先找这个城竞技场老板对话,然后去找这个国家的国王,问问国王竞技大会的特别许可,拿到特殊许可还会给你个东西,具体要看哪国国王了,我两个档都是库吉特,给我一个手套,加7身防,加1铁骨和强击然后主线再次更新,这里我教你一个最简单的方法,连续赢三场真剑格斗,建议存档,因为要连续。之后去给国王做任务,关系到5,再向他要特别许可就行了。关于国王竞技大会,先是无压力的团体赛,再就是让我头疼不已的一挑N赛了,如果你是智魅流,那算了吧,去练级吧。好在可以选武器,我认为弓箭比较好打(骑射),上来第一个对手会举着长枪冲刺,等他冲刺露脸射他一下就行。然后让开,不过我总是被马撞。掏出小匕首,桶暴他的菊花。要跳起来捅,别伤了马。干掉他之后,骑上他的马开始骑射。别的武器没用过,所以,自求多福吧
国王竞技大会通过,去找国王,得到猎头者王冠,六十头防,加一点统御。和一块宝石。星辰号角的提示也变了,不过先不要管。继续清暗黑骑士。清理七队后,迦尼夫出现,星辰号角毁灭,主线更新。去提哈或窝车则,与镇长对话,选造船的那个选项,一段对话,主线更新,去打一队海盗团并放走逃兵。建议单刷。我运气好,碰见一队27人的。单刷后有四个逃兵,注意提示对方战意已绝时不要接受投降,让他们跑。然后出现一队溃军,跟着他们,找到任务地点。然后攻击这个海盗码头,提示等24小时出海。出海后遇见那巴尔,海战。一会会出现两个选择,周旋还是近身搏杀,失败与否取决于双方智力。如果你弓箭手够多,且有维大师,那就周旋,如果你射手少,就肉搏。这里建议出海前将弓箭手往上提。击败那巴尔之后,出现小岛,登岛,取得真实之镜,记忆应该在左手边的石块上面,一个箱子里,具体哪个记不清了。然后退出,回到大陆上。
这里回到岸上要注意一点,上岸需要点击一个城或村庄,要不然不会提示上岸,有位砍吧吧友把这个误认为BUG在这提醒一下。上岸后走向禅达,罗尔夫会和你对话,要去救梅尔瓦。这里一定要注意,主角一定要在禅达待着,否则会有一个BUG。等一会,你就会操控罗尔夫进城,去监狱,和监狱守卫对话后进入,于梅姐对话两次,会和梅姐一起越狱。这里注意避开守卫,从监狱出去后直走就是大门,大门旁有个门,摁F五秒开门,上楼,看见一个控制大门的东西,靠近,按F 10秒,大门打开,出门就营救成功。一旦被发现,守卫会源源不断地来袭,很不好处理。
成功救梅姐后,继续清理完暗黑骑士,走几步就可以触发芬利尔的剧情了。如果没有触发,请重登一遍海上的那个无名小岛,进去就出来即可。然后主线更新,回到陆地上,走几步一定触发芬利尔的剧情。然后芬利尔邀请你加入黑暗,这里注意,如果前面某些选项没选对,这里即使选第二个也还是加入光明。至于黑暗,待楼主我再钻研钻研。然后主线再次更新,受到禅达发来的信件,赶去支援。进入禅达,是一段热血的战前动员,一段对话后,会与一个自由骑士单挑,很容易,然后是一挑多个自由骑士,第二次输了无所谓。暗黑攻城人数在一千左右,先存档,把弓手步兵提上去。战斗开始,医生NPC坚守一个角落,不要参加战斗。开局全体自由射击,主角拿弓射对面暗黑狙击手。这里可以带一弓三箭。禅达的部队有豪杰斗士,还有凯这个战斗力逆天的家伙,守住应该不成问题。注意上来要开气击先把尤蒙刚德这家伙放倒,要不然他上城头放技能哭也来不及。守住禅达后,与伯爵和凯对话,你可以用勋章升级豪杰斗士和自由骑士。主线更新,去援助一个村子胖的拉格纳国王。找到,加入战斗。对于后期的玩家,这种部队已经是小意思,何况有国王的部队。战斗结束,与拉格纳对话,这段可以无视,麽嬷茶也不会走,对话之后,一段战况的介绍,接着主线完结。
2:非主线
你需要知道的:
1:扎营,进入营地,找马尼德对话,给他一匹驮马,他可以帮你存放一些杂物。他的物品管理越高,放的东西越多
2:后面收了罗尔夫,扎营,与他对话,如果与他关系到了二十,可学1.5倍气击,他在酒馆时可以请客喝酒加关系。
3:收了蒙面客,梅尔瓦后,同罗尔夫,关系到了二十同样可以学他们的技能,一个多重箭,一个连珠箭
4:在图尔加附近扎营,与马尼德对话,马场出现。
5:麽嬷茶会在你玩的过程中学会技能猎鹰之眼,每天可询问一次获得任意部队行踪。得到宝石苍穹之引导后可无限询问
6:梅姐进队后可以让她离开几天招一些绿林强盗
关于密宝线索:
1:剧情的第一个任务,完成凯的训练给
2:与麽嬷茶在营地对话可得,随便聊聊,关于密宝。同样要关系,貌似关系会不断增长
3:到杰尔喀拉,找到防具店,向前走,左拐,往前走,左手边会有一堆干柴,干柴里是会有一个箱子,里面有密宝线索五和一把连机弩。
4:随着主线,打完暗黑审判者获得
5:训马场骑射80分或另一个1600分,找马场主对话即可
寻找密宝:
拿着真实之镜和石子,其它武器不要带(我连衣服都脱了)。真实之镜随着主线会拿到。去德其欧斯堡,站在领主站的位置上,用真实之镜抬头往上看,会看到两个假人,然后用石子按右左右左顺序打,直到获得密宝。注意,密宝线索要带齐,否则会得到葵花宝典。得到密宝,是本书,读完学会一个技能,可秒杀周围敌人,使用一定次数近阶,我还没近阶,所以我不知道什么效果。
自定义士兵装备:
扎营,运筹帷幄,部队设置,可换士兵装备,注意换完一定别忘了勾选应用,否则无效
关于地下迷宫:
会有个迷路的骑士,与他对话四次拿到藏宝图。连续对话无效,必须等他走到指定位置再对话,麽嬷茶学会技能后可询问得知位置。地下迷宫入口在最后一次找到迷路骑士那个村庄旁边,绕着那个湖走一圈即可发现入口。进入选择湖边漫步,走进水中后一会会不断掉血,拥有海洋之恩泽宝石可不掉血,或者开作弊不断加血。进入水中沿着石头走,最后到达一个洞,进去就是地下迷宫。
三、骑马与砍杀2领地建设攻略
获得自己的领地是骑马与砍杀2游戏中重要的一环,而关系领地收入的因素就是领地的繁荣度,如何建设好领地就是中后期赚钱的方法,今天就来分享一个领地建设攻略。
一.领地获取
首先,要发展城市手里就要有领地,除开自立为王,寄人篱下做工具人的我们怎样才能分到领地呢?答案是足够的声望,低声望会导致分不到领地,就算是亲自带部队打下来的领地也不配拥有(很有西方的封建味道,作为一个雇佣兵怎么可能拿得到领地)。当声望足够且其他领主都拥有了与其声望相匹配的领地,那么新获得的领地就会优先提名我们,然后开始票选决定。按照游戏设定,国家会优先给没有领地的领主分配土地,皇帝考虑的是手下的人马多不多,没有土地做贵族老爷的话谁会为我卖命。所以这就解释了为什么后期声望爆表时,打下来的领地依旧不分给自己。
二.领地建设系统
城镇是为领主贵族何当地百姓进行生活交易娱乐等活动建造而成的,也是一方水土最繁华的地方。而城堡则是战时堡垒,主要是用来攻防的建筑,所以光作用的区别就知道城镇的可发展潜力远远大于城堡,游戏的经济系统也确实验证了这一点,接下来着重讲述城镇的发展。
城镇和城堡建设都共用下图这套系统,可以看出城镇和城堡都受限于几个数据:繁荣度,每日产量,治安度,忠诚度,食物,民兵等,我们来逐一分析下这些数据都起什么作用。
1.每日产量
每日产量影响建筑物修建的速度.举个例子,图中城主办公室的建造需求为31而每日产量为25,那么就需要一天多才能修建好,如果想要提速就只能往管理的右上角加大金钱投资来提升双倍速度。
2.驻军与治安度
驻军的数目影响治安度,数目越多治安度越高,但相对的食物消耗也多,所以要找到一个动态的平衡,这里个人推荐150人左右。
3.繁荣度
繁荣度:繁荣度是城市发展的重中之重,限制繁荣度发展的因素是城内食物,水渠(建筑)忠诚度,近期事件,市场内的货物。
经过数据的采集和分析估算出4点繁荣度等于1金币的税收。知道了税收和繁荣度的关系,就明白为何提升繁荣度是重中之重。
水渠和近期事件,以及忠诚度在发展的后期都是稳定在一个水平不会变化了,我们能够人为影响的只有买卖城内食物和市场内的货物。经测试,排除商队影响后,通过主动向城镇贩卖物品得到了以下几个结果
这里的极少指的是一大批价值不菲的物资只能让城市繁荣度加2点,而且是商队长时间没有进出城交易的情况下。也就是说正常情况往城内倾卸过多的货物,会很快被商队买卖到别的地方去,几乎没有提升。
可以看出繁荣度的人为提升十分困难,但是升困难降却非常容易,各位应该能体会到,如果城市经常缺粮会导致城市繁荣度掉的飞快。所以保持城市稳定,保证商道和补给线畅通让繁荣度始终自然增长才是最佳选择。
4.食物
食物是另一影响城市发展的重要因素,密切影响驻军士气和城镇繁荣度。下图是某城镇一天的消耗列表,可以看出谷物是消耗最多的食物却也是城镇缺粮的最好选择,便宜数量又多
但是单纯的提升食物的数量基本上没有太大的影响,因为城市的物资消耗是波动的,会根据城市内食物总量来变化,在测试时发现向市场卖100多份肉后城镇的食物增长几乎没有变化。油输入后食物增长甚至还减了一点,因为油数量变多了,所以城市居民的用油量加大了,直接把库存里的油用完了。
除了消耗量会波动外,贩卖的食物所增加的数据有上限,鱼肉橄榄黄油等食物经测试卖到一定的数量后就不会增长了,或者增长的量十分之小(356份鱼肉只能从33到36)。
通过各大领主亲手操盘只能缓解燃眉之急,上文也说过,城镇之间是有商队的,大量输入物资导致物价降低商队会运走便宜食物,而想维持城镇粮食稳定的还得靠城镇周边的村民。
从图中可以看见村庄对城镇有加成,我经过数据分析得出来以下数据:
保持村庄的人口增长也是很有必要的,所以保护村庄,维护周边稳定也是各位领主必做之事。
村民不会向城堡出售粮食,而是会沿固定路线去主城和附近的城镇售卖物资,平均是一天一次,而村庄的产量极其恐怖,一个主产谷物的村庄一天能产生100到200的货卖往城镇
村民是主要供应力,但是强盗会和村民在路上玩老鹰捉小鸡,有时候村民甚至会被截杀,从而导致城镇补给不到食物。在官方还没有做出骑士团之前,只能靠各领主亲率人马出山剿匪了。但领主日理万机怎样才能让村民自己安全的到达城镇呢,哼唧这边分享一个办法,只要让土匪不敢打劫他们就行(往村民里面塞部队!!)。
首先找到村民所在的村庄。点击蓝线区域
点击村民的头像,就会有捐赠士兵的选项,使劲塞吧,让70人的村民在卡拉迪亚大陆上驰骋。据本人亲测除了让速度下降,士兵是不会逃走的。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!













